Меню
StopGame  Игровые новости TWD: The Final Season на PC станет эксклюзивом Epic (но ваша копия в Steam в порядке)

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 20.06.2019 — Project Borealis, подробности об Outriders, Baldur’s Gate III и Final Fantasy VII Remake…
  • Первые игры гениев, или Как делали инди в 80-е
  • Layers of Fear 2. Ужасы по Станиславскому (экспресс-запись)
  • Rage 2. Этюд в яростных тонах (экспресс-запись)
  • E3 2019. Devolver Digital: Fall Guys Ultimate Knockout, Carrion…
  • Обзор игры Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda
  • «Диверсант!» 2018 – переиздание одноимённой игры 1986 года
  • Главные анонсы E3 2019, Death Stranding, гостевые блицревью и календарь релизов!
  • «Королевская битва» в Fallout 76 — внезапно весело
  • Asus занесла чемодан!
  • E3 2019. Мы видели неугасающий свет к игре Dying Light 2
  • E3 2019. Видеопревью игры The Outer Worlds
  • Обзор игры SpellForce 3: Soul Harvest
  • Блоги: «Transistor. Сказка о потерянном голосе»
  • Блоги: «Полный разбор лора Overwatch»
  • Мы играли в Cyberpunk 2077! (ну, почти)
  • Обзор игры Reventure
  • E3 2019
  • E3 2019. Поиграли в Ghost Recon: Breakpoint
  • Обзор игры Dead or School
  • E3 2019. Уже поиграли в Watch Dogs Legion
  • Поиграли в Wolfenstein: Youngblood. Кооператив (не) лишний
  • E3 2019. Видеопревью игры Roller Champions
  • ЛЕТНИЙ ЛЕ-МАН 2019 — Записи стримов
  • Обзор игры Outer Wilds
  • Поиграли в Doom Eternal. Изменений на 5 минут
  • Обзор игры Blood will be Spilled
  • Превью по пресс-версии к игре Crash Team Racing Nitro-Fueled
  • Видеообзор игры Warhammer: Chaosbane
  • Обзор первого эпизода к игре Pathologic 2

TWD: The Final Season на PC станет эксклюзивом Epic (но ваша копия в Steam в порядке)

Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season, The
Игра: The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season
Платформа: Android, iOS, NSW, PC, PS4, XONE
Жанр: adventure
Дата выхода: 14 августа 2018 г.
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
The Walking Dead: The Final Season — сериал, который ухитрился умереть посреди сезона, а затем воскреснуть. И это не все его подвиги: за две серии до развязки The Final Season для PC превратилась в эксклюзив магазина, в котором ранее никогда не появлялась.

Skybound Games объявила о сотрудничестве с Epic Games: если вы не приобрели The Final Season для PC ранее, то теперь сможете купить её только в Epic Games Store. В анонсе говорится, что Epic моментально связалась со Skybound Games и помогла снова собрать команду для завершения The Final Season.

Если вы уже купили The Walking Dead: The Final Season в Steam или на GOG.com, то будете получать новые эпизоды одновременно с их релизом в Epic Games Store. Например, третий эпизод под названием Broken Toys стартует 15 января. Следовательно, в этот же день обновятся версии в Steam и на GOG.com.


Отметим, что у игр серии The Walking Dead ещё есть страницы в Steam, но купить эти игры там не дают. У The Final Season в магазине Valve можно загрузить демоверсию, однако дальнейшая эксклюзивность для Epic Games Store там не упоминается.

Skybound Games записала видео с Мелиссой Хатчисон (Melissa Hutchison), голосом Клементины. Она отвечает на популярные вопросы сообщества.

• Если вы купили предыдущие сезоны The Walking Dead в Steam, они не должны исчезнуть с вашего аккаунта.
• Облачные сохранения через аккаунт Telltale всё ещё работают, так что вы можете переносить свои решения с платформы на платформу.
Skybound Games на данный момент взяла под крыло только игры по The Walking Dead и не занимается другими сериями Telltale (вроде The Wolf Among Us или Batman).
• В подразделении Skybound Games, которое доводит до завершения The Final Season, находится около 40 бывших сотрудников Telltale.
• Про релиз The Final Season для iOS и Android компании сказать пока нечего.

Комментарии (115 шт.)
Лучше бы эпики вложили деньги, которые они дают разрабам за эксклюзивность, на развитие своих паршивых лаунчера и магазина.
Кому нужен офигенный магазин и лаунчер, в котором нет эксклюзивов? Магазин и лаунчер можно в процессе пилить, не большой командой, а эксклюзивы?
Кому нужен некачественный сервис, но с экзами? Люди до сих пор не поняли, что не эксклюзивы зарабатывают деньги, а качество…
Ага, ведь в этом поколении консолей выиграла именно xbox с офигенными сервисами, а не плойка с говно сервисами и пачкой эксклюзивов.
Ведь это поколение консолей началось не с того, что MS закидали тухлыми помидорами за несколько нестандартных для консольно мира решений, а Sony не сыграло на контрасте и черном пиаре? Wait… oh shi…
Но ключевым фактором оказались эксклюзивы.
Товар, который покупает меньше 10% от общей массы владельцев консоли… Такой себе фактор… Поищи в интеренете продажи каких игр самые высокие в этом году для любой из консолей, сильно удивишься, не найдя там ни одного экза.
Эксклюзивы — это товар, ради которого покупают консоли. Естественно, главная прибыль с продажи мультиплатформы. В этом году на 6 месте по продажам человек-паук, на 7 — бог войны, кстати.
А на первых пяти что? И ещё посмотри процент процент покупки эксклюзивов и не эксклюзивов у владельцев плойки.
Естественно, главная прибыль с продажи мультиплатформы.

Вот этого предложения, видимо, нет в моем комменте.
если бы консоли брали ради экзов, то их бы было раза в три побольше. нинтендо не в счет.
Прикольная логика — «Эксклюзивы ни на что не влияют. Но ты не учитывай самую успешную консоль последних лет с крутейшими эксклюзивами».
обычный XBox ONE не перестанет быть хреновой консолью из-за экзов, как и PS4 не перестанет быть годнотой без них. Фишка XBox ONE Х и PS4 Pro — не экзы, а производительность у первой и VR у второй. Switch — гибрид, портативная консоль с нормальной функцией подключения к ТВ. Немного другой рынок, который Нинтендо и так принадлежит, ибо Вита мертва.
А на обычной PS4 VR чтоль не запустится?)
Надеюсь, что это сарказм
Ну да, скажи это Сони.
У Steam в самом начале сразу всё было без проблем с технической точки зрения? Прямо вот сразу и всё ок. Все интернет площадки начинали ВСЕГДА с кома и кучи таких же хомячков, вроде тебя, которые кричали: ниработйет! хафно! Кто-то исправлялся, а кто-то загибался это бизнес. Ты можешь сидеть на диване и ничего не делать, но все равно рано или поздно пружина вопьется тебе в анус, просто потому что диван прохудится с годами, и ты поймешь уже на столе у хирурга, что главная твоя ошибка была, что ты не поменял диван, когда надо было.
У Steam было 15 лет, у Steam был опыт первооткрывателя, Steam набивал шишки на своих ошибкам, дополняя и развивая свой сервис с нуля. У эпик перед глазами были: Steam, GOG, Uplay, Origin. И эпики не смогли не только применить эпыт всех этих компаний, они обосрались даже там, где у этих ребят с самого начала все было норм. И сделали это они, заявляя «Steam — говно, в нем это плохо, то плохо и вообще они ублюдки ничего не умеют», и после 2-х лет работы над своим запускатором.
А можно увидеть официальный пресс-релиз, где Epic заявляет:
«Steam — говно, в нем это плохо, то плохо и вообще они ублюдки ничего не умеют»

Прошу дословную цитату в любой СС или с их подтвержденного аккаунта.
Steam также критиковали. Это ничего не значит. Даже ты, в силу того, что уже достаточно старый, мог заппросто сидеть и строчить. Какой же Стим хафно в локалке вашего района.=)
Когда в 2009 году мне волей неволей пришлось прийти в Steam, я считал его чем-то лишним, прослойкой между мной и игрой. Но с 2009 года изменилось все: цифровая дистрибуя сегодня — это уже наступившее будущее, ритейл — мертвый конь, которого постфактум пичкают пилюлями и отгоняют от него мух, но сути это не изменит: убоство и простота использования всех ресурсов напрямую из одного источника — это благо. И я могу понять зачем рядом с этим благом (Steam) существует GOG как дополнение. Могу понять, зачем рядом с этим благом существует Uplay, Origin, Battlenet. Но когда на рынок выходит игрок, который кричит «я джва года делал такой лаунчер», а на выходу еле работающее чудо-юдо, создатели которого говорят «мы ваще-то тут Steam анализировали, у нас все не так». Ну в целом да, у них все действительно не так. Сейчас магазин эпиков мне напоминает «защитников» Адреасяна, которые ну очень хотят походить на марвеловских «мстителей», но ни рожей ни кожей не вышли, а смправиться обещают потом.
А можно увидеть официальный пресс-релиз, где Epic заявляет:

Такой дословной цитаты естественно нет, так категорично ни Суинни, ни Галенкин не станут. Но то что оба уже не первый год в сторону Steam попердывают — факт, и даже тут не раз вспывали новости о том, что и как сильно не нравится Суинни в Steam.
Покажи мне «попердывания». А то пока только вода в ступе.
У Steam в самом начале сразу всё было без проблем с технической точки зрения

Только это начало было мало того что давно, так еще Стим был один из первых. В 2018 году у Эпиков было чуть больше чем дохрена примеров нормальных магазинов. Нет, они сделали хрень без функционала, ибо учиться на чужих ошибках они не хотят.
кучи таких же хомячков, вроде тебя, которые кричали: ниработйет! хафно!

Сказал хомячок из другой толпы, кричащий: всебудитпотом! Вихомячки!
Вот смотри. Ты кто по образованию? Скажем работник магазина Юлмарт или повар. Тут подхожу я и предлагаю тебе работу инженером-электриком. Ты не будешь допускать ошибки? Ты будешь это делать. Я такой подхожу: Ну смотри, рядом с тобой 10 человек. У них же опыта дофига, да? Так почему же ты не можешь?! Один вон работал по этой должности ещё до твоего рождения. Это так работает и никак иначе.
То что ты делаешь называется софистикой. Такую хрень сказал. Во первых, если в течении 10 лет! наблюдать за работой 10 инженеров-электриков, то уж точно сможешь работать на уровне нескольких из них, а если есть хоть какие-то способности, то еще и не самым худшим будешь инженером-электриком. А во вторых Эпики то, далеко не «работники магазина Юлмарт». Твой пример не жизнеспособен.
Ты не понял. Пояснять же мне тупо лень. Аналогию и логический мостик провел не верно.
Только вот твой пример абсолютно не правилен. Эпики не представляют из себя одного человека, они могут найти себе специалистов, разбирающихся в создании функционала и интерфейса магазина. Но они видимо набирали людей по твоему примеру.
Ты кто по образованию? Скажем работник магазина Юлмарт или повар. Тут подхожу я и предлагаю тебе работу в Epic Games.

И да, не нужно работать над магазином всю жизнь, чтобы допереть до такой фичи, как поиск.
Главной ошибкой было покупать диван на пружинах в принципе.
Давай поставим вопрос по другому.

Припустим, определенная игра есть и в Epic Store, и в других магазинах (даже необязательно в стиме). Теперь, собственно вопрос — какой шанс, что ты возьмешь игру в Epic Store, а не в другом магазине? Есть ли в Epic Store хотя бы что-то, что дает ей преимущество по сравнению с другими магазинами? Система оценок (Steam, GoG)? Вменяемые форумы для обсуждения (это даже у Origin есть)? Вменяемое социальное взаимодействие с другими игроками (точно Steam, не знаю как обстоят дела с другими площадками)? Возможность ставить игру без лаунчеров и заморочек с DRM (GoG)? Может, подписка, дающая доступ к обширной базе игр (Origin, Xbox Game Pass)?

Нет. Единственное, чем пытаются завлечь Epic Games в свой стор — эксклюзивность. То, что мультимиллионная крупная компания запустила лаунчер и магазин в таком состоянии (и чет не спешит улучшать), в комбинации с агрессивной закупкой прав на эксклюзивный запуск, наводят меня на мысль, что Эпикам просто пофиг на покупателей. Их текущая политика — «покупайте эти игры в нашем паршивом магазине, всё равно вы их больше нигде не купите». Это грязная тактика, которая никак не выгодна покупателям.
Это не только грязная тактика. Это во-первых самая обыкновенная монополистическая вилка, которая ко всему прочему не имеет никакого отношения к конкуренции. То есть эпики конечно молодцы, они предложили выгодное для разработчиков роялти по сранению с конкурентами. Но вместе с тем они уже однозначно заявили, что например форумов у них ни в каокм виде не будет, а связь с разработчиками будет через тикеты на стронних ресурсах. То есть они не просто будут пытаться создать конкурентные преимущества для игроков по сранению с другими магазинами, они с первых же дней подтвердили, что их решение для пользователей будет априори хуже.
Это будет хуже не только для пользователей. Продажи у разработчиков будут очевидно хуже, и низкий процент комиссии тут никак не поможет — чтобы получить одинаковую прибыль, разработчикам надо будет достичь 80% от потенциальных продаж в стиме. В итоге, основной прибылью у них будет разве что платеж за эксклюзивность. И тут же вылазит недостаток для самих эпиков — при низких продажах игры, они вряд ли даже окупят выплаты за эксклюзивность.
Это уже отдельные последствия. За последние 2 недели я понял, что большиство людей не сосзнает, что 70% приыбли с проданных 100k копий больше, чем 88% прибыли с 10k проданных копий. Я на полном серьезе, люди этого не понимают от слова совсем. И не понимают, что от этого разработчики будут только в еще большей заднице…
Опять ты со своей вилкой. Ссылку дай на этот термин.
Если тебе так не нравится в данном случае слова вилка и ты не понимаешь, что это означает «либо у нас, либо нигде/жди n-ое число лет», то давай просто назовем это стандартной монополией на товар. Притом монополией не естественной, образовавшейся в силу определенных условий (у эпиков есть технологии, до которых пока не доросли остальные), а наглая и навязанная, так как это у эпиков нет реальной конкурентной фичи, они не сделали ни качественный продукт, ни какую-то важную, уникальную фичу. Нет, они просто купили право продавать товар только у себя. Никто бы не сказал слова лишнего, если бы эпики купили Skybound, но даже из новости видно, что этого не было. Не было никакого «они оплатили разработку», они именно что тупо кпили право продавать только у себя. Чистая монополия.
В анонсе говорится, что Epic моментально связалась со Skybound Games и помогла снова собрать команду для завершения The Final Season.


Нет, эпики именно финансировали разработку.
Поэтому сказано лишь о сотрудничестве, а не о полном финансировании. Окей, ага. Все еще успехов Skybound продать себе в убыток.
А кто говорит о полном финансировании? Просто у эпиков доля в проекте, они в данной ситуации практически полноценный издатель.
А теперь вспомни, что было у Steam в тех бородатых годах, когда он зарождался? Да куплю, мне не сложно поставить ещё 1 приложение на жесткий диск на котором почти 600! гигов свободного места! При этом, если я буду знать, что игра будет запускаться сразу, а не запускать приложение, которое уже потом запускает мне игру. Социальные взаимодействие в Стим не интуитивно понятное, для новичка. Форумами и прочим я не пользуюсь. В мире, где есть Метакритик и куча обзоров на Ютабе.
А теперь вспомни, что было у Steam в тех бородатых годах, когда он зарождался?

Сейчас на улице 2007 год или что? У Эпиков была возможность учиться на уроках всех игровых площадок этого мира, но они просто отбросили эту возможность. Почему? Народ и так схавает? Кому нужно обращать внимание на улучшения, к которым пришли другие платформы за годы развития, если у тебя есть эксклюзивы?
Социальные взаимодействие в Стим не интуитивно понятное, для новичка.

Оно хотя бы есть.
Форумами и прочим я не пользуюсь.

Репорты багов, обсуждения прохождений и т.д… Если вы этим не пользуетесь, это не значит, что этим никто не пользуется. Игроки репортят баги Ashen на форумах игры в стиме, потому что не знают, где репортить. Я даже не знаю, плакать ли тут или смеяться.
В мире, где есть Метакритик и куча обзоров на Ютабе.

Ага, от проплаченных критиков, и игроков, которые могли игру даже в глаза не видеть. Сколько троллящих отзывов не было бы в стиме, они куда точнее, чем отзывы игроков на метакритике.
Я не уверен, что конкуренты охотно делились информацией по тем багам, лагам и ошбкам, что у них возникали, точнее по методикам их устранения.
То есть функционал отзывов скрыт от Epic туманом войны? Нормальное оформление страницы? Логика в размещении информации на страницах игр? Нормальная лента скриншотов и трейлеров? Я ЗНАЮ!!! От Epic утаили секретную информацию — как сделать кнопку поиск… И конечно все в Epic были невероятно заняты, чтобы в момент запуска магазина проставить для Shadow Complex Remastered для регионов соответсвующую стимовской цену, это невероятно тяжелая задача, с которой меньше чем за 2 недели справиться нельзя.
Ну так при чем тут конкретные баги и лаги? Понятно, что технологически площадки очень разные. Я об опыте UX, соответствии различным нормам типа прав покупателя, куче различного полезного функционала, начиная от создания бэкапов и заканчивая банальным облаком.
Социальные взаимодействие в Стим не интуитивно понятное, для новичка.

Вот тут я кстати задумался, что в стиме с социальными взаимодействиями, и не понял, что там сложного. Для новичка в чем? В стиме? У нас есть своя страничка, лента активности, да возможность постить скриншоты. Не думаю, что это уж очень сложно для любого человека, который пользовался хотя бы одной социальной сетью.
И вообще, ответа на свой вопрос я так и не увидел. Если даже если принимать всерьез все расписанные пункты, это скорее «почему не обязательно пользоваться стимом и другими площадками». Почему между двумя площадками преимущество можно отдать магазину и лаунчеру Epic, я так и не понял. Если у площадки есть функционал, который вам не нужен, это не делает ее хуже, чем площадка, у которой никакого функционала нет вообще.
При этом, если я буду знать, что игра будет запускаться сразу, а не запускать приложение, которое уже потом запускает мне игру.

Возможность вообще обойтись без лаунчера на GoG абсолютно нивелирует этот сомнительный плюс.
Эпикам просто пофиг на покупателей.

Так оно на самом деле и есть. Недавно смотрел видео от 4game где рассказывали о Epic Store. И судя по их видео, Epic Games решили в своём магазине в первую очередь заниматься поддержкой разработчиков, а игрокам только бросать кость в виде эксклюзивов. С консольками же такое прокатывает, чем мы хуже?
Опять таки, если брать во внимание выбор между игрой на консоли и ПК, у использования консоли всё еще есть определенные плюсы, даже если отбросить эксклюзивы (хотя бы даже то, что это самый дешевый и простой вариант для стабильного игрового процесса с красивой картинкой). Если у Epic Store отбросить эксклюзивы, там никаких плюсов нет.
Даже если и не отбрасывать единственный плюс, я очень сомневаюсь, что когда-нибудь в Epic Store появится игры эксклюзивы ААА уровня. Не думаю, что какой-нибудь большой издатель захочет отдавать свои игры ради 12% комиссии. Проще тогда уже сразу создать свой магазин и не платить никому вообще. А одним Fortnite эпикам стим не одолеть.
Во-первых, ничто не мешает вкладывать деньги и в то, и в это.
Во-вторых, странно это писать под новостью, в которой сказано, что без эпик стора игры бы, вообще, не вышли.
Нет там таких слов. А вот то что эпик тупо дала денег Skybound, чтобы игра была экзом — это есть. И сюрпиз-сюрприз — большую часть игроков, которые ожидали возвращения игры на прилавки остальных магазинов после завершения разработки это сейчас и отпугнет. Людям не нравится навязанная эксклюзивность, особенно такая наглая и откровенно монополистическая.
Эпики оплатили разработку, читай статью внимательнее.
Никаких прямых заявлений «эпики оплатили разработку» нет, вообще-то. Там и доплачивать не шибко много нужно, потому что игра была почти готова на тот момент, когда Теллтейл схлопнулась. Уверен, что Skybound прекрасно справилась бы сама, потому что Роберт Киркман — дядька не бедный. Но деньги не пахнут, так что имеем то, что имеем.
В анонсе говорится, что Epic моментально связалась со Skybound Games и помогла снова собрать команду для завершения The Final Season.


А это как тогда понимать? Это и есть финансирование разработки. Частичное, но финансирование.
Повторно: есть упоминание про сотрудничество. Сотрудничество != оплата разработки. Это банальная покупка права продавать товар только у себя.
Нет, ты не прав. Ты можешь сколько угодно придумывать свои правила функционирования капитализма, но сотрудничество — это прежде всего доля в проекте. Эпики купили право на долю в выручке проекта, это абсолютно нормальная практика, так делают просто все.
Сапковский:
Показать картинку
Причём тут Сапковский?
Это стандартный пиар-булшит, под которым может таиться вообще что угодно.
А есть другие источники?
А если других источников нет, пиар-булшит автоматически становится правдой? Опять же, всё дело в том, что под «партнёрством» может прятаться просто тысяча разных вариантов взаимодействия Epic и Skybound. Опять же, Skybound прекрасно справилась бы и без Epic, потому что найти деньги на такое проблемой не было бы. Про «полное финансирование» — это твои додумки.
То есть ты всерьез рассматриваешь ситуацию, когда такая эксклюзивность возможна без вливания ресурсов со стороны Эпиков?

Про «полное финансирование» — это, как раз, твои додумки, я нигде про него не писал.
Во-первых, ничто не мешает вкладывать деньги и в то, и в это.

Тем не менее, деньги они вкладывают пока только в эксклюзивы. То, что Эпики запустили магаз и лаунчер в их текущем состоянии, уже вызывает у меня кучу вопросов. Имея кучу примеров в виде конкурентов, улучшавших свои магазины и лаунчеры на протяжении долгих лет, Эпики не извлекли из этого ни одного урока, выпустив магазин и лаунчер, которые даже до уровня Origin во времена его запуска не дотягивают.
Эпики не извлекли из этого ни одного урока, выпустив магазин и лаунчер, которые даже до уровня Origin во времена его запуска не дотягивают.

Все еще хуже: и эпики и галенкин уже не первый год проходятся по Steam и выуживают каждый его прокол, на публику кричат о минусах Steam. Но при этом они не только на запуске сделали такие же ошибки, какие Valve делала лет 5 назад, и которые уже давно исправлены, эпики кроме того еще и своих проколов сделали тонны. То есть даже скопировать чужой опыт они не смогли. При этом Галенкин открыто заявляет, что он анализирует Steam уже давно и не меньше 2-х лет занимается разработкой EFS. То есть за 2 года разработчик эпики родили вот такого вот беспомощного неконкурентно способного урода…
А с чего ты взял, что в разработку функционала деньги не укладываются?
Если и вкладывается, то однозначно недостаточно. И да, если за два года эпики смогли родить только это, то значит за следующий год дай боже им реализовать хотя бы систему отзывов, да привести внешний вид магазина хоть чуть чуть в божеский вид. Купить эксюзивность легко, для этого достаточно нескольких менеджеров среднего звена. Разрабатывать и поддерживать лаунчер и магазин — тут парочкой менеждеров не обойтись, нужно высококвалифицированные кадры. Глядя на результат 2-х летней работы — у Epic таких кадров нет.
Чем не нравится современный внешний вид?

С чего ты взял, что нынешнее состояние магазина — результат двух лет работы? Это вполне может быть обычная заглушка для пилота — обычное дело в IT.
С чего ты взял, что нынешнее состояние магазина — результат двух лет работы? Это вполне может быть обычная заглушка для пилота — обычное дело в IT.!

Если это заглушка, то зачем рядовым пользователям дали к ней доступ? Зачем с помпой заявлять «мы открылись»? Ах да… чтобы быстренько выпихнуть на рынок полурабочий сервис, который по хорошему никому не нужен. И да, это результат 2-х летней работы, о чем Галенкин уже не раз не постеснялся заявить в разных интервью, подкастах и прочее.
Чем не нравится современный внешний вид?

Не эргономично, огромные притки игр, которые нужно мотать вниз на 3 экрана, на страницах товаров нет почти никакой инфы, а то что есть расположена в самом низу (снова 3 экрана мотать, спасибо, «удобство» на запредельном уровне исполнения), ах да, уже в первый же день после запуска встречал вопросы «а что это вообще за игра, что в ней есть», я серьезно, некоторые не понимали по страницам магазина, что за игру им предложено купить, даже жанр определить не могли, скриншоты слишком огромные и занимают дохера места, но при этом не кликабельные, из-за чего не до конца ясно что на них изображено. Лента трейлеров сделана (раньше не было и ее), но она сделана в стиле «мы индусы- мы так видим»: перещелкивать между видео можно только через мелкие пиксели под видео.
Скорее всего у эпиков нет в планах вкладывать в развитие. Да и откуда? Ведь они «щедрые», всего 12% с разработчиков берут…
Skybound Games объявила, что The Final Season можно будет купить только в Epic Games Store.
Ну, значит им же хуже будет, ибо не видать им теперь моих монет =))
Да, вот если бы они тупо не сделали игру, было бы лучше, ты прав.
Во-первых, я такого не говорил. Во-вторых, игра всё равно бы была, ибо знамя Telltale подхватили Skybound (о чём была соответствующая новость)! В-третьих, скорее всего эксклюзивность будет временной, как это получилось с Thronebreaker: The Witcher Tales! Вот тогда и наступит моё время, ибо переходить на новую площадку ради одной игры, когда в Steam у тебя целая коллекция — это мягко говоря не самая удачная идея!
И в этой новости говорится, что разработка профинансирована эпиками.
У Эпиков не магазин а Пакман какой то, откусывающий куски от стима))
ну привет торрент, давно не виделись)
**эпики продолжают вместо попыток сделать качественный магазин активно создавать монополию… Skybound удачи через год посчитать убытки из-за низких продаж, сидя на бутылке эксклюзивности…
Отвечу на то, что Вы написали наверху, здесь. Во-первых, когда это магазин продвигал продажи игры? Эта эпоха давно прошла. Люди хотят конкретную игру — и покупают ее, независимо от магазина. Раньше выход в Стиме уже гарантировал внимание, но когда Вэлв стала пускать туда всех, Стим заполонили тысячи низкопробных поделок, и теперь найти там что-то стоящее — задача не из легких. Сам выход в Стиме не гарантирует ничего: ни качества для покупателей, ни внимания и пиара для разработчиков. Если Эпики будут более избирательны (а пока это так) — мне будет приятнее покупать в их магазине, а разработчикам они помогут финансово и информационно.

Во-вторых, рынку давно нужна была встряска. Стим далеко не идеален: ужасный интерфейс прямиком из нулевых, сомнительная репутация по части возвратов крупных провалов (вспомните ситуацию с NMS), обыкновенная жадность (30% от дохода просто за CDN, ведь пиара-то почти нет!). Сильная конкуренция заставит Вэлв что-то менять.

В-третьих, пока что Эпики находятся в состоянии корпорации добра: бесплатный движок (если выпускаешься в их магазине), гранты для разработчиков, отличное продвижение ввиду того, что игр в их магазине мало. И нам, как геймерам, это все только на пользу. Не вижу проблемы в том, чтобы покупать игры в их лаунчере, а не в Стиме, — я не религиозен.

И что плохого в том, что Эпики выкупают эксклюзивность? А Сони так не делает? А Майкрософт? В любом случае — эти деньги идут в индустрию, на создание игр для нас же!
обыкновенная жадность (30% от дохода

Очевидный вопрос: а на что Валвы должны поддерживать свой магазин? Все вот так радеют за бедных разработчиков, но всем срать на то, что Валвы должны тратиться на сервера и специалистов.
ужасный интерфейс прямиком из нулевых

Вы видели интерфейс нулевых? И хорошо, что не видели. И в чем он ужасен?
пока что Эпики находятся в состоянии корпорации добра: бесплатный движок (если выпускаешься в их магазине), гранты для разработчиков, отличное продвижение ввиду того, что игр в их магазине мало

Дерьмовый интерфейс и минимум функционала в их замечательном магазине видимо тоже делают из них корпорацию добра. И в каком месте мало игр=продвижение? Что за бред? Сони и Майкросовт продвигают эксклюзивы своих студий, рекламя их где только можно и нельзя. Эпикам же достаточно сделать убогий магазин и приманить денюжкой пару индюков — все, пиар. Главное чтобы игр в магазине поменьше было, лол.
Очевидный вопрос: а на что Валвы должны поддерживать свой магазин?

А где эта поддержка? Я вижу только то, что за последние годы Стим практически не изменился, наоборот — Вэлв всячески открещивалась от ответственности за его содержание. Поставила продажи и управление магазином на автопилот и превратила его в помойку наподобие Гугл Плей с майнерами и вирусами в играх. И это — лицо ПК гейминга. CDN и социальные функции с сомнительной пользой для разработчиков не могут стоить таких денег. 30% — это дофига, особенно для инди. Боюсь, что Стим попал в плохое положение: для крупных издателей он ничего не дает в плане пиара и забирает слишком большой кусок, а для инди стал слишком массовым и безликим и так же не помогает в продвижении.

Вы видели интерфейс нулевых? И хорошо, что не видели. И в чем он ужасен?

В том, что это браузер с низкой отзывчивостью, маленькими кнопками, запутанной навигацией и устаревшим дизайном. Многооконность так никто не делает, вообще сейчас принято все элементы размещать в одном окне, с минимальным количеством видимых без надобности деталей. Что мы видим в Стиме? Полотна текста с автозагрузкой и абсолютное отсутствие акцентирования на важных блоках. Дизайн Стима можно критиковать долго, одно ясно — он устарел минимум на 10 лет.

Дерьмовый интерфейс и минимум функционала в их замечательном магазине видимо тоже делают из них корпорацию добра.

Все будет.

И в каком месте мало игр=продвижение?

Когда UE только появился, Эпики сильно помогали разработчикам игр на нем, запустили программу грантов, рекламировали игры по своим каналам. И продолжают делать это сейчас. Пока игр в магазине мало, разработчики могут рассчитывать на поддержку Эпиков, так как это взаимовыгодно. Эпики хотят игры в своем магазине, разработчики хотят деньги и рекламу — и все довольны.

Эпикам же достаточно сделать убогий магазин и приманить денюжкой пару индюков — все, пиар. Главное чтобы игр в магазине поменьше было, лол.

