The Witcher 2: Assassins of Kings — В погоне за справедливостью
Игра продолжает историю Геральта начиная с событий в финальной сцене первой части. И здесь уже сюжет приобретает новый виток и отправляет нас в мощное путешествие. Убийства королей, подставы, доверие, выбор - всё это на месте и станет основой сюжета.
Как по мне, сюжет первой части проигрывает Убийцам Королей, здесь правда достойная линия повествования, крутые кат-сцены и приятная атмосфера. Всё сделано круто от начала и до конца основной сюжетной линии
Что не сказать о побочных квестах, они местами выросли на голову выше, а местами остались на примитивном уровне первой части. Ходить из точки А в точку Б с медленным передвижением (спасали быстрые перекаты) было не весело. Да и заказы честно говоря остались все еще слабыми, только еще теперь добавилась механика с изучением нечисти через убийства определенного количества мобов. Побочки мало чем запомнились, но развлечений стало больше (помимо костей можно и на руках побороться даже).
Механика приготовления зелий, некоторых крафтов и употребления этих самых зелий мне не понравилась из-за своей вязкости какой-то, медлительности, неудобства. Как-то это дело мне правда не понравилось, я не записал это в сильные минусы, но тем не менее. В остальном интерфейс, инвентарь, дроп - все приятно. (Спасибо за перенос меча из первой части)
И получается, что в марафоне этой серии Ведьмак 2 стал самой короткой игрой по прохождению, но я проходил на платину в стиме и пришлось повозиться еще с хардкорной сложностью на второй забег. Я ощутил дизбаланс, погорел и получил с этого не очень приятное впечатление.
По итогу можно сказать, что это достойное продолжение первой части, новая графика, движок, механики, подход, все стало лучше, но из-за ряда душных моментов я также ставлю 4 и отправляю в список хороших игр просто с небольшим рядом минусов.
Лучшие комментарии
Я ее пару месяцев назад перепройти решил по старой памяти - а игра умеет удивлять даже спустя 14 лет.) Я вот как-то раньше не замечал (либо замечал, но забыл), что в игре есть групповые добивания, да еще и такие эффектные. И в целом добиваний много и они классные. На самом деле при всей своей корявости играется она довольно прилично и сильно устаревшей ее не назовешь. Сюжетно - так и вовсе прекрасная игра, крайне интересная. Второй акт - это то, что я ждал от третьего Ведьмака в свое время. До сих пор поражает, как разрабы тогда решили заморочиться.)
Я бы еще отметил отдельно, что прикольно иногда находить перки просто где-то на локации (как, например, в 3м акте по дороге в Лок-Муине можно найти перк, который, кажется, делает Аард морозным) - вот это классный стимул изучать локации. Да и в целом лут по типу уникальных мечей - это ж просто база для подобных игр.
Так он и не написал, что их нет
игра умудряется удивить деталями несмотря на какие-то глобальные косяки, ну что умеют, то умеют) в этой части детальность сыграла свою роль и очень даже хорошо, допилили бы недочеты и была бы 100 из 10
соглашусь, второй акт - моё почтение, самая наверное интересная часть игры в плане сюжета и наполнения
бро, просьба читать внимательно, я сказал, что эти аспекты в игре плохие, а не то, что их нет
заказы на чудовищ и медитация там есть ты походу не играл
ты POTRXCHENO врешь ты написал что в игре нет заказов на чудовищ и медитации
и крафта все там есть врать не надо ты не играл а вот я играл