428 230 257 800
War Thunder Цена от 380 ₽

Рейтинг игры

3.7 1297
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

War Thunder

Отзывы

Страница 2
+3
Многообещающе... Но не более...

Итак, с чего бы начать... Перед вами эдакая попытка сделать свой "WOT, только лучше". В целом вроде бы даже что-то да получилось... Хотя и очень спорное что-то.

У вас есть разнообразие выбора: техники на выбор аж с целых 8 стран мираУделено множество внимания к деталям: уничтожение почти каждого модуля техники ведёт к последствиям на работоспособностиГрафика машины: танки, самолеты и корабли довольно неплохо реализованыРазнообразие наций оканчивается там, где вы хотите иметь сколь-нибудь эффективную машину: по сути нормальные танки/самолеты/корабли есть только у трех передовых стран 20 века: США, Германии, СССР. Техника остальных стран обычно может лососнуть тунца в честном бою.Механика пробития и попаданий сломана и не чинится: даже в идеальных для попадания условиях есть нехилый шанс что снаряд отрикошетит. Шрапнель внутри танка нередко рикошетит без потери убойной силы, а иной раз рикошетит и от воздуха. Баланс наземной техники успешно делает сасаити в ранней игре, когда зенитка с 20-мм пушкой прошибает легкие и средние танки, при этом имея более высокую скорость. Затем баланс из лиги немецких зениток плавно перетекает в стабильность на рангах 2-3, чтобы начиная с ранга 4 стать лигой ваншотящих кустов и камней.Баланс в воздухе делает сасаити ничуть не меньше: американские истребители уже на 2-м ранге стабильно обходят в вооружении и ЛТХ большинство конкурентов. Брать что-то кроме ударных самолетов и истребителей не имеет смысла: бомбардировщики сбиваются в считанные секунды после появления 20-мм орудий. Истребители ПВО, перехватчики и т.п. вообще являясь узкоспециализированными ребятами почти бесполезны без полноценной пати.ТТК в воздухе начиная со вторых-третьих рангов представляет собой генератор случайных чисел: вот ты тратишь 50% боезапаса своих 4-х 20-мм пушек чтобы сбить один истребитель, а вот швед с 2-я 13.5-мм пулемётами тратит две очереди на тот же самый истребитель. После 3-х рангов прокачка становится преступно медленной: даже с бустерами по +200-300% опыта в РБ ты продвигаешь на столь незначительные крохи вперёд, что смысла особого в задротстве практически нет. В итоге без доната нет особого смысла серьёзно задротить.Сами БР-ы(то есть ранг на который кидает технику. Есть просто ранг от 1 до 8, а есть БР от 1.0 до 14.0) составлены криво. Яркий пример: британский SWIFT F1 является истребителем 2-го поколения, одним из худших в игре, но из-за того что его можно вкачать сразу по достижении 5-го ранга — он стоит на БР-е 8.3(на момент августа 25-го года). Это значит, что его регулярно кидает на 9.0-9.3 к третьему поколению(у которого в 2 раза выше макс. скорость и +-в 5-10 раз выше набор скорости) и к ранним ракетам, уклониться от которых будучи бревном с двигателем SWIFT F1 не может. В итоге неопытный игрок(типа меня когда-то) вкачав данный самолет и подумав "Блин, клевая вроде штука" получит один из худших реактивов второго поколения ИМЕННО из-за БР-а 8.3.
25 октября 2023

+6
Жадность гайдзинов сгубила.

В игре ещё с закрытого бета-теста. Трижды ветеран.В последние годы читерство стало повсеместным, практически в каждом бою целые полки пользуются запрещёнными (но не разработчиками) модами. Про таких как GUUD и VPO можно очень долго рассказывать - никакой совести и чести у этих полков нет. Хотя иногда раскатываю их и в одиночку, когда не мешают другие, всё таки читы не от всего спасают :)

 В морских боях уже много лет не исправляют баги со звуком, их нельзя настроить совершенно никак. В итоге получается, что при стрельбе линкора звук выстрела главных орудий (звук стрельбы убран в ноль) разрывает динамики так, что соседи подпрыгивают, зато других звуков не слышно особо.

За все годы потратил на эту игру около тысячи долларов, покупал премиумную технику. Потом заметил, что через месяц-два разработчики режут все характеристики и доходность приобретённых машин. После этого ни копейки больше не трачу, играю как есть. Всё равно в 80% боёв я на первом месте, значит и без премов могу.

Сильно пострадали авиационные бои в аркаде (основной режим для большинства игроков), когда ввели ракеты, запускаемые прямо с респа. Вот этим охотно пользуются читеры. Просто выпускают сразу все такие ракеты и даже не наводят их в ручную, так как читерский мод самостоятельно наводит ракеты сразу на несколько целей. Неоднократно наблюдаю, как выпущенные одним самолётом около десяти ракет сбивают до четырёх целей за первые секунды боя. После такого просто выходишь из боя, так как смысла играть уже нет. Разработчики делают вид, что борятся с читерами, а сами тем временем навсегда банят тех, кто указывает им на читерство (так было и со мной).

