4 декабря 2017 4.12.17 15 1086

Valve внедрила в DOOM VFR поддержку Oculus Rift вопреки желаниям Bethesda

На стыке осени и зимы Bethesda Softworks выпускает целый триплет игр для виртуальной реальности: Skyrim VR, DOOM VFR и Fallout 4 VR. Однако все они обходят стороной Oculus Rift. Как ни странно, но за шлем от Facebook* вступилась не сама Facebook, а Valve, которая первым делом обычно поддерживает родной HTC Vive.

На прошлой неделе в Steam появилась DOOM VFR. Формально на PC она работает исключительно с HTC Vive — об этом честно написано в спецификациях на странице игры. Однако пользователи шлемов привыкли, что игры в VR на компьютерах можно использовать как на Oculus Rift, так и на HTC Vive, даже если нет официальной поддержки Oculus Rift. Иногда всё запускается «из коробки», иногда нужно немного потанцевать с бубном.

Но с DOOM VFR ситуация несколько иная. Игра избегает именно Oculus Rift — это доказали авторы сайта UploadVR, когда запустили DOOM VFR на устройстве семейства Windows Mixed Reality. А через Oculus Rift шутер просто закрывается, не доходя до главного меню.

Всему виной, скорее всего, судебные разборки между ZeniMax (хозяевами Bethesda) и Facebook. Напомним: ZeniMax считает, что Джон Кармак (John Carmack) выкрал технологии виртуальной реальности компании, когда переходил из id Software (тоже принадлежит ZeniMax) в Oculus VR (которую впоследствии купила Facebook).

Предположительно, отказ от Oculus Rift — это эдакий молчаливый камень в огород Facebook.

Однако в холодную войну внезапно вмешалась Valve. Меньше чем через 24 часа после релиза DOOM VFR в Steam, «краны» обновили бета-версию инструментария SteamVR. В патче Valve внедрила некий трюк, который обходит ошибку в DOOM VFR, запущенном на Oculus Rift. Отметим, что это лишь «костыль»: саму причину «краша» в коде DOOM VFR апдейт не устраняет.

Bethesda уже успела озвучить свою официальную позицию. Разработчики DOOM VFR, дескать, на самом деле просто не успели протестировать и оптимизировать игру для семейства Oculus. Выпускать недоделку они не хотели, так что и поддержку шлема от Facebook исключили.

Однако Bethesda так и не уточнила, подружит ли она DOOM VFR и Oculus Rift или этого лучше не ждать.

Напомним, что 12 декабря выходит Fallout 4 VR — официально она поддерживает только HTC Vive. Возможно, с новой игрой история получит своё продолжение.

* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации


Поддержи Стопгейм!

DOOM VFR

Платформы
Теги
Дата выхода
30 ноября 2017
106
3.2
45 оценок
Моя оценка
97
3.5
67 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Костыль наверно вот так выглядит:
Oculus Rift = True
Вауля, и поддержка включена
пробел в имени переменной? ай-яй-яй.
Даешь VR neutrality!!!
Они же могут начать клепать эксклюзив под VR, так и будем покупать игры исходя от того какие VR шлемы та или иная игра поддерживает.
Valve вообще молодцы — пытаются ломать все эти монополии. Вот даже приставки пытались делать разные с единой ОС.
Могу оправдаться:
1) «Oculus» — тип переменной, как int. XD
2) Oculus_Rift — (невидимое подчёркивание)
3) Окулус рифт прописан в текстовом документе и ищется строка «Oculus Rift»
так и будем покупать игры исходя от того какие VR шлемы та или иная игра поддерживает.

В таком случае VR будет очень медленно, если не сказать хреново развиваться.
1. Если Окулус тип, то что даст объявление новой переменной? ведь подразумевается что сейчас переменная false, а valve сменила ее значение =)
2. Главное что бы компилятор увидел =)
3. Если имеется ввиду файл настроек, то ок, но я все равно дал бы по шапке тому, кто такое сотворил =) Да еще и заглавной буквы)
1. Пути Валве неисповедимы
2. Предположим
3. Некоторые системы/компиляторы обращают внимания на заглавные буквы.
Ладно че мы это, тут форум юного быдлокодера устроили)
я вообще питонист и только за __, а вставил так дабы показать как возможно шуточно включается поддержка всяких окулусов.)
Предположительно, отказ от Oculus Rift — это эдакий молчаливый камень в огород Facebook.*

Это ещё кто в чей огород камни кидает. Людей с VR устройствами не так много чтобы намеренно отказывать от платёжеспособной аудитории. Беседке похоже деньги не нужны.

* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации

Уже, уже клепают экзы под шлемы. Я тут сел посмотреть какие игры хочу, оказалось надо иметь все 3 шлема, иначе что то да уходит мимо.
Блин, Окулус с самого первого дня делает эксклюзивы.
Bethesda уже успела озвучить свою официальную позицию. Разработчики DOOM VFR, дескать, на самом деле просто не успели протестировать и оптимизировать игру для семейства Oculus. Выпускать недоделку они не хотели, так что и поддержку шлема от Facebook* исключили.


Ну да, ну да. Время на блокировку доступа с Окулуса сразу нашлось. Хотя достаточно было указать в поддерживаемых только Vive, а остальное — на страх и риск желающих. Может пойдут дальше? Все равно новые PC игры на всем-всем многообразии железа не тестируются — так чего бы тогда не блокировать их при наличии любой не проверенной железяки?
Утомила уже эта брехня под видом «для игроков».

* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации

Лучше б Халву 3ю анонсировали
Читай также