11 сентября 2014 11.09.14 23 275

Piranha Games выкупила права на Mechwarrior Online

Онлайновый фритуплейный боевик 2013-го года Mechwarrior Online от канадской студии Piranha Games (только не путайте с Piranha Bytes) на старте был положительно встречен критиками и поклонниками вселенной Battletech, но потом у игры начались сплошные проблемы. Как и любая другая MMO, Mechwarrior Online требовала немалых вложений для успешного развития, но она этого не получала. Вскоре нахлынула волна жалоб от пользователей, которые сетовали на недостаток функций, постоянные задержки и общую недоделанность проекта.

Разработчики посчитали, что во всем виноваты издатели из Infinite Game Publishing, которые с самого начала выбрали неправильную стратегию развития для Mechwarrior Online. Тогда Piranha Games решила все взять в свои руки и каким-то образом смогла выкупить авторские права у Infinite Game, тем самым выведя бывших партнеров из игры. Соответствующая сделка была совершена 1 сентября, о чем на днях сообщил президент Piranha Games Расс Баллок (Russ Bullock), отметив, что отныне разработкой игры и всеми маркетинговыми вопросами целиком и полностью заведует его студия. По идее, теперь поклонники вправе ожидать положительные сдвиги… куда-то.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
163
3.8
54 оценки
Моя оценка
159
4.0
86 оценок
Цена от 137 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Лучше бы сингл сделали чем ММО, так как там очень интересная вселенная по Battletech.
Помня тизер MechWarrior 5, прямо-таки хотелось, чтобы игра вышла как раз синглплеерной с нормальным мультиплеером.
адово плюсую, можно было бы такой хит заделать, особенно если бы там ещё можно было пешим побегать, и поразыгрывать эпизоды из книг
Ещё не высохли слюни после первого тизера этой игры:
youtu.be/3CWr3ZUQJeo
Вот такого формата сингл, да с механикой первых частей!
Сам дурак. Не заметил, что за меня уже всё пояснили. :(
Фанатские ролики сейчас очень недурственные, особенно от оленей о вторжение кланов.
у них походу там какие то разборки с японцами или китайцами пошли из за похожестьи мехов
Угу, только при их вторжении они получили по первое число, так как привыкли к дуэлям на мехах. Но у людей обычная тактика — тупо брать числом, а не качеством.
Вот и я о чем. Кстати, книжки шикарные написаны про этот период: с ~3045 по ~3060 годы. Смею заметить, люди из ИС (InnerSphere), а не просто люди))) Клановцы — тоже люди, пусть и тщательно отобранные и выращенные в сибгруппах.
С другой стороны чего ждать от какойто левой студии делающей сессионочку пусть даже в такой легендарной вселенной… По сути «сеттинг» тут должен диктоваться самой вселенной, её условностями и лором (внутренней сферой, войной за провинции, и просто спортивные арены с наёмниками) а не меркантильным желанием урвать часть пирога от ВоТ…
Адово плюсую. Хотеть!
Кланы — мои любимчики, пусть и слишком идеализирующие войну. На их технике кататься — шик)
Давно пора. Наконец-то не будет этих дебильных эксклюзивных мехов, только для тех, кто задонатил 500 долларов. И вообще, многое уже давно пора изменить. Мехи очень неплохая игра, я захожу туда каждую неделю, и если они отныне возьмутся за голову — это просто восхитительно!
А что кроме Близзов больше нет примеров?
Ох, чует моё сердце — не потянет ММО одна студия, не Близзард же.
Ну я же уже признал, что дурак. Хватит меня гнобить.
О чём написано во второй строчке новости. Да и уже была новость недавно про набор в ЗБТ их новой игры, где я и узнал про разницу укусов и игр.
Читай также