Ищешь свою дочь? Хммм... Сыграем в Гвинт?
Спустя столько лет эта часть похождений мастера Герванта уже не просто игра. Это уже культурный феномен. В 2015 году Дикая Охота казалась лучшей в мире. Уникальная, изумительная, не без огрехов, но на минусы легко закрывались глаза, особенно когда россыпь плюсов смело затмевала недостатки.
История про поиски Цири провисает в середине, но её спасают живые и колоритные персонажи. Вроде Кровавого Барона или Дийкстры. Да и прелесть игры не в основном квесте, а в наполненности мира и дополнительных небольших сюжетах. Здесь наконец забыли про «принеси 10 шкур кабанов» и сделали большинство дополнительных заданий отдельными трогательными и/или интересными историями. Из-за этого изучение локаций из банального зачисток отметок на карте превращается в полноценное приключение.
Боевая система проста, но вариативна благодаря знакам, зельям и маслам. Становится глубже с ростом сложности, хотя сейчас для настоящего челленджа нужно накатывать моды. Потому что даже на кошмарном кошмаре Ведьмак 3 кажется слишком простым. Да и ломаные анимации и сам движок напоминают, что игре много лет. Но это всё равно лучше Assassin's Creed: Shadows
Технически игра уже не образцовая: открытый мир работает круто, а управление иногда остаётся непредсказуемым. Но художественный стиль, саундтрек и проработанная вселенная перекрывают технические шероховатости.
Лучшие комментарии