Давайте сразу обозначу основные болячки игры, чтобы дальше спокойно восхвалять её. Очевидно, что игра распилена на две части, потому что, видимо, разработчики не успевали сделать её полностью к выходу фильма. Самая большая проблема, которая здесь есть - это отсутствие прогрессии. У вас сразу открыты все комбо и способности, а это значит, что вы просто всю игру идёте вперёд и фигачите врагов. Ваш максимум - это поиск карточек Роршарха для повышения шкалы ярости. Видов врагов тоже маловато и вам часто придётся сражаться с однотипными волнами.
Геймдизайн всё такой же простенький, без чего-то интересного на пути. Вас будут ждать только бои, бои, и ещё раз бои. Вторая часть раза в два короче первой и имеет всего 3 уровня. Сами уровни могут быть слегка затянуты, особенно последние два.
В целом, это все претензии к игре, а теперь поговорим о хорошем. Как вы помните, играем мы только за Роршаха, потому что он главный локомотив весёлой боёвки. Безудержно хреначит всех руками, ногами, холодным (и даже иногда горячим) оружием, делает жестокие контрудары, бросается врагами. Теперь он ещё и главный по открыванию всех дверей с помощью своих мощных локтей.
Если вы играете в одиночку, то не трогайте Ночную Сову, оно вам не надо, он простачок, да ещё и тряпка, как мы выяснили по сюжету! Если у вас есть друг, которого вы недолюбливаете, позовите его поиграть в Хранителей, предварительно рассказав, что Ночная Сова - очень весёлый и интересный персонаж! Поверьте, его физиономию во время игрового процесса вы запомните надолго!
За такой короткий интервал между выходом игр разработчики мало что могли сделать, но попытки были. Они добавили новое оружие, локации совсем другие, персонажи иначе открывают двери. Появятся новые виды врагов на последнем уровне (но об этом позже). Новые безумные добивания тоже добавлены, Роршах как всегда бесподобен! В остальном же всё абсолютно точно так же, как и в первой игре, которая мне дико понравилась.
Если вы вдруг не играли в первую игру, то для вас любезно добавили обучение, где необходимо трижды повторить все механики. Я проходил игру буквально вчера, но всё равно прошёл обучение, вдруг я чего-то не знал.
Понимаю, что первый и второй уровни могут поднадоесть из-за постоянных боёв, но я уверяю, вы хотите оказаться на третьем, последнем уровне! Там происходит настоящее искусство!
Мы попадём в интересный особняк, где все любят друг друга! Против нас будут толстые мужики в jabroni outfit, а также главное украшение всей игры - женщины! Да, вы всё правильно поняли, мы будем избивать представителей прекрасного пола! Я женщин люблю и уважаю, а вот Роршах избивает их так усердно, как не избивал ранее бомжей! Анимации добивания женщин здесь превосходные, а как весело ими бросаться в других врагов! Каждой женщине, которая встретила кулаки Роршаха, потребуется пластический хирург!
Я рад, что третий уровень длится достаточно долго, заканчивать такое веселье и правда не хочется. К тому же там будет забавная в своей нелепости погоня за боссом, а также финальная битва. Вторая битва с боссом более менее нормальная, но первая будет косой и кривой, посмеяться можно вдоволь.
Мини-игра с отмычкой осталась, мне она всё так же нравится. Обратите внимание, что просто так вы с такими дверями не встретитесь, они побочные. Поэтому просматривайте на другие двери, они подсвечиваются.
Пошатнулась ли моя убеждённость в том, что игры про Хранителей играются в разы веселее Бэтмена? Нет, она стала только крепче! Порой не хватает просто тупого и задорно мордобоя, возможности попинать лежачего врага, забить его дубиной или факелом, провести абсурдно жестокое добивание.
Графика всё такая шикарная, но в первой части было больше живописных и красивых мест, особенно когда шёл дождь.
Музыка такая же, особо ничего не поменялось. Всё так же персонажей озвучивают реальные актёры из фильма.
Сюжет вроде и продолжается, но будто совсем не связан с первой игрой. Просто Роршах вспомнил за какую-то девушку, которая попала в беду. И на протяжении всей игры ничего особо интересного не будет.
Но в конце главные герои поругаются. Даже больше скажу, будет два варианта финала со своими катсценами.
Я прекрасно осознаю, почему игру могут недолюбливать. Она вышла в неудачное время, когда вокруг были одни ААА-хиты. Эта игра не такая, она проще, бюджетнее, местное инди, сделанное за несколько копеек. Вероятно, игра вообще была наработкой для игр по Бэтмену, но решили слепить из этого Хранителей. Не ждите от этих игр блокбастера, это просто два распиленных пополам проекта, в которых весело мочить врагов. Длятся они достаточно мало, чтобы успеть в усмерть надоесть. А при должном времени и развитии - игра спокойно бы стала убийцей Бэтмена (который вышел, к слову, позднее Хранителей, но тоже в 2009 году).
В итоге у нас на руках технодемка величия, которое не удалось доделать до конца. Но мне плевать, я получил истинный кайф от всего этого мочилова. Я избил всех бомжей, байкеров, dungeon masters, женщин лёгкого поведения и так далее. Ни одной минуты не жалею!
Если вам нечем заняться ближайшие 3-4 часа, то дайте Хранителям шанс. Они стоят дешевле печенья с предсказанием и дарят удовольствия от геймплея больше, чем любая часть Resident Evil.



