Отдельная тема - это баланс. Его в игре НЕТ. К примеру - старенький миг-19  (9.7) кидает в бой к Торнадо (11.3), где шансов выжить 1 к 100.  Так же некоторые читерские полки всегда имеют технику на 1 ранг выше. То есть если у всей твоей команды техника 10-11 Б.Р., то у каких-ниюудь VPO из вражеской команды все самолёты будут 11.7-12.0. Естественно сразу со старта понятно, кто проиграет бой. В танковых боях тяжёлые танки вообще вымерли как класс, так как разработчики впихнули на эти ранги быстрые и маленькие машинки, которые одной ракетой отправляют тебя в ангар.

Очень много минусов и недостатков в данной игре, даже о маленьких плюсах говорить не хочется. Конечно брошу её и буду играть во что-то другое, если выпустят альтернативную игру.

Разнообразие техникиНе плохая оптимизация Хорошая графика для такой игрыЧитерыБаги со звуками в кораблях уже много летНет смысла в покупке прем-техникиКрайне не дружелюбна к новичкамРазработчики одобряют читерствоБаланс никакой
9 сентября 2023

+8
Могла бы стать великой

У этой игры есть (был) огромный потенциал, но разработчики его не используют в угоду своих кошельков. Почему так спросите вы, ведь в игре топовая графика для сетевого проекта, сотни видов техники от самолетов до кораблей и танков, игра регулярно обновляется и появляется куча новых возможностей и т.д. И да от части вы будите правы, но я из того лагеря который имеет глаза и какой никакой мозг, что бы четко видеть разного рода закономерности. У меня аналитический склад ума и я постоянно замечаю всякие мелочи на которые многие закрывают глаза, а если мне непонятно то как работает та или иная функция, то я сотню раз буду ломать ноги падая со скалы пока не пойму как я умер, под каким углом это произошло, в какой позе я получу меньше урона и т.д. Суть в том что я буду страдать, но я пойму как работает тот или иной алгоритм игры\скрипт.

Так вот БагТандер не исключение и когда я познакомился с данной игрой, то все было прекрасно, до поры до времени. До той поры когда я ушел с начальных рангов и двинулся вглубь. Я стал замечать, что моя жопа стала гореть все чаще, а игра вместо удовольствия приносит в основном боль. Мне казалось, что наверно меня просто закидывает к более сильным игрокам и я не так хорош в данной игре и все равно я чувствовал, тут есть что-то еще. Ну не может же быть, что в этом бою я как рэмбо раскидываю всех направо налево, а в следующем умираю от врезание в камушек. Не бывает так, что с разницей в один бой, твои навыки даунгрейдятся.

Так я случайно наткнулся на ютуб канал, назывался он гуляй поле если не ошибаюсь. Так вот автор канала рассказал про такую вещь как РПУ. Думаю многим знакомо это название, а если нет то гугл в помощь. Так вот после просмотра пары его роликов, все пазлы этой мозаики встали на свое место и что мне очень понравилось - это был не просто хейт игры от клешнерукого школьника - это были аргументированные и подтвержденные примеры и эксперименты от взрослого мужика.

Так вот я не буду тут пытаться убедить неверующих из секты отрицания РПУ и тех кто все и вся может объяснить багами, килкамерой и потерей пакетов. Я лишь пытаюсь предостеречь новых игроков "не лезь туда, оно тебя убьёт". Не тратьте время на этот проект, а если сейчас в него играете, то задумайтесь, в чем смысл играть в "игру" где вместо ваших навыков решают алгоритмы? Где невозможно понять - это реально твой уровень игры или это твой уровень с вмешательством? И не обманывайте себя, если считаете, что в других сетевых проектах дела обстоят лучше. Разработчикам важны ваши деньги и никто в здравом уме не будет заниматься балансом и честной соревновательной составляющей. Разработчики будут писать такой код, который будет работать на удержание игрока в проекте максимально долго, а именно подстраивать бои (играешь как лох? теперь нет, теперь ты средний игрок. Играешь как Pro? ты ошибся парень, ведь ты обычный игрок пока не купишь премиум) Думаю посыл ясен. Так вот, честной игра была в первые годы своей жизни, а именно когда проект находился в раннем доступе. Именно те времена олды вспоминают с теплотой.

[2018 Год]
Крайне не рекомендую данную игру, особенно людям со слабыми нервами. Играть спокойно и в своё удовольствие можно, только на первых рангах, так как там РПУ менее заметна. Куча претензий по поводу баланса на который разработчики упорно не хотят обращать внимание и из патча в патч. Делают они что угодно, но только не правки баланса, да и вообще отношение к игрокам просто отвратительное. Сколько читал жалоб, что трутся темы на форумах, банятся игроки которые вредят репутации игры, даже если они говорят правду. Во время игры с тобой могут играть не люди, а боты.

[2022 Год]
В общем март-апрель 2022. РПУ из игры никуда не делась. Все так же как и раньше, на первых рангах играть + - можно, но чем дальше, тем больше твой пердак будет гореть. Обсуждать плюсы думаю не имеет никакого смысла, пока в игре действует данная система, ведь она перекрывает все достижения разработчиков. Добавили в игру Easy Anti Cheat, но вот в чем загвоздочка. Каждый игрок сам выбирает включить ее или нет перед запуском игры. Тобишь читер может спокойно пропустить данную галочку в клиенте и спокойно нагибать дальше (исключение корабли в которые почти никто не играет и вроде самолеты). Онлайн у игры "вырос" до 150К верить или нет в такой онлайн решайте сами). Баланс как был на дне, так и остался. Могут закинуть в бой к таким танкам которым ты максимум поцарапаешь краску. Постоянные рикошеты, попадание в оптику, пулеметы и покраска гусениц и т.д. Искренне не понимаю тех, кто в нее играет, знать что твои умения ни на что не влияют, но за тебя решает система РПУ. Кого ты убьешь, а кого нет. Победит твоя команда или сольет. Хватило меня меньше чем на месяц, так что БагThunder ждем и верим что когда-нибудь в тебя можно будет играть.

[2023 Год]
Март-Апрель 2023. Мне посчастливилось наткнуться на ссылку дающую семидневный премиум аккаунт и пару мелких плюшек. Думаю, чем не повод вернуться и проверить как дела спустя год. И знаете мне понравилось, играть было очень даже приятно, до того момента как премиум аккаунт вычхался. Потом горение жопы выросло в геометрической прогрессии. Поэтому могу смело сказать, что РПУ никуда не делось. Увидемся в 2024 если я на это решусь

[2025 Год]
Починили экономику, так что уйти в минус по львам довольно трудно. Однозначно лайк.
Обратил внимание, что в дереве техники начала твориться какая-то вакханалия. Раньше было все понятно и удобно кроме начальных бр. Отдельный столбец с легкими танками, средними, тяжелыми и т.д. Сейчас в столбце например с легкими, могут быть и сау и тяжи и все что угодно. Полная каша
Одна и та же карта может попасться 4 раза подряд и пофиг если ты выбирал предпочитаемые.
В самолетах часто пихают затянутую миссию с волнами ботов (видимо очень мало игроков). Бомберы все такие же ничтожные и бесполезные.
РПУ конечно же присутствует и так же легко читается. Поэтому возвращаться не стоит.

[2026 Год]
Мне опять подогнали премиум на 7 дней. Думал, чем не повод. Что можно сказать: Игру сломали окончательно, снаряды постоянно исчезают и не регистрируют попадания. Кил камера стала еще более урезанной и теперь не показывает откуда прилетел снаряд и как (чтобы было меньше вопросов). Будучи на зенитке, когда самолет пролетает прямо над тобой, маркер упреждения постоянно телепортируется фиг знает куда (не баг, а фича). Сейчас даже не поймешь, тебя убил читер, система РПУ или из-за багов. То что читы продаются на первой странице браузера о многом говорит и не удивлюсь если разрабы сами их и продают. Так же очень удивляет скилловость консольных игроков. Я конечно не играл с консоли, но мне кажется, что они не должны так имбовать со своими ограничениями (могу ошибаться). Изменили интерфейс прокачки экипажа и стало менее информативно в плане описания + смещено вбок, что не есть удобно. Графика как будто стала хуже - это касается воды и как мне кажется детализации техники. Появились фризы и визуальные артефакты. Заметил, что стало очень много китайцев и есть опасение, что разрабы будут больше прислушиваться к этой огромной аудитории сильнее. Премиум оказался пустышкой, если раньше чувствовалась разница, то теперь нет. Может потому, что премиум достался на халяву (видимо просроченный). Вобщем меня не хватило даже на 7 дней према.
Видел новость, что улитки хотят добавить пехоту. Пехоту. ПЕХОТУ карл. Вы корабли сначала сделайте играбельным режимом и почините танки с самолетами.

Вывод: неиграбельно

ГрафикаОгромное множество техникиРазнообразный геймплейРегулярные обновленияМузыка и звукиИнтересная прокачкаБагиЧитерыПрокачка без премиума ничтожнаяОтвратительное отношение разработчиков к игрокамОтсутствующий балансРПУРПУРПУИ еще РПУ
29 апреля 2023
1 2
из 2 страниц