6 1 0 3
Z.O.N.A: Origin Цена от 417 ₽

Рейтинг игры

2.5 2
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Z.O.N.A: Origin

Z.O.N.A: Origin — это захватывающее приключение в суровом постапокалиптическом мире. Погружайтесь в увлекательный сюжет, исследуйте потрясающий открытый мир, избегайте опасных аномалий и охотьтесь за могучими артефактами. Каждый ваш выбор может стать решающим в этом непредсказуемом мире.
— Steam

Дата выхода
26 августа 2024
Сайт игры
Steam
Разработчик
AGaming+
Издатель
AGaming+
Платформы
PC

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 1

+1
Зона ноу ориджин.

Для проекта, который разрабатывает один-два человека - очень неплохо!

Однако последней каплей в определение окончательное рекомендации стал критичный софтлок с миссией по сопровождению ученого на свалке. Триггер окончания миссии сработал, но ученный остался в кустах. Я убежал, на него заспавнило монстра и я вошел в петлю бесконечного "провала миссии" с экраном загрузки.

Графика и дизайн. 
Графически игра достаточно посредственная, даже несмотря на неплохую детализацию оружия, все окружение/пропсы/мутанты очень плохо выглядят. Иногда есть проблемы с прорисовкой. 
По наполнению локации очень пустые. Здания - коробки без наполнения. Смотреть на это все очень грустно. Пожаловаться на производительность не могу, особых проблем не было (Oculus Quest 2/ Air link)

Аудио и саунддизайн. 
Автор молодец, что даже в РУ локализацию добавил хотя бы нейро-озвучку. Читать субтитры в VR проектах дело, не приносящее удовольствие. Да, кривая, зачастую не выравненные по уровню громкости аудиодорожки - но они есть. На этом спасибо!

Сюжет и нарратив. 
В целом, проект очень старается создать атмосферу из игры Сталкер. И иногда у него это получается. 
Однако квестовая линия, как основная, так и второстепенная построены на абсолютно банальной истории и желания погружаться в нее с каждым новым квестом становится меньше и меньше. 
Игра очень дерзко использует имена/места/группировки из оригинальной серии Сталкер и это напоминает ситуацию, которая возникла с литературными произведениями по той же вселенной, когда они были в пике популярности - нарративные конфликты. Как мне кажется, есть два путя:
- покупка лицензии (что скорее всего дорого и не имеет смысла для проекта такого масштаба)
- организации своей вселенной (по примеру как сделали ребята из Эстонии с их Into the Radius) 
Мне симпатизирует второй. 
В Z.O.N.A: Origin вместо вышеперечисленных примеров получилась сборная солянка.

Геймплей.
Как по мне, тут нарушается самое главное правило - исследование зоны, которая таит в себе загадки и неожиданные награды. Выходит так, что исследование не вознаграждается. В какой бы темный закоулок "зоны" ты не зашел - тебя будет ждать пустой угол. Точки интереса с лутом зачастую находятся в зданиях и сгруппированы в одном месте. 
Стрельба - норм. Управление и взаимодействие с предметами и снаряжением в стоке - не норм, необходима дополнительная настройка внутри игры. И даже после корректировки я не был в полной мере доволен управлением. 
Монстры невидимки доставили столько проблем, лучше бы их не было, особенно маленький взрывающийся карлик, который в 99% случаев нанесет тебе 50% урона и в целом не брезгует это делать сквозь текстуры.
Сложность прохождения - "Опытный" (средняя) , но как я понял сложность в данном случае просто влияет на то с каким коэффициентом ты будешь сбывать лут на "черном рынке" , поэтому не вижу смысла усложнять себе игровой процесс таким обременением.

Вывод:

Автор(ы) - молодец(ы), желаю Вам профессионального роста.

Ждем новых VR проектов!

РУ озвучка (пусть даже и нейро)Иногда работает атмосфераГрафически устаревшаяПосредственный нарратив и сюжетное наполнение Софтлок и мелкие багиПроблемы с управлением (не интуитивное) Монстр-взрывашка

Подборки с игрой 1

Смотреть все

Похожие игры 2

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры