Не будет преувеличением сказать, что некоторые из вас и даже из нас заинтересованно следят за тем, что Deep Silver и Piranha Bytes собираются развить из Risen. Разработка сиквела уже год как не секрет. Да и кое-какие подробности разболтаны. И все равно любопытно.
Приближающаяся Gamescom — отличный повод слегка утолить информационный голод, ибо лидеры немецкого игропрома родную выставку никак не проигнорируют. И они нынче прозрачно намекнули на перспективность надежды. Очередной тизер Risen 2: Dark Waters, впрочем, в очередной раз намешал образов и ничего более. Зато официальный сайт — серьезный прогресс. А ведь что-то еще покажут и на самой выставке.
(Тут был Flash-плеер, но с 2020-го года Flash не поддерживается браузерами)
Читай также
Лучшие комментарии
Тем кому интересно:
• Игра будет рассчитана на 40-80 часов.
• В заставке игры мы увидим новый ролик с логотипом Piranha Bytes.
• Системные требования: пока неизвестны.
• Консольные версии игры (для Xbox 360 и PlayStation 3) выйдут одновременно с PC-релизом, и не будут уступать ему в качестве.
• Над консолями работает компания Wizarbox.
• Разработка консольных версий началась вместе с разработкой для PC.
• Локализацией русской версии игры будет заниматься компания Акелла. Перевод на русский язык будет производиться с немецкого.
• Игра будет активироваться через сервис Steam. Для активации придется один раз выйти в интернет и создать аккаунт. Для игры не потребуется постоянное интернет-соединение.
• Главный герой R2 — всё тот же Безымянный из первой части, но десять лет, прошедших между событиями игр, сделали его опустившим руки пьяницей, — печальным зрелищем.
• Основные персонажи (до 5 спутников одновременно и кок) на всём протяжении сюжета будут присутствовать рядом с игроком, на корабле.
• Одного из пяти спутников можно будет позвать с собой на берег. Каждый из пяти обладает собственным набором навыков и статов.
• Компаньоны бессмертны по сюжетным причинам, но они могут быть оглушены толпой противников и оказаться без сознания.
• Будет возможность взять в компаньоны обезьянку, которая может воровать для вас то, что плохо лежит, или же покусать противника.
• Помимо обезьянки можно взять соратником попугая, который будет отвлекать на себя недругов в бою.
• Неигровые персонажи, как и прежде, будут жить по своему распорядку дня.
• Определенные способности герой сможет получить, будучи членом только определенной фракции.
• Любую миссию в игре можно пройти несколькими различными способами.
• Герой всё ещё не умеет плавать. Да и зачем?
• Монстры тоже будут придерживаться суточного цикла, и ночные твари будут отличаться от тех, кого игрок сможет встретить днём.
• Учителя никуда не делись.
• Крафтинг предполагает возможность создавать не только оружие и броню, но даже выпивку.
• По примерным подсчетам игра будет содержать 300-400 квестов, что намного больше, чем в Risen 1.
• Будет несколько уровней сложности.
• Будут бессмертные персонажи (помимо спутников).
• В игре больше не будет маны, что обусловлено применением системы «кулдауна» в способностям героя.
• В игре будут мини-игры.
• Будет быстрое переключение с оружия дальнего боя на ближний.
• Во избежание появления порыгунчиков на архипелаге, будет введена анимация приземления после прыжка.
• Новые расы в игре будут.
• Решения, принимаемые по ходу игры, влияют на отношение NPC к герою, доступные игроку квесты и даже навыки, которые герой может выучить у учителей.
• Все решения в игре найдут свои последствия.
• Будет по меньшей мере три фракции — пираты, инквизиция и еще одна, пока неразглашаемая.
• Из первой части во вторую точно перекочуют комендант Карлос и Пэтти, а также мы сможем бороздить моря вместе с капитаном Григориусом Иммануилом Стальная Борода.
