Видео о том, какие графические технологии NVIDIA ждут вас в The Division
Tom Clancy's The Division станет ещё одной игрой, в которой используются уникальные технологии NVIDIA. Производитель «зелёных» видеокарт и компания Ubisoft подготовили ролик, который наглядно показывает достоинства эффектов GameWorks.
Правда, список этих самых эффектов весьма скромный: HBAO+ для реалистичного и богатого затенения да штука под названием PCSS, которая делает тени мягче по мере удаления от источника освещения.
Читай также
Лучшие комментарии
Но бывают моменты когда и вправду останавливаешься полюбоваться, до чего же красива игра в плане атмосферы заброшенного города.
Лучше б выложили этот ролик без комментатора, надписей, но с большим хронометражом, количествоим панорам и таймлэпса. И под красивую музыку.
HBAO+ например делает картинку более объемной.
Далее по списку…
Прогресс-шмогресс… Тени-мени… Технологии-шпехнологии…
Куда не плюнь в тредах по The Division — всегда найдутся 4 из 10 не понимающих почему их обманывают и ещё 5 из 10 диванных экспертов, которые готовы им объяснить — что по сравнению с старой доброй советской приставкой *Электроника* игра сделала шаг вперёд.
Ну и последний 1\10 это я…
И я хе*ею со всего написанного так сильно, что мне даже в лом было что то писать.
Все ведь уже знают что УбейСофт мастера *красиво показать то чего нет*.
А потом пользоваться этим показанным *образом* и хайпом созданным вокруг него что бы потихонечку сбавлять обороты (и, соответственно, понижать планку).
Типичный маркетинг, ничего такого в этом нет, много кто делает так же.
(просто на этом заостряется меньше внимания)
Вопрос не в этом… А в нытиках которые посмотрели на концепт, не прочли надпись про то что ЭТО ИЗМЕНИТСЯ, и давай вопить как же жёстко их нае*али…
(Что самое смешное) Они всё равно купят самое дорогое издание этой игры, и продолжая играть будут вопить что это «Не то что им было показано», давая тем-самым разработчику понять, что пипл схавал идею, и купил итоговый продукт (хотя между идеей и результатом разницы столько, что они не имеют почти ничего общего). :|
Следовательно — в следующий раз можно сделать точно то же самое, и пипл схавает,ТОЧНО ТАК ЖЕ. Серия Assassins Creed в пример.
Один вопрос… ЗАЧЕМ!? Если есть сомнения — ну подожди до выхода, посмотри что будет в итоге и ДУМАЙ СВОЕЙ ГОЛОВОЙ, ведь никто этого за тебя делать не будет.
Если не нравится, обойди стороной, не вспоминай даже, толку от хейта? Не знаете что такое Чёрный PR? (и давайте ка без этих шутеек). Хучшее что вы можете сделать разработчику, это о нём не вспоминать как бы он не просил купить его УльтраВумбаЮмбу которая однозначно нужна тебе,
(а так же поможет жить вечно, исправит различные дисфункции, уберёт зуд и вообще твоего любимого цвета...)Хотите попробовать продвинуть вашу идею, которая исправила бы все недочёты? Подключите мозг и напишите петицию, наймите 10 ЧУВАК'о-подобных товарищей, которые просили бы *подписать петицию (
иначетвойпопугайпойдётнакормкотукоторыйбудетиспользованкакглушительудачиспасибо)*И посмотрите на сколько правы вы, и на сколько успешна ваша идея, или не правы, и не успешна. От того что вы горланите и говорите ни о чём всё равно ничего не изменится…
P.S. ну хватит засорять комментарии.
По 10 раз ведь пишете об одном и том же…
Прежде чем что то написать,
ЧИТАЙТЕ ТО ЧТО БЫЛО ДО ВАС…
Эх, культура общения, куда ты делась. :(
А тут постоянно какие то эффекты, которые хрен ты заметишь, подают как нечто выдающееся.
P.S. А вообще:
1. Выдели свой текст.
2. Ctrl+C
3. Зайди в другую новость.
4. Нажми: «Новый комментарий»
5. Ctrl+V
6. Нажми: «Добавить»
Повтори миллиард раз, с пункта 3, по 6.
Ты восхитителен.