Я считаю курс Эпиков правильным — ориентироваться на инди. Крупная рыба давно торгует в своих магазинах, и у нее нет причин прекращать это делать. Инди сейчас как раз находятся в заднице, в том числе «благодаря» Вэлв, — и сейчас они могут помочь друг другу.
Когда UE только появился, Эпики сильно помогали разработчикам игр на нем, запустили программу грантов, рекламировали игры по своим каналам.

И где эти игры, с которыми помогали Эпики? Я помню только кучу проходняков разной степени говенности, вышедших от средних студий. Хорошие игры на их движке обычно в пиаре не нуждались.
А где эта поддержка?

Нормальная работа серверов это не поддержка? Устранение неполадок это не поддержка? Облегчение жизни пользователям Линукса и прикручивание прочих фич это не поддержка? Предоставление функционала Стима разработчикам это не поддержка? Это все видимо феи делают, что питаются пыльцой с ромашек в волшебных садах Габена.
маленькими кнопками

Кнопки должны быть размером с 4к монитор? У меня близорукость, но при этом я почему-то не испытываю проблем с их размером.
запутанной навигацией

Привидите конкретный пример. Никогда такого не было, чтобы я в чем-то там запутался.
минимальным количеством видимых без надобности деталей

Отсутствие нормального описания =/= минимальное видимое количество деталей.
отсутствие акцентирования на важных блоках.

А оно там есть. Вся важная информация хорошо видна в отдельных блоках.
могут рассчитывать на поддержку Эпиков

Жаль на социальную часть не могут рассчитывать, ведь общаться со своим комьюнити инди-разработчикам не надо. А баг-репорты можно им и в Стиме написать.
Инди сейчас как раз находятся в заднице

Спасибо поржал. Сейчас инди выходит десятками (под инди имею в виду нормальные игры, а не те тонны мусора), получает внимание от пользователей, да еще и окупается такими тиражами, о которых многие мелкие разработчики и мечтать не могли.
в том числе «благодаря» Вэлв

Это уже совсем бред. Где бы сейчас были бы те самые годные инди-игры, если бы Валв не запускала их в свой магазин? Где бы они сейчас были, а? А нигде, о них бы знали 2,5 инвалида, а разработчики бы успешно закрылись.
И где эти игры, с которыми помогали Эпики? Я помню только кучу проходняков разной степени говенности, вышедших от средних студий. Хорошие игры на их движке обычно в пиаре не нуждались.

Нуждались или не нуждались — не так важно; главное, что пиар и поддержка есть. Качество — вопрос субъективный.

Нормальная работа серверов это не поддержка? Устранение неполадок это не поддержка? Облегчение жизни пользователям Линукса и прикручивание прочих фич это не поддержка? Предоставление функционала Стима разработчикам это не поддержка? Это все видимо феи делают, что питаются пыльцой с ромашек в волшебных садах Габена.

То же самое будут делать Эпики, но не за 30%, а за 12%. Вот до чего техника дошла! Кстати, у меня скорость скачивания в Эпик Сторе сравнима со Стимом. И Эпики со своим джижком сделают больше, чем Стим за 5 лет стремления популяризовать Линукс как платформу для гейминга. Где там обещанный Source 2 SDK?

Кнопки должны быть размером с 4к монитор? У меня близорукость, но при этом я почему-то не испытываю проблем с их размером.

Знаете, не буду расписывать все, но возьмите любую книжку по современному дизайну интерфейсов, и Вы поймете, что дизайн Стим — ужасен. Почему самая главная кнопка «Купить» находится в заднице, когда она должна быть всегда на виду? Почему на каждое действие открывается новое окно? Почему дизайн всех страниц построен по разным принципам, с разным расположением информационных блоков и кнопок действий? Для чего каждый запуск Стима мне сообщают о проверке обновлений? Откройте игру в библиотеке. Что Вы видите справа? Длиннющий список из маленьких кнопок. Чем-то напоминает дизайн Амазон — такой же позор.

Это уже совсем бред. Где бы сейчас были бы те самые годные инди-игры, если бы Валв не запускала их в свой магазин? Где бы они сейчас были, а? А нигде, о них бы знали 2,5 инвалида, а разработчики бы успешно закрылись.

Запустить в магазин — не значит пиарить. Раньше действительно не было альтернативы, а сейчас она появляется — и это отлично.
То же самое будут делать Эпики

Они поисковик не могут добавить, куда им до всего этого. Зато 12%, ух, заживем!
пиар и поддержка есть

Которая не видна на фоне официальной рекламы
Качество — вопрос субъективный

Плохие оценки критиков и такие себе отзывы от игроков, а также что 95% этих игр никто не помнит тоже субъективщина?
Почему самая главная кнопка «Купить» находится в заднице

Даа, середина страницы с гиганской кнопкой «купить» у нас теперь задница. Выглядит как придирка. И она не может быть всегда на виду, учитывая детальную информацию о товаре.
Почему на каждое действие открывается новое окно?

Потому что почти везде так? И да, не на каждое.
Для чего каждый запуск Стима мне сообщают о проверке обновлений?

Господи бл*ть, чтобы пользователь понял, почему он не запустился моментально? В любом сраном лаунчере так, в любой игре, что проверяет версию игры, везде.
Длиннющий список из маленьких кнопок

И ты прикинь, люди им пользуются. Потому что это удобно, иметь доступ к форумам/группам/странице в магазине от игры? Если в этих современных учебниках написано, что удобность для пользователя=позор, то это очень хреновый учебник.
Запустить в магазин — не значит пиарить

Да, запустить в крупный магазин не значит пиарить. Именно поэтому инди-разработчики продавали свои игры только на своих собственных сай...oh wait.
Раньше действительно не было альтернативы

Тут GoG просил передать, что он на вас обиделся
а сейчас она появляется — и это отлично

Ага, херовая альтернатива, что не смогла даже в минимум функционала лаунчера теперь отлично.
Они поисковик не могут добавить, куда им до всего этого.

Не понимаю, почему все требуют всего и сразу. У кого-то зависит жизнь от наличия поиска, когда на данный момент все важные игры умещаются на главной? Будет необходимость — сделают и поиск, и отзывы, и форумы. На самом деле, для такой компании это не проблема.

Которая не видна на фоне официальной рекламы

А миллионы долларов, которые они раздали?

Плохие оценки критиков и такие себе отзывы от игроков, а также что 95% этих игр никто не помнит тоже субъективщина?

Будем надеяться, что хорошие игры подтянутся, если Эпики не бросят это дело.

Даа, середина страницы с гиганской кнопкой «купить» у нас теперь задница. Выглядит как придирка. И она не может быть всегда на виду, учитывая детальную информацию о товаре.

Вот я прочитал отзывы и хочу купить игру. В Стиме я должен прокрутить всю эту простыню обратно — от раздела отзывов наверх, к блоку с кнопками. Удобно? Всегда нужно учитывать паттерны поведения.

Потому что почти везде так?

Ноуп. Лаунчер Эпиков, хоть и далеко не идеален, построен по современным принципам дизайна.

Господи бл*ть, чтобы пользователь понял, почему он не запустился моментально? В любом сраном лаунчере так, в любой игре, что проверяет версию игры, везде.

А разве все это не должно выполняться в фоне? Покажите мне окно, и проверяйте свои обновления фоном, нужен перезапуск — сообщите. Кэп.

И ты прикинь, люди им пользуются.

И я. И каждый раз, когда мне нужно открыть страницу магазина, я перечитываю все это меню — взгляд просто вязнет.

Это уже смешно. Спросите у любого дизайнера, и он скажет то же самое. Я уже устал.

Да, запустить в крупный магазин не значит пиарить.

Стим предоставляет техническую платформу для продажи и распространения. Никакой рекламы он делает уже много лет. Раньше хоть можно было рассчитывать попасть на главную (слайдер), но сейчас она индивидуально составляется из популярных игр. Если ты изначально не популярен — так и будешь сидеть в попе Стима.

Именно поэтому инди-разработчики продавали свои игры только на своих собственных сай...oh wait.

Майнкрафт вышел сам и прекрасно продался. И это в 2010 году.

Тут GoG просил передать, что он на вас обиделся

Я про времена, когда был только Стим.
Вот я прочитал отзывы и хочу купить игру. В Стиме я должен прокрутить всю эту простыню обратно — от раздела отзывов наверх, к блоку с кнопками. Удобно? Всегда нужно учитывать паттерны поведения

Просто листаешь вверх колесиком, достаточно пары секунд. Потому что я тоэе читаю отзывы перед покупкой.
перечитываю все это меню — взгляд просто вязнет

Почему у меня, плохо видящего человека, ничего не вязнет а глаз сразу же цепляется за нужную надпись?
Спросите у любого дизайнера, и он скажет то же самое

Учитывая какие всратые интерфейсы городят эти «дизайнеры», то мне не хочется с ними разговаривать. Как красиво, жаль что по удобности они полное говнище.
А разве все это не должно выполняться в фоне?

Судя потому что данная фича есть абсолютно везде — нет, не должно.
построен по современным принципам дизайна

И он нихрена не удобен. За меня уже здесь все расписали.
Раньше хоть можно было рассчитывать попасть на главную (слайдер)

Вы не поверите, но даже сейчас можно увидеть инди на главной. Просто нужно смотреть не только на главный слайдер.
Майнкрафт вышел сам и прекрасно продался. И это в 2010 году

И много таких историй успеха вы знаете? Сейчас бы приводить в пример исключение.
Будет необходимость — сделают и поиск, и отзывы, и форумы. На самом деле, для такой компании это не проблема

Вот когда будет, тогда и приходите.
Слушайте, я просто в шоке. То, что дизайн Стима плох, очевидно не только всему дизайнерскому сообществу, но и обычным пользователям. Пруфы — в интернете. Его можно описать одним словом — «нагромождение». Но Вы на голубом глазу спрашиваете «А что в нем плохого?» Это сильно. С тем, что он функционален и привычен, я не спорю. Но привычно — не значит хорошо. Все-таки клиент Стима существенно не обновлялся почти 10 лет, а весь новый функционал к нему прикостыливался на говне и палках. Он априори не может быть хорошим!

Почему у меня, плохо видящего человека, ничего не вязнет а глаз сразу же цепляется за нужную надпись?

Может потому, что я привык к хорошему дизайну, который не тратит мое время на прокрутки и поиск?

