17 сентября 2013 17.09.13 11 190

Игрок решит исход Child of Light, говорит Ubisoft

Креативный директор Ubisoft Патрик Плурд (Patrick Plourde) не перестает с любовью рассказывать об оригинальном сказочном проекте Child of Light. На этот раз Плурд поведал о том, что у этой милой RPG нет какой-то одной концовки, ведь многие решения, от которых и зависит исход игры, придется принимать пользователю.

Конечно, нельзя назвать финал Child of Light открытым в строгом смысле этого слова, ведь у игры имеется определенная сюжетная линия, которая, скорее всего, завершится именно так, как и положено старой доброй сказке. Однако Ubisoft уверена, что принятие решений (например, помочь или не помочь кому-то, принять предложение злодея или же отказаться от него) повлияет на ход действия и непременно украсит ваше времяпрепровождение в Лемурии.

По поводу того, что главная героиня Child of Light — девочка, а это может оттолкнуть ряд геймеров противоположного пола, Ubisoft не беспокоится. По мнению Плурда, пол не играет роли, когда в дело вступают настоящие чувства, эмоции. Если твое творение искреннее и оригинальное, то к нему потянутся самые разные люди с самыми разными предпочтениями, и мальчики, и девочки. В пример же разработчик приводит шедевры Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki), чьи маленькие героини без проблем трогают сердца зрителей по всему миру.


Поддержи Стопгейм!
977
4.1
541 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

ну вообще то и стилистически игра похоже на journey, возьмем даже ту же анимацию прыжка. а вот какой философский подтекст будет, увидим.
Радуют игры, что выходят либо презентуются в последнее время, не похожи на чистый артхаус, но ближе к искусству, нежели к играм. хотя может это одно и то же, тем не менее прекрасные Братья, а теперь и Дитя света,+ Valiant Hearts выйдет на моем любимом ПК. Впору вводить категорию в игровой индустрии «сказки для взрослых», поскольку называть просто адвенчурами такие игры имхо пошло(да и не актуально).
По поводу того, что главная героиня Child of Light — девочка, а это может оттолкнуть ряд геймеров противоположного пола, Ubisoft не беспокоится. По мнению Плурда, пол не играет роли, когда в дело вступают настоящие чувства, эмоции. Если твое творение искреннее и оригинальное, то к нему потянутся самые разные люди с самыми разными предпочтениями, и мальчики, и девочки.


Кто-то поиграл в Journey.
Не важно, поклонник ты аниме или нет. Обязательно посмотри — особенно советую «Навсикая из долины ветров», «Небесный замок Лапута» и «Мой сосед Тороро». На мой взгляд это самые шедевральные мультфильмы из всех что я видел. Насквозь пропитанные добротой и любовью, но при этом достаточно реалистичные без гротескно плохих злодеев, вынашивающих злобные планы и любящих перед смертью раскрывать свои планы. Когда смотришь ту же Навсикаю, сколько бы раз её не пересматривал сердце все равно щемит. Очень советую.

P.S. Чтобы не подумали — сам не поклонник аниме, но творчество Миядзаки это нечто другое, это совершенно другой уровень.
Создатель множества аниме-полнометражек и сорежиссёр некоторых аниме-сериалов. Все его творчества пропитаны чувствами'n'shit и во многих из них главные героини как правило девочки
Небесный замок Лапута, да отличное аниме, Навсика тоже, но Тороро я б не сказал) а вот Принцеса Мононоке даа это стоит тоже увидеть
Собственно из за последнего его и вспомнили в данной ситуации
Согласен пол не имеет значения. Главное, чтоб интересно было за героя играть. Его история взаимоотношения и т.п
Сравнивать игры с японскими аниме, плюс по видео видно что похоже на японский стиль. Получается французная японщина? интерестненько))
А, тогда понятно, почему я о нём слышу впервые — не поклонник аниме. )
Кто такой Хаяо Миядзаки?

Присоединюсь к комментаторам выше — Jorney первой приходит на ум. Жаль, что оценить её сам не могу.
Читай также