The Need for Speed — Взгляд в прошлое
В это трудно поверить, но одной из самых успешных и долгоживущих гоночных серий в мире в этом году исполнилось более 30 лет. В далеком 1994 году совместно с автомобильным журналом Road & Track создана The Need for Speed для культовой, но провальной консоли 3DO. Игра задумывалась как ультимативный симулятор для фанатов дорогих суперкаров. Но если для своего времени это был невероятный технологический прорыв и культурный шок, то сегодня, запускать оригинал без слез ностальгии невозможно. Это важная веха в истории, которая сейчас ощущается как невероятно медленный, топорный и переусложненный музейный экспонат
Сюжет и Лор:
Полноценного сюжета здесь нет, но его с лихвой заменяет богатая документальная база