Учитывая какие всратые интерфейсы городят эти «дизайнеры», то мне не хочется с ними разговаривать. Как красиво, жаль что по удобности они полное говнище.

Есть тысячи популярных программ с дизайном лучше Стима — это все, что нужно знать. Эпик Лаунчер к ним не относится, но потенциал есть.

Судя потому что данная фича есть абсолютно везде — нет, не должно.

Даже сраный блокнот Notepad++ предлагает обновиться только тогда, когда есть обновление! А не показывает окно «Проверка обновлений» на 5 секунд каждый раз, как я его запускаю.

Вы не поверите, но даже сейчас можно увидеть инди на главной. Просто нужно смотреть не только на главный слайдер.

Инди есть, но уже раскрученное и популярное. В целом, Стим, вместо того, чтобы задавать тренды, просто следует им. И если у тебя нет денег на раскрутку — Стим и не вспомнит, что есть такая игра и не покажет ее никому.

И много таких историй успеха вы знаете? Сейчас бы приводить в пример исключение.

Очевидно, что ни одна игра не стала популярной благодаря Стиму. Были популярные игры, которые выходили в Стим, ибо издатели не хотели заморачиваться с биллингом и CDN. Все.
Не понимаю, почему все требуют всего и сразу. У кого-то зависит жизнь от наличия поиска, когда на данный момент все важные игры умещаются на главной? Будет необходимость — сделают и поиск, и отзывы, и форумы. На самом деле, для такой компании это не проблема.

Я уже понял по общению со всеми защитниками этого уродливого, не имеющего никаких функций ублюдства, что они действительно не понимают в чем проблема. Так вот, поясню: 1,5 года назад вышла игра Mass Effect Andromeda и всем в глаза бросалась в первую очередь работа с анимацией и общая ущербность картинки, за исключением пейзажей. И казалось бы, ну херовая анимация и чего такого? А того, что анимация была наименьшей проблемой, уже на этапе разработки и постпродакшена было видно отношение всех участриников к своему детищу, анимация была просто лакмусовой бумажной того, что кто-то (вся команда разработки) сделал свою работу х***о. С эпик фэйл гаемс та же история: уже на этапе запуска видно, насколько создателям похеру на качество продукта, они не скрывают, что часть полезных и удобных функций конкурентов они отметут в угоду разработчиков, они не скрывают, что не могут сделать нормально, но могут вкинуть немного бабла отдельным студиям, чтобы те выдали им карт-бланш монопольной эксклюзивности. А вместо четкого списка будущих фич представители студии дают туманные обещания, что все будет хорошо и что они сделают когда-нибудь все необходимые функции. И более того, и Галенкин и некоторые студии, которые пошли к ним (разработчики Hello Neighbor, например, являющиеся русскими) прямо заявляют, что они будут поддерживать менее щадящую региональную политику, то есть люди отлично знакомые с конъюнктурой рынка изначально выстраивают ценовую политику, которая БУДЕТ отпугивать например СНГ-игроков от магазина. Все это явно говорит о том, что эпикам в целом класть на аудиторию игроков. А именно игроки должны быть в приоритете у разработчика, особенно у разработчика инди, если он хочет заработать себе на покушать. Просто заметь вокруг чего выстраивают свои площадки даже Discord или RoboCache, они изначально предлагают уникальные функции для ПОТРЕБИТЕЛЯ, для ИГРОКА!!! А Галенкин рассказывает, что 90% игроков Fortnite, на которых эпики и возлагают надежды, никогда даже близко не приближались к Steam. То есть умалишенный на полном серьезе выдвигает за достоинство то, что 90% аудитории его «будущего» «магазина» в принципе не покупает игры, а играет только в БЕСПЛАТНЫЙ Fortnite!!!
А разве все это не должно выполняться в фоне? Покажите мне окно, и проверяйте свои обновления фоном, нужен перезапуск — сообщите. Кэп.

В случае когда обновление критическое или же меняет контракт взаимодействия — то в случае проверки фоном будет веселое «Ой я не могу запустится, подожди пользователь немного пока я проверю обновления». Плюсом в большинстве случаев это проверка не только обновлений — но и на модификацию клиента (а вот это ты фоном можешь проверить, только смысла уже 0).
Тем не менее, есть программы, которые справляются. Вопрос желания. Вэлв говорит «и так сойдет!» Вас никогда не смущало, почему при всех мощностях современных ПК, даже такие сравнительно легкие программы как Стим, работают откровенно медленно? Медленно запускаются, неуклюже переключают страницы, подлагивают и тормозят? Там что, блин, идут расчеты формулы эликсира бессмертия? Я не говорю, что Эпик Лаунчер лучше — такое же говно. Вот к чему приводят монополии и низкая культура разработки. Мы уже просто привыкли к неоправданно прожорливым программам, поэтому нам кажется, что все в порядке.
Заходим на главную StopGame, открываем любую ссылку, ждем минимум 4-6 секунд, пока прогрузится страница. Это не будет зависеть от браузера, скорости интернета, вообще ни от чего зависеть не будет. Тебя не смущало никогда, почему в моменты начала распродаж Steam начинает пердеть медленнее обычного? Не смущало, потому что судя по всему ты не понимаешь, что находится «под капотом» лаунчера, магазина, да чего угодно. И монополия тут не при чем. Я тебе больше скажу: магазин эпиков, когда в нем появится хотя бы 500 игр будет умирать, потому что на те самые 12% не поддержать вразумительно необходимое количество даже железок. А нужно еще нормально серверную часть поддерживать. Но конечно, «30% это очень много, столько не нужно».
А нахрена мне браузер в десктопном приложении? Сделайте нативный интерфейс на Qt, взаимодействие с сервером на JSON, с умным кэшированием контента на клиенте и динамической подгрузкой — и все будет летать.

Я тебе больше скажу: магазин эпиков, когда в нем появится хотя бы 500 игр будет умирать, потому что на те самые 12% не поддержать вразумительно необходимое количество даже железок.

Экспертиза Эпиков уже позволила им распространять Fortnite и UE. Так что с CDN у них все нормально. А разве количество игр влияет на пропускную способность каналов? Важна популярность игр, а не их количество.
Ты серьезно сейчас? То есть ты на полном серьезе считаешь, что количество записей в базе данных никак не влияет на быстродействие системы??? Еще раз, распространять 2 игры (одна из которых по факту труп) — это просто смех.
Вас никогда не смущало, почему при всех мощностях современных ПК, даже такие сравнительно легкие программы как Стим, работают откровенно медленно?

Потому что большинство приложений по факту представляют из себя браузер в красивой оболочке. Открой браузер, удали кэш и открой любую тяжелую страницу (т.е. с кучей скриптов и тд) и наслаждайся той же самой скоростью работы.
Я кстати не сказал бы что это неоправдано прожорливая (тут было бы точнее слишком прожорливая), т.к. это плата за переносимость на другие платформы (всё что надо сделать — это взять нужную версию Chromium).
Меня, как пользователя, это волновать не должно. Я вижу магазин, который запускается по полминуты и имеет крайне низкую отзывчивость. Очень жаль, что человечество утратило мастерство делать нативные приложения — легкие, быстрые и удобные. Вместо этого, нам предлагают какое-то позорище, которое грузит страницы из интернета на каждый чих. Закон Мура компенсировался ленью разработчиков.
Ты уж извини, но проверь хорошенько систему. По полминуты магазин не грузится сейчас даже на стартах распродаж. Те же 4-6 секунд. Как и у эпик. Разница пожалуй только в том, что уже сейчас лаунчер эпиков умудряется жрать в рекордных размерах память и жесткий диск…
И назвать лаунчер эпиков можно каким удобно, но удобства в нем отсутствует как таковое по определению. Я уже выше расписывал насколько отвратителен UI этого убожества, и насколько в нем сделано все неудобно. Повторяться не имеет смысла.
Знаете, не буду расписывать все, но возьмите любую книжку по современному дизайну интерфейсов, и Вы поймете, что дизайн Стим — ужасен. Почему самая главная кнопка «Купить» находится в заднице, когда она должна быть всегда на виду? Почему на каждое действие открывается новое окно? Почему дизайн всех страниц построен по разным принципам, с разным расположением информационных блоков и кнопок действий? Для чего каждый запуск Стима мне сообщают о проверке обновлений? Откройте игру в библиотеке. Что Вы видите справа? Длиннющий список из маленьких кнопок. Чем-то напоминает дизайн Амазон — такой же позор.

Потому что кнопка купить не самая главная, она всегда должна находиться после хоть какой-то информации о игре. Потому что в любом магазине, и даже у эпиков (тем более у них) любое действие всегда открывает новое окно. Потому что дизайн всех страниц потроен по одному принцципу, а дизайн всех страниц у эпиков пострент по ринципипу «сначала купи, а потом пойми что купил». Хотя нет, не потом, информативности у эпиков нет вообще от слова совсем, на страницах первую неделю даже списка поддерживаемых языков не было!!! Каждый запуск Steam сообщает тебе об обновлениях, потмоу что сегодня Steam это не просто магазин, это огромная структура, с кучей функций. То что часть из них тебе не нужна — это только твои проблемы.
Запустить в магазин — не значит пиарить. Раньше действительно не было альтернативы, а сейчас она появляется — и это отлично

Это не альтернатива, это позор, магазин, половина товаров которого почемена «ценой» «уже скоро», магазин, который с первого же дня своего существования заявил «мы работаем для разработчиков». Магазин, который даже как магазин не реализовал и 5% функционала Steam, не говоря уже обо всем остальном. И магазин, который нагло навязывает монополию на рынке, так как и Суинни и Галенкин отчетливо понимают, что сделали говно, которое по определению не может быть конкурентом даже Origin, куда уж там до Steam или GOG. Даже Discord и RoboCashe с порога заявили себя как более конкурентно способные лаунчеры. А все что сделаи на сегодня эпики — эпично обосрались с запуском и прикрываются навязанной монополией, которая в прочем выйдет боком всем: игрокам, части из которых придется отказаться от игр, а части терпеть отвратительный недомагазин; разработчикам, которые получат 88% от каждой продажи, продав в 10-20 раз меньше чем в Steam; индустрии в целом, так как эпики порождают прецедент выкупания игр в монопольную кабалу. Спасибо эпикам, что откидывают ПК-гейминг, который в таких муках последние 10 лет поднимался с колен, обратно в пиратское русло. Умнички, ничего не скажешь!!!
Сильная конкуренция заставит Вэлв что-то менять.

