Warframe
Не играл, не знаю, как там с генерацией уровней. Но искренне надеюсь, что со старта модулей будет много, а не через пару лет.
Студия NeocoreGames, которая подарила миру все три части The Incredible Adventures of Van Helsing, продолжает работать над новым ролевым экшеном в знаменитой вселенной Warhammer 40,000, который был анонсирован в июле прошлого года.
Весной разработчики показали немного геймплея грядущей Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr и поведали о реалистичной разрушаемости объектов в игре. Теперь же они решили рассказать о массивном открытом мире RPG, в котором вам предстоит провести немало часов, выполняя рандомно генерируемые миссии и уничтожая противников, стоящих у вас на пути.
С самого начала пользователи Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr окажутся в одном из субсекторов, включающем в себя различные системы с разными планетами. Чем дальше в игре, тем больше субсекторов вы сможете открыть, которые, в свою очередь, будут связаны в одну сюжетную линию сектора. И да, вы вместе с другими игроками, конечно же, сможете повлиять на сюжет.
Кстати, NeocoreGames по-прежнему намеревается выпустить компьютерную версию Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr в следующем году. А значит, ждать релиза осталось не так уж и долго.
Warframe
Почему мне кажется, что эти стандартные модули-комнаты надоедят уже через несколько миссий?Ну Warframe использует такой же метод генерации уровней, за пару лет они увеличили количество комнат до планки когда эта генерация не напрягает. Так что все зависит от количества используемых модулей и их разнообразия.
Хотя да, лучше так, чем полный рандом стандартных Диабло-клонов.
и эти хорошие игры без багов мы получаем от маленьких но сплочённых кампаний разрабов, а от крупных с багами и недоделками.