![](https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c38x38/0RhjJv8ailOEgG1T6l9cYg/avatar_374797.jpeg)
![](https://images.stopgame.ru/uploads/images/374797/form/2015/08/17/1439828439.jpg)
С момента анонса в июне и по сегодняшний день Bethesda успела рассказать про самые различные геймплейные аспекты Fallout 4, однако предпочла особо не делиться подробностями сюжета игры. И, похоже, больше не поделится.
Как поясняет вице-президент компании по связям с общественностью и маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines), разработчики предпочитают позволить пользователям самостоятельно открыть для себя историю Fallout 4. Так что вплоть до релиза, назначенного на 10 ноября, больше никаких деталей нарратива.
Bethesda, мол, уже и так достаточно продемонстрировала в опубликованных видеороликах. И это пришлось сделать исключительно в целях привлечения внимания геймеров. Эдакая «жертва» маркетингу, которую согласился принести руководитель проекта Тодд Говард (Todd Howard). По словам Хайнса, будь его воля, последний вообще устроил бы анонс Fallout 4 не раньше, чем за день до появления RPG в магазинах.
На наше счастье, ждать осталось не так уж и долго. Тем не менее босс Bethesda уверяет, будто девелоперы до сих пор не брались ни за создание DLC, ни за поддержку модификаций для Fallout 4. Причина в том, что команда Bethesda Game Studios по-прежнему сосредоточена исключительно на основной кампании. Потому, в общем-то, и неудивительно, что игроделы до сих пор и словом не обмолвились насчёт содержания последующих дополнений.