Во первых, у Стима уже есть сильная конкуренция, во вторых, Эпики в их текущем состоянии никакой конкуренции никому не составят. Опять таки, для вменяемой конкуренции одних эксклюзивов будет мало.
отличное продвижение ввиду того, что игр в их магазине мало

Каким образом это продвижение? Всё, что эпики сделали, скажем, для Ashen и Hades — это объявили, что те будут продаваться в их магазине на The Game Awards. Никакого направленного продвижения не было. Опять таки, в Ashen многие были заинтересованы давно и без эпиков, новая игра от Supergiant Games тоже не прошла бы незамеченной вне зависимости от платформы. Эпики на этот момент скупают эксклюзивность у игр, которые и так получили бы хорошие продажи на любой другой платформе, так что я вижу выгоду для Эпиков, но не вижу выгоды для разрабов в плане продаж.
Не вижу проблемы в том, чтобы покупать игры в их лаунчере, а не в Стиме, — я не религиозен.

Я не вижу проблемы покупать игры вне Стима, как по мне, религиозность — покупать игру на конкретной площадке «просто потому что». Как я уже неоднократно писал, площадка эпиков уступает любой другой площадке (разве что кроме лаунчера беседки) практически во всём.
Во первых, у Стима уже есть сильная конкуренция

Кто они? На рынке инди-игр на ПК есть только GOG да Стим. Крупняк завел магазины в первую очередь для себя, стороннее инди туда просто так не проникнет.

Эпики в их текущем состоянии никакой конкуренции никому не составят

12% вместо 30% (или даже 35%) — весомое конкурентное преимущество. Упоминание игры Эпиками — тоже ценно, когда у тебя мало или вообще нет денег на рекламу. Лучше быть одной из ста хороших игр, чем одной хорошей игрой в океане мусора. Будь я разработчиком без большого бюджета, я бы выпустил игру в их магазине, и получил куда большее внимание со стороны Эпиков, чем в Стиме, который никак не поможет с продвижением, да еще и сдерет 30%.

Эпики на этот момент скупают эксклюзивность у игр, которые и так получили бы хорошие продажи на любой другой платформе, так что я вижу выгоду для Эпиков, но не вижу выгоды для разрабов в плане продаж.

Но и убытков у них не будет, как вещает товарищ, которому я отвечал! Он уверен, что если игра выйдет не в Стиме, разработчики потеряют в продажах. Разработчики получат деньги за эксклюзивность и низкую комиссию, а продажи у них будут на том же уровне, что и в Стиме. Это плохо?

Как я уже неоднократно писал, площадка эпиков уступает любой другой площадке (разве что кроме лаунчера беседки) практически во всём.

Игру можно купить и игру можно скачать — что еще нужно? Большинство людей, как я говорил, идут в магазин за конкретной игрой, которую они уже решили приобрести, и им не нужны красивые скриншоты и видео, не нужны отзывы и описания. Я уверен, что и в магазине Эпиков все это появится, но бугуртить из-за временного отсутствия данного функционала — странно.
12% вместо 30%

Опять таки, математика. Я на самом деле очень сомневаюсь, что уровень продаж в Эпик Сторе достигнет того же уровня, каким мог бы быть уровень продаж в Стиме. Ведь многие люди, которые хотели покупать игру, теперь принципиально отказываются от покупки. Для достижения той же прибыли, что и в Стиме, с учетом комиссии, им надо продаться хотя бы на 80% от того, как они могли бы продаться в Стиме.
Игру можно купить и игру можно скачать — что еще нужно? Большинство людей, как я говорил, идут в магазин за конкретной игрой, которую они уже решили приобрести, и им не нужны красивые скриншоты и видео, не нужны отзывы и описания. Я уверен, что и в магазине Эпиков все это появится, но бугуртить из-за временного отсутствия данного функционала — странно.

Как показывает опыт, не сказать чтобы большинство. Да и то, что разработчики выбирают менее удобную для юзера платформу, в пользу выплаты за эксклюзивность, обозначает, что разработчикам на самом деле довольно таки пофиг на игроков.

Лаунчер, кстати, далеко не беспроблемный. Можно почитать комменты под твитами студий, выпустившихся эксклюзивно в эпик сторе, и узнать о таких проблемах, как отсутствие возможности скачать купленную игру, или о невозможности ее запустить.
Ведь многие люди, которые хотели покупать игру, теперь принципиально отказываются от покупки.

Это уже глупое упрямство.

Как показывает опыт, не сказать чтобы большинство.

А Вы часто исследуете Стим в поисках новых игр? Я — никогда. И Вэлв этому поспособствовала.

Да и то, что разработчики выбирают менее удобную для юзера платформу, в пользу выплаты за эксклюзивность, обозначает, что разработчикам на самом деле довольно таки пофиг на игроков.

Нельзя говорить, что разработчикам не должно быть пофиг, в каком магазине людям удобнее покупать игру. Их задача — сделать качественную игру, которую хотелось бы купить везде.

Лаунчер, кстати, далеко не беспроблемный. Можно почитать комменты под твитами студий, выпустившихся эксклюзивно в эпик сторе, и узнать о таких проблемах, как отсутствие возможности скачать купленную игру, или о невозможности ее запустить.

Проблемы есть у всех, а уж тем более у недавно запущенного сервиса. Исправят.
Это уже глупое упрямство.

Нет, это желание обезопасить себя от заведомо менее качественного продукта. Например, сейчас уже ясно, что Bethesdaокончательно сошла с ума и решила увести все свои ближайшие релизы в свой магазин. И я например начинаю все сильнее сомневаться в том, что буду брать Rage 2 на релизе и на ПК. Почему? Да потому что в течении посдежних 1,5 месяцев мы видели чуть ли не каждый день информацию о том, что что-то снова не так с F76. И на самом деле в половине случаев проблема была даже не в F76, херовом маркетинге бефезды или еще в каких мелочах, проблема была в лаунчере. Я натурально боюсь покупать подукт в их лаунчере, потому что у меня нет никаких гарантий, что я получу работоспособную копию игры.
А Вы часто исследуете Стим в поисках новых игр? Я — никогда. И Вэлв этому поспособствовала.

Почти никто не приходит в магазин в поисках «чего-нибудь не обычного», если я захожу в магазин, то я точно знаю, что я ищу. Уж что что а современные медиа даже самому невнимательному игроку разжуют и в рот положат всю информацию о том, что вообще выходит в ближайшее время. Исключения настолько редки, что их можно списать на случайность или их вероятность столько высока, как и падение кометы раз в 10000 лет.
Нельзя говорить, что разработчикам не должно быть пофиг, в каком магазине людям удобнее покупать игру. Их задача — сделать качественную игру, которую хотелось бы купить везде.

Но если площадка, на которой собрался продавать свой товар разработчик не только не вызывает интереса, но и вызывает одним лишь своим внешним видом отторжение — то значит, что разработчик не задумывался о том, как бы слелать хорошу игроку. А раз так, то почему я должен задумвываться о судьбе разработчика? Уже несколько месяцев все кричат про лутбоксы, но вот образовалась ситуация, когда последний оплот потенциально гоных игр — инди — тупо продается за дешево в монопольное рабство эпиков.
Проблемы есть у всех, а уж тем более у недавно запущенного сервиса. Исправят.

На текущий момент это уже не проблемы. И лично я буду призывать везде где возможно принципиально не поддерживать эпиков. Монополии должны наказываться, а не поощеряться!!!
На текущий момент это уже не проблемы. И лично я буду призывать везде где возможно принципиально не поддерживать эпиков. Монополии должны наказываться, а не поощеряться!!!

«Я против монополии, но за Стим!» М-м-м-уа логика! Давайте еще!

Но если площадка, на которой собрался продавать свой товар разработчик не только не вызывает интереса, но и вызывает одним лишь своим внешним видом отторжение — то значит, что разработчик не задумывался о том, как бы слелать хорошу игроку.

Не понимаю, что может вызывать отторжение в программе, в которой продается интересная тебе игра. Мы все терпим недостатки Стима — потерпим и Эпик Стор. Только благодаря конкуренции, которая, наконец, завязывается, мы получим улучшения и Стима, и других магазинов.

Уже несколько месяцев все кричат про лутбоксы, но вот образовалась ситуация, когда последний оплот потенциально гоных игр — инди — тупо продается за дешево в монопольное рабство эпиков.

А Вас не смущает, что куча годных игр «в рабстве» у Сони? А там нужно консоль покупать, а не просто установить бесплатный лаунчер.

Нет, это желание обезопасить себя от заведомо менее качественного продукта.

А с каких фигов игра менее качественная только потому, что вышла в другом магазине? Вчера она была в Стиме, а сегодня — в Эпик Стор. Когда она испортилась?

Почти никто не приходит в магазин в поисках «чего-нибудь не обычного», если я захожу в магазин, то я точно знаю, что я ищу.

Тогда все-таки самая главная кнопка — «Купить».

Так вот, поясню: 1,5 года назад вышла игра Mass Effect Andromeda Так вот, поясню: 1,5 года назад вышла игра Mass Effect Andromeda

Некорректное сравнение. Игра продается за деньги. Еще раз: основные функции магазина игр — каталог, биллинг и CDN и аналитика. Я сейчас могу купить и скачать любую игру из Эпик Стор = магазин работает. Все просто, в отличие от игр.

игрокам, части из которых придется отказаться от игр, а части терпеть отвратительный недомагазин;

Да, некоторые побугуртят, но, к счастью, большинство будет наслаждаться играми, и их не остановит даже такая сложная операция, как поиск нужной игры в Эпик Сторе.

разработчикам, которые получат 88% от каждой продажи, продав в 10-20 раз меньше чем в Steam;

Ух ты! А что не в 200 раз?
«Я против монополии, но за Стим!» М-м-м-уа логика! Давайте еще!

