Ученые уже не раз пытались выяснить, как видеоигры влияют на человека, однако до сих пор их исследования не приносили каких-либо четких существенных результатов. И вот теперь они сумели доказать, что игры на самом деле оказывают воздействие на наш организм, в частности, они заставляют расти отдельные части мозга.
Если конкретнее, то ежедневное 30-минутное прохождение платформера Super Mario 64 на протяжении двух месяцев увеличило объемы совершеннолетнего испытуемого в области левого гиппокампа, правой стороны префронтальной коры и мозжечка. К вашему сведению, именно эти участки головного мозга отвечают за образование воспоминаний, способность к стратегическому планированию, мышечное управление и ориентирование в пространстве.
Ученые из Института развития человека имени Макса Планка (Max Planck Institute for Human Development) и Госпиталя Святого Хедвига при медицинском университете Шарите (Charité University Medicine St. Hedwig-Krankenhaus) замеряли мозги участников эксперимента с помощью аппарата магнитно-резонансной томографии, а затем сравнивали их с показаниями контрольной группы, к видеоиграм не притрагивавшейся.
По словам исследователей, они выявили «существенное увеличение объема серого вещества» у геймеров и выдвинули предположение о том, что видеоигры могут весьма пригодиться и для лечения некоторых заболеваний, вызывающих нарушение мозговой деятельности. В частности, за счет роста гиппокампа и префронтальной коры игры способны снизить вероятность возникновения посттравматического стрессового расстройства, шизофрении и нейродегенеративного заболевания.
Несмотря на то, что ученое сообщество до сих пор не пришло к единому мнению насчет прямой связи между большим мозгом и высоким интеллектом, никто уже не сомневается, что размер отдельных участков нашего главного органа значение имеет. Не зря же Альберт Эйнштейн (Albert Einstein) обладал среднекалиберным мозгом, чьи части, отвечающие за логико-математическое мышление, были крупнее обычного. Также доказано, что увеличенное количество серого вещества положительно влияет на состояние памяти, тогда как уменьшение «умных» клеточек приводит к биполярным расстройствам и маразму.
Любопытно отметить и то, что у участников эксперимента, которые с радостью сопровождали усатого итальянца с японскими корнями в его приключениях, серое вещество росло еще активнее, чем у их коллег, которым Super Mario 64 не доставляла большого удовольствия.
Лучшие комментарии
0_о ты не смотришь телевизор, все кто смотрят телевизор знают, что человек, которые поиграл в Марио с вероятностью в 99,9% завтра пойдёт убивать и насиловать бабушек, ведь это так очевидно
Но так как это видео-игры — давайте разнесем новость, ибо «О БОЖЕ, ИГРЫ РАЗВИВАЮТ.....»
Без обид, но уже достало читать подобные новости.
Так что новость о пользе видеоигр важна прежде всего не самой пользой видеоигр, а убедительным доказательством полной неправильности нападок.
Он был бы супер популярным
Про paint уболо! XD Плюс.