Разработчик-энтузиаст Крис Галлиззи (Chris Gallizzi) успешно «прикрутил» поддержку Oculus Rift к долгожданной MMO The Elder Scrolls Online. Результат своих стараний умелец даже запечатлел на видео и выложил его в Интернет.
Нижеследующий пятиминутный ролик неспешно иллюстрирует систему создания персонажа, перемещение по миру, а порой и редкие боевые столкновения с противником.
Добиться столь желанной для фанатов The Elder Scrolls демонстрации Галлиззи удалось благодаря, конечно же, самому устройству, модификации Skyrim Oculus, а также уже имеющемуся у парня опыту по написанию драйверов и прочего софта для шлема виртуальной реальности. Правда, на этот раз разработчик ограничился неполной поддержкой Oculus Rift, так как девайс привязан не к движениям пользователя, а всего лишь к мышке.
И все-таки единственное, что вызвало недовольство умельца, — это необходимость выставить все настройки игры на минимум, дабы добиться оптимальной частоты кадров в 60fps.
Стоит отметить, что предприимчивый товарищ уже обращался напрямую к Bethesda на предмет поддержки Oculus Rift в The Elder Scrolls Online, однако ответа так и не дождался. После чего парень, как самый обычный геймер, попросту зарегистрировался на участие в бета-тесте и, дождавшись заветного приглашения, поколдовал над программой.
Беда только в том, что, опубликовав в Сети видео с фрагментом закрытой «беты», Галлиззи откровенно нарушил условия соглашения с компанией, а значит, не видать ему больше Сиродила как своих ушей. Но разработчик не расстраивается. Ведь его главная надежда — убедить создателей The Elder Scrolls Online в том, что Oculus Rift игре явно к лицу.
Лучшие комментарии
Shaman_Kingнадеюсь разрабы запилят что-то интересно и игра не скатится в уг через пару месяцев
Далее анимация… все знают что в Скайриме мододелы довели до ума анимацию движения, боя, стойки, каста заклинаний, улучшив многое. В TESO анимация просто ужасна — словно бабуин бегает сгорбатившись враскорячку и машет оглоблей. Я честно разочарован таким качеством.
Возможно я не прав, возможно игроков на серверах было слишком мало, а когда выйдет игра то от толпы не продохнешь и она окончательно превратиться в обычную ММО, но пока такого мной замечено не было.
Скайрим онлайн да еще и в oculus rift, эхх если бы только разрабы довели игру до ума, вообще бы сказка была.