Примеры монополии Steam в студию! То что часть игр есть только в Steam не условие Steam, а хотелка издателя/разработчика. Наличие в Steam и GOG некоторых частей Unreal — не условие Steam или GOG, которое обязаны исполнять Epic. Надеюсь так понятно или нужно еще раз разжевать, почему покупка эксклюзивного права торговать не своими играми (эпики не являются издателями всех тех игр, которые стали временными эксклюзивами и порождают сейчас навязанную монополию в ПК секторе) — монополия, а выдача разработчикам/издателям права решать где и на каких условиях продавать товар — конкуренция.
Не понимаю, что может вызывать отторжение в программе, в которой продается интересная тебе игра

Отвратительная работа площадки, отсутствие даже базовых функций (и они будут отсутствовать и дальше, эпики уже дали это понять еще за пару дней до запуска магазина). Я уже в соседней ветке отписал, почему я все меньше уверен в том, что буду брать Rage 2 на ПК — на текущий момент нет никаких гарантий, что купленная в bethesda.net игра банально будет работать!!!
А Вас не смущает, что куча годных игр «в рабстве» у Сони? А там нужно консоль покупать, а не просто установить бесплатный лаунчер.

А вас не смущает, что в данном случае Sony не просто предоставляет свой функционал, она оказывает полную финансовую и техническую поддержку. Сама концепция эксклюзива меня бесит и я считаю ее порочной практикой, но в данном случае «Кто девушку ужинает, тот ее и танцует». Если бы эпики купили Supergiants Games, Team Meat и прочих, временную и даже полную эксклюзивность можно было бы принять. Потому что тогда бы это означало, что эпики становились бы всецело и полностью ответственны за все, что происходило бы со студиями и в случае закрытия этих студий они бы ловили хейт от всех, как EA за закрытие купленных студий. Это настолько не очевидно???
А с каких фигов игра менее качественная только потому, что вышла в другом магазине? Вчера она была в Стиме, а сегодня — в Эпик Стор. Когда она испортилась?

Разговор не про игры, их качество еще предстоит оценивать. А вот качество магазина и лаунчера эпиков уже у всех перед лицом. Точнее полное отсутствие качества. Снова нам на помощь спешит пример с bethesda.net, качество которого само по себе на дне и покупать что-лиюо там очень не хочется, к качеству Rage 2 или Doom Eternal пока никаких вопросов быть не может.
Некорректное сравнение. Игра продается за деньги. Еще раз: основные функции магазина игр — каталог, биллинг и CDN и аналитика. Я сейчас могу купить и скачать любую игру из Эпик Стор = магазин работает. Все просто, в отличие от игр.

Мне пожалуйста скрин чека купленной в Epic Store Journey. Или SMB Forever. А… да, точно, «уже-скоро-store». И прежде чем последует комментарий «в Steam тоже не все прямо сейчас можно купить», да, не все. Но и без этого «не все» количество качественных игр, доступных к покупке или предзаказу превышает весь ассортимент Epic Store в сотни раз. Это не учитывая того, что Steam сам по себе уже давно не только магазин, в нем имеется куча важных соц. функций и не только. Да и чего уж там, даже когда (если) EFS обзаведется всеми обещалками Галенкина и Ко, как магазин он не будет содержать всех важных и нужных функций, которые в Steam есть и есть давно.
Да, некоторые побугуртят, но, к счастью, большинство будет наслаждаться играми, и их не остановит даже такая сложная операция, как поиск нужной игры в Эпик Сторе.

Ты все еще не понимаешь, что большинство пойдет в другие места с более качественным сервисом. Ну и да, там CDRP привет передает, говорит, что план выпустить в своем сторе эксклюзивно игру по вселенной Ведьмака это «Великолепный план, Уолтер. Просто ох*****й, если я правильно понял. Надёжный, б****, как швейцарские часы...»
Ух ты! А что не в 200 раз?

Может и в 200, все будет зависеть от того все нормальные игроки проигнорируют наглую монополию или только процентов 60-80%. Но то что очень большой процент игроков из Steam, GOG, даже Origin и Uplay не побегут закупаться на откровенно слабой и плохой площадке — факт.
Примеры монополии Steam в студию!

До недавнего времени Стим был практически единственной платформой цифровой дистрибуции, и как монополист установил конский процент с продаж. Но потом умные компании поняли — зачем работать на Гейба, когда биллинг и CDN можно прикрутить гораздо дешевле? Одним из первых был Нотч с Майнкрафтом — и это было в 2011 году. Технологии не стоят на месте, и сейчас Amazon, Microsoft и другие торгуют CDN, куча компаний предоставляет посредничество при приеме платежей, и возникает резонный вопрос: за что 30%? Сделать магазин игр, на самом деле, довольно просто. И я рад, что появляется хоть что-то, что может заставить Вэлв шевелиться. И как можно говорить, что Эпики — не конкуренты Вэлв, когда Вэлв на фоне всех этих новостей с новыми магазинами снизила процент для крупных игр. Моментальное улучшение ситуации на рынке.

То что часть игр есть только в Steam не условие Steam, а хотелка издателя/разработчика.

Да, а Эпики с мафией захватили бедных разработчиков, а не сами разработчики продали эксклюзивность.

Надеюсь так понятно или нужно еще раз разжевать, почему покупка эксклюзивного права торговать не своими играми (эпики не являются издателями всех тех игр, которые стали временными эксклюзивами и порождают сейчас навязанную монополию в ПК секторе) — монополия

Это не монополия. У Эпиков слишком маленькая доля на рынке, чтобы называть их действия созданием монополии. А вот Вэлв одно время была монополистом.

А вас не смущает, что в данном случае Sony не просто предоставляет свой функционал, она оказывает полную финансовую и техническую поддержку.

Какая разница, что она там предоставляет. Одна сторона дает деньги, другая сторона выполняет условия — схема одна.

Это не учитывая того, что Steam сам по себе уже давно не только магазин, в нем имеется куча важных соц. функций и не только.

Нафиг мне эти функции. Возьмите деньги и дайте игру — вот что мне нужно от магазина. И я не один. Вы предлагаете оставить только гипермаркеты, а обычные лавочки за углом — закрыть. Это как раз монополизация.

Ты все еще не понимаешь, что большинство пойдет в другие места с более качественным сервисом.Ты все еще не понимаешь, что большинство пойдет в другие места с более качественным сервисом.

Посмотрим.
До недавнего времени Стим был практически единственной платформой цифровой дистрибуции, и как монополист установил конский процент с продаж. Но потом умные компании поняли — зачем работать на Гейба, когда биллинг и CDN можно прикрутить гораздо дешевле? Одним из первых был Нотч с Майнкрафтом — и это было в 2011 году. Технологии не стоят на месте, и сейчас Amazon, Microsoft и другие торгуют CDN, куча компаний предоставляет посредничество при приеме платежей, и возникает резонный вопрос: за что 30%? Сделать магазин игр, на самом деле, довольно просто. И я рад, что появляется хоть что-то, что может заставить Вэлв шевелиться. И как можно говорить, что Эпики — не конкуренты Вэлв, когда Вэлв на фоне всех этих новостей с новыми магазинами снизила процент для крупных игр. Моментальное улучшение ситуации на рынке.

Steam был не монополистом, Steam был банально первым, протоптал дорожку, поднимал все эти годы продажи на ПК. За что отдавать 30%? Ну мы снова вынуждены вернуться к bethesda.net, взглянуть на то, как он работает, с какими проблема встретились и продолжают встречаться пользователи, а затем сделать простой и закономерный вывод: чтобы конечный пользователь получал товар, обеспеченный определенным уровнем качества, чтобы разработчик понимал, что если игрок получит низкокачественный продукт, то он будет возвращать деньги. Да чтобы банально инди-разработчик не охерел от того, сколько всего нужно решить без Steam: получить свои деньги от покупателя, доставить покупателю продукт, доставлять покупателю вовремя обновления, патчи, контент. Но да, все это конечно не важно. Занешь что было бы, выйди KCD эксклюзивно в былинном-отказе-магащине? В последнем DLC все еще бы 2/3 контента были бы недоступны, а чехи бы клали прибор на фиксы. Зато всего 12% отдавали бы эпикам, ведь это самое главное правда?
Это не монополия. У Эпиков слишком маленькая доля на рынке, чтобы называть их действия созданием монополии. А вот Вэлв одно время была монополистом.Это не монополия. У Эпиков слишком маленькая доля на рынке, чтобы называть их действия созданием монополии. А вот Вэлв одно время была монополистом.

А мы все продолжаем отрицать факт монополии эпиков, даже после всех наглядных объяснений… Ну окей, не вижу смысла в сотый раз рассказывать, что происходит наглая монополия, которой у Steam никогда не было и нет.
Какая разница, что она там предоставляет. Одна сторона дает деньги, другая сторона выполняет условия — схема одна.

Схема разная принципиально: в случае экзов Sony или MS у издателя есть определенные обязательства перед игроками и дочерней студией. У эпиков нет никаких обязательств, и как только деньги закончатся, они разведут руками, а инди разработчики пойдут по миру. И защитники эпиков скажут «ну а что вы хотели, они не обязаны работать себе в убыток».
Нафиг мне эти функции. Возьмите деньги и дайте игру — вот что мне нужно от магазина. И я не один. Вы предлагаете оставить только гипермаркеты, а обычные лавочки за углом — закрыть. Это как раз монополизация.

Если эти лавочки не обеспечивают должного уровня обслуживания, а вместе с тем распространяют болезни — то да, такие лавочки необходимо прикрывать.

P.S.: учитывая вашу позицию, вы всецело за политику нашего министерства культуры и фонда кино по квотированию русского кино и урезания (в идеале для фк и мк до полного урезания) зарубежного кино в РФ. Да дружок, это та же самая схема. Продолжайте дальше хвалить эпик-«фонд кино»-стор…
Откройте Википедию и посмотрите, что такое монополия. Вы случайно с ShikiYama не родственники? Он уверяет, что дизайн Стима хороший, хотя по всем критериям он ужасен. А Вы не признаете монополию Стима на рынке цифровой дистрибуции на ПК, зато Эпик с парой партнерских студий и околонулевой долей на рынке — охренеть какие монополисты. Вы чего?

Steam был банально первым, протоптал дорожку, поднимал все эти годы продажи на ПК.

Это не отменяет того, что они были монополистами, пусть и с качественным и уникальным продуктом в свое время.

чтобы конечный пользователь получал товар, обеспеченный определенным уровнем качества

Это прям про Стим. Вам не напомнить про NMS, за который Вэлв отказалась возвращать деньги, хотя миллионы пользователей столкнулись с лживой рекламой?

Да чтобы банально инди-разработчик не охерел от того, сколько всего нужно решить без Steam: получить свои деньги от покупателя, доставить покупателю продукт, доставлять покупателю вовремя обновления, патчи, контент.

Не может это стоить 30%. И есть компании, которые это доказывают. Так работает рынок: если бы было не выгодно содержать свои магазины — мы бы не видели Origin, Uplay и т. д. Раз они есть — значит соответствующие компании имеют с них выгоду.

А мы все продолжаем отрицать факт монополии эпиков, даже после всех наглядных объяснений…

Конечно, ведь я не выдумываю свои значения слова «монополия».

Схема разная принципиально: в случае экзов Sony или MS у издателя есть определенные обязательства перед игроками и дочерней студией.

Разработчики продали эксклюзивность и согласились на предложенные условия, которые они посчитали выгодными. Вы утверждаете, что такой свободы у них не должно быть? Или считаете их идиотами, не способными сложить два и два? Будь я разработчиком, и ко мне бы пришли люди с мешком денег — я бы тоже согласился.

учитывая вашу позицию, вы всецело за политику нашего министерства культуры и фонда кино по квотированию русского кино и урезания (в идеале для фк и мк до полного урезания) зарубежного кино в РФ.

Праздник кривых аналогий продолжается. Приравнять протекционизм к свободному рынку, на котором компании вольны договариваться между собой для получения взаимной выгоды — это пять!
Не может это стоить 30%. И есть компании, которые это доказывают. Так работает рынок: если бы было не выгодно содержать свои магазины — мы бы не видели Origin, Uplay и т. д. Раз они есть — значит соответствующие компании имеют с них выгоду.

Вы принципиально игнорируете ситуацию, сложившуюся вокруг bethesda.net. Хотя эта ситуация нагляднейшим образом демонстрирует, что это не только может стоить 30%, это судя по всему минимальный порог, ниже которого мы получаем то, что получаем. И указанные вами компании ничего не доказывают: Uplay предлагает за свои очки скидку в 20% даже на свежие релизы, что и является для многих при выборе прямой покупки у юби аргументом. И при этом юби отчетливо понимают: без Steam они на ПК нужны узкой прослойке геймеров. Да чего уж там, их игры есть и в Origin (и тут цимес в том, что даже сейчас об этом многие не в курсе, то есть как площадка по продаже сторонних игр Origin нужен игрокам еще меньше, чем Uplay). А Origin выглядит и работает так, что лучше уж купить консольную версию, и это не говоря уже о том, что все последние игры EA обладают тоннами микротранзакций, тем и выживают. И я снова привожу в пример CDRP, которые осознали, что лучше отдать 30%, но при этом продать сильно больше. Ты прав, это рынок. И рынок таков: Steam предлагает умопомрачительное количество плюх игрокам и игроки будут в первую очередь поддерживать Steam. EFS не только не предлагает плюшек, он их предлагать не будет, а всю бизнес модель стоит вокруг медвежьих услуг разработчикам, которые не поняли, насколько сильно уйдут в минусы. Ах да, очевидно, что EFS продвигает отдельные инди игры исключительно и только с целью прорекламировать себя. Наберет чуть больше массы и пошлет партнеров нахер, потому что жить на 12%, развивать свой недосервис, и отсчитывать отдельным балбесам за право монопольно продавать товар — не прибыльно.
Стим был практически единственной платформой цифровой дистрибуции, и как монополист установил конский процент с продаж.

Вообще-то этот «конский» процент с продаж в 30% — это стандартная сумма которую берут все магазины. И Sony c Microsoft, и все магазины которые продают физические копии игр.
Даже если так, это не значит, что ничего не должно меняться. Прогресс не стоит на месте. Сони с Майкрософт, кстати, не пускают на свои платформы кого попало, и их можно считать издателями, так как игре будет уделено достаточно большое внимание: техническая поддержка, упоминание в рекламных материалах, некоторый престиж выхода на консоли. Что из этого дает Вэлв? Оффлайн магазины — там и логистика, и мерчандайзинг, и некоторые риски.
техническая поддержка, упоминание в рекламных материалах, некоторый престиж выхода на консоли.

То то я смотрю The Banner Saga 2 чуть не похоронила Stoic. Откройте в баузере PSN и поищите на главной какую-нибудь свежевышедшую годную инди. И рекламу соней пощелкайте на youtube. То что сони активно пиарит свою подписку я отлично вижу, а вот свежие инди, когда они выходят… Они даже на главной не появляются иногда. Ну а техническая часть… Вы тут брешили на Steam во время NMS, ну так вот возврат тогда работал в штатном режиме, однако в отдельных случах точно был прецедент возвращения денег, даже если игрок отыграл больше 2-х часов. И я напомню, так если что, что в PSN устоявшейся процедуры возврата нет вообще, а условия по которым вы может сможете вернуть игру такие, что Steam предлагает просто идеальный вариант.
А с каких фигов игра менее качественная только потому, что вышла в другом магазине? Вчера она была в Стиме, а сегодня — в Эпик Стор. Когда она испортилась?

Конечно игра не станет хуже если она выйдет в Эпик Стор, но если на релизе она будет качеством уровня Fallout 76 вернуть мне деньги за неё будет намного легче в стиме.
Посмотри какой список данных требует Эпик Стор чтобы подать заявку на рефанд игры:

В стиму же все эти данные не нужны главное чтобы: «возврат был запрошен не позднее четырнадцати дней после покупки и если в игре вы провели менее двух часов»
ссылка на полный текст руководства
А Галенкин рассказывает, что 90% игроков Fortnite, на которых эпики и возлагают надежды, никогда даже близко не приближались к Steam. То есть умалишенный на полном серьезе выдвигает за достоинство то, что 90% аудитории его «будущего» «магазина» в принципе не покупает игры, а играет только в БЕСПЛАТНЫЙ Fortnite!!!

Два агента по продаже обуви отправились в Африку, чтобы оценить перспективы нового рынка. Через несколько дней они пишут отчет в штаб-квартиры своих компаний. Первый агент разочарованно делает вывод: «Идея не принесет результата: в этих краях целевая аудитория отсутствует — никто не носит обувь». Второй бодро рапортует: «Потрясающие места! Рынок пуст, конкурентов нет! Немедленно вышлите мне десять тысяч пар обуви!» ©
ужасный интерфейс прямиком из нулевых

А можно мне побольше таких «ужастных» интерфейсов, а не результат работы современного дизайнера, который вместо удобства пользователя делает интерфейсы для даунов, а про юзабилити и удобство только слышал?
Габен негодует.
И они после этого ожидают хороших продаж? Игры TT и так звёзд с неба не хватали, они же сами сказали, что кардинально ничего переделывать не будут, от задумок отступать тоже. То есть взялись чисто доделать, а не переделать с нуля во что-то более жизнеспособное. И тут ещё раз и ограничивают продажи на изначальной площадке. Логично…
Вот только, чтобы люди почесались и пошли покупать продолжение в другом магазине, а не там, где у них уже все игры компании были куплены до этого, их игра должна быть просто суперуенная. А исходя из их же заявлений, такого невозможно даже в теории.
количество лаунчеров прямо пропорционально моей ненависти к ним.
хватит захламлять мою жизнь
сами толкаете к торрент-эдишн
Ну, я как человек, даже не игравший в фортнайт, никогда не имел дело с лаунчером от эпикоков. Но мне, как любопытному человеку, стало интересно, откуда такая стена срача в комментах под данной новостью. Что касается стима, всё, что мне от него обычно нужно, это рабочая библиотека и магазин. В мастерской или на торговой площадке я не сижу, на форумах сообщества тоже. Как минимум эти две вещи я в принципе и ожидал увидеть в магазине эпиков. Но… кхм, кто-то выше писал, что эпики работали над анализами стима и разработкой своего лаунчера два года? Какая брехня. Плитки с изображением игр — это весь магазин. Отсутствие тегов, жанров, внятного описания игры (вроде системных требований), оценки игр, поиска в магазине, и короче вообще всего, кроме надписи «Уже скоро» под большинством игр. В данный момент по функционалу он даже и рядом со стимом не стоит. Но это я думаю все и так должны были понимать, слишком уж много времени стим самосовершенствовал себя, до такой степени, что даже начал тонуть в говне. Но суть не в этом. Я просто не понимаю, как можно было выпустить такой ограниченный магазин на старте?.. Серьезно, у ориджина и т.п. маркетов на старте всё было намного лучше. Но разумеется, я не хейчу эпиков за их попытку скинуть дядю Гобена с олимпа, и я даже уверен, что они вряд ли остановятся на приобретении эксклюзивов себе в коллекцию, наверняка они скоро прикрутят все необходимые штуки, к которым мы привыкли (ну или не совсем скоро). Но всё же, у меня такое чувство, что их решение ворваться в эту сферу было каким-то спонтанным. Вроде после того, как выстрелила бесплатная форточка, и миллионы человек скачали их лаунчер. Это почти как со стимом, у многих людей в библиотеке кроме дотки, кс го или ещё какого-нибудь бесплатного контента ничего нет. Надеюсь они будут достаточно быстро совершенствовать свой магазин. А ещё было бы прикольно, если бы они не ограничились джорни и выпустили другие эксклюзивы на ПК. Я конечно прошел джорни ещё давным давно на пс3, но есть куча игр, которые я так и не попробовал. До сих пор помню fable 2 например, не было у меня тогда коробки 360, а сейчас уже как-то желания нет приобщаться.
Эх, красота конечно. Остальные игры из серии все в стиме. Почему нельзя сделать и последнюю часть в стиме, чтобы всё в одной библиотеке было? Вообще политика эпиков поражает. Я бы ещё понял, если бы они какие-то новые эксклюзивы брали, но это… Честно говоря, я рассчитываю что задумка провалится и в итоге игра появится в других магазинах.
Мне кажется, что такие решения компании бойкотировать надо. Другие крупные компании в основном эксклюзивами своих платформ делали свои собственные игры, а не сторонних компаний. Самое смешное, что вроде делается это для развития индустрии, но может выйти так, что дистрибьюторы просто поделят между собой компании-разработчики и каждый будет доить своё стадо. И по сути то, что делалось для удобства конечного потребителя, будет делаться скорее для дистрибьютора и разработчиков. Я очень сомневаюсь, что многие станут 10 программ ставить и искать в разных магазинах нужные игры. Скорее уж это даже невозможно — уследить за всеми.
Для комментирования необходима регистрация.
Игры из новости
Прямой эфир
Наверх ↑