• Вам ПРИДЕТСЯ по сюжету стать пиратом.
• Будут квесты, связанные с поиском сокровищ.
• Сценаристы изменили свой подход к рассказу истории. Теперь сюжет будет более цельным и насыщенным.
• В игре будет 4 главы.
• Отношения с членами команды будут иметь бОльшее значение, чем раньше.
• Компаньоны могут спровоцировать драку, прервать диалог или привести вас к сокровищам.
• Если вы поругаетесь с какой-то фракцией — не факт, что они предоставят вам кандидата для команды
• Гномам в игре быть!
• Игрок может узнать что-нибудь весьма интересное для себя, подслушав разговоры NPC.
• По сюжету будет позволено пальнуть из пушки.
• Между островами мы увидим немногочисленные в игре загрузочные экраны.
• Телепортационные камни в пределах одного острова заменят лодки, расставленные в определенных местах острова.
• Первые часы игра будет вести игрока, но через некоторое время он получит всю свободу, которую хочет. В конце ему будет доступен открытый большой мир, и всегда будет повод вернуться в старые локации.
• По площади территории R2 во много раз больше R1 (сопоставима с площадью Gothic 3). Но в частности каждый отдельный остров будет меньше Фаранги.
• Каждый остров будет обладать своей атмосферой, растительностью и зверинцем.
• Как и прежде, весь мир создаётся вручную.
• Морских битв не будет.
• Корабль — основное средство повествования. Опорный пункт и квестовый центр героя.
• Рюкзак героя снова будет неограниченным.
• Имеется возможность сравнивать характеристики вещей в инвентаре.
• Доспехи впервые в играх Пираний будут разделяться на штаны, сапоги, перчатки, куртку.
• Доступность доспехов будет зависеть от вашего ранга (начиная с лёгких и заканчивая тяжёлыми).
• Будет уникальное оружие.
• Не будет: луков, щитов, двуручных мечей, тяжелых топоров и прочих пережитков средневековья.
• Будут т.н. «грязные трюки» для левой руки: пинки, подножки, броски песка или соли в глаза противника, натравливание на врага своего ручного папугая и т.п.
• За пренебрежение тактикой игра наказывает Load'ом.
• Огнестрельное оружие будет, но в силу долгой перезарядки не сможет полностью заменить ни фехтование, ни магию.
• Огнестрельное оружие будет подразделяться на одноручное (быстрое и слабое) и двуручное (медленное, но убойное).
• Для огнестрельного оружия будут различные типы боеприпасов.
• Бытует неподтвержденное мнение о наличии в игре магии Вуду.
• «Risen 2, безусловно, — самая красивая игра, сделанная нашей студией за все время». — Бьёрн Панкратц, руководитель проекта Risen 2 в Pirahna Bytes.
• Значительно переработана вся графика: модели, текстуры, вода, туман, улучшенная версия Speed Tree.
• Женщины будут выглядеть как женщины.
• Заменены все анимации, значительно доработана лицевая.
• Анимации создаются при помощи технологии Motion Capture.
• Игра будет работать на Direct X9.0c.
• Поддержки DX10 и DX11 не будет.
• Игра будет использовать всё тот же старый добрый движок, на котором были построены все игры Piranha Bytes, но сильно переработанный и оптимизированный.
• Движок игры научился работать с многоядерными процессорами.
• Risen 2 будет первой игрой Piranha Bytes, поддерживающей внутреннее сглаживание.
• Версии XBOX и PS3 будут немного отличаться графикой.
Информация взята с сайта www.risen2.ru. ^____^
Графику ожидал хуже, но она не плохая мать моя женщина хЪ
Первая часть вернула (более менее) дух Готики =_=
З.Ы. Жду GamesCom!
Ну не будет такого фейла, как с Арканией)
Но первая часть дала повод понастальгировать)
Я уже готов купить игру!!!
Я уже её купил:3