07.01.2014 - PS Vita
Даже не знаю чего я хотел от портативной версии Uncharted, но то что она будет ощущаться как полноценная номерная часть я никак не ожидал. Конечно это не тоже самое что играть на PS3, но само ощущение приключения тут ничуть не хуже. Главную роль в этом скорее всего сыграл сюжет и его подача, плюс музыка тоже на уровне полноценной ААА-игры. Мне даже жаль что Golden Abyss вышла на виту, я бы предпочёл играть такое на телевизоре. Единственное что меня раздражало на протяжении всей игры так это всякие тач-элементы геймплея. Большая часть из них совершенно не нужна, а то что не дублируется на кнопках больше утомляет чем радует. Вот пару примеров: 1) Нужно задней тач панелью вертеть предмет и чистить его от пыли пальцем на переднем экране. Проблема в том что консоль надо держать одной рукой и она часто попадает на панель сзади, из-за чего предмет постоянно крутиться и мешает чистить. 2) Был момент когда нужно было посветить на заднею камеру виты светом чтобы пергамент стал прозрачным. Проблема только в том что где его взять вечером на ночь глядя. Хорошо в телефоне программа фонарика была. Может на словах это и круто, но в реальности только одни проблемы от этого. Там много таких мелких “радостей”, типа верти виту на 180 градусов когда она подключена тремя проводами ( питание, наушники и USB). Это хорошо что я дома играл потому что выронить приставку при таких манипуляциях вполне реально. Вся эта мишура кажется ненужной и бесполезной.
В целом игра очень напоминает своих собратьев на PS3 и оставляет позитивные впечатления. Если бы она вышла на ПС2, это была бы просто бомба. Я вспомнил о ПС2 потому что графика игры мне напоминает о ней, в основном благодаря куче алайзинга. У виты явно не уровень PS3, как собственно PSP не ровня PS2. Плюс мне не очень нравятся аналоги у виты, очень низкие и пальцы иногда соскальзывают. 8,5/10