27 февраля 2015 27.02.15 13 223

Объявлены номинанты инди-премии Games for Change 2015

Организаторы ежегодной премии Games for Change Awards представили к награждению лучшие проекты 2014-го года от независимых разработчиков, которые поборются за победу в трех номинациях: «Лучший геймплей», «Наиболее сильное влияние» и «Самая инновационная игра».

Never Alone от E-Line Media, «Лучший геймплей» и «Наиболее сильное влияние»;
This War of Mine от 11 bit Studios, «Лучший геймплей»;
That's Your Right от Filament Games, «Лучший геймплей»;
MindLight от GainPlay Studio и The PlayNice Institute, «Наиболее сильное влияние»;
Zoo U от 3C Institute, «Наиболее сильное влияние»;
Bounden от Game Oven, «Самая инновационная игра»;
Skip A Beat от Happitech, «Самая инновационная игра»;
Parable of the Polygons от Ники Кейса (Nicky Case) и Ви Харт (Vi Hart), «Самая инновационная игра».

Games for Change также удостоит особых почестей американскую разработчицу Трейси Фуллертон (Tracy Fullerton), которая является директором программы USC Games Program и автором книги Game Design Workshop, в которой описываются основополагающие принципы гейм-дизайна.

Победители Games for Change Festival Awards 2015 будут объявлены 22 апреля.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.3K
4.1
1 404 оценки
Цена от 69 ₽
Моя оценка
590
3.5
295 оценок
Цена от 66 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

кажется гейм фор виндовс пофиксят…
СГ, замечательно, что вы вводите новые фишки, но они не работают или работают не как надо. Я сейчас про похожие новости, которые не похожи. Хотя иногда заголовки в связи с последними событиями доставляют.


И да, выбор награждённых проектов кажется странным и неочевидным, несмотря на то, что почти все игры я так и не опробовал, а о большей части даже не слышал. С другой стороны, не так-то много игр вышло из под Раннего Доступа и смогло добраться до релиза в прошлом году.
Что за наиболее сильное влияние? Влияние кого? На что?
выбор награждённых проектов кажется странным и неочевидным


Это не награжденные, это номинанты. Выбор выглядит странным, но обусловлен направленностью проекта: Games for Change ориентированы на социальные/развивающие игры.
Просмотрел трейлеры представленных проектов, забавным показался Bounden:
а если я Forever Alone? То, мне получается надо играть двумя руками?
Толку будет примерно столько же, как если в одиночку играть в оффлайновый кооперативный режим. Если хочется — можно, но зачем? :)
Судя по всему, на судью, потому что This War of Mine больше повлияли на индустрию, чем все вышеупомянутые (просто потому что о нём знают и там был довольно чёткий посыл).
Еще одна новость под которой можно поныть про транзистор, дримфол. Лопатного рыцаря нет и то спасибо.
что за бред? где транзистор?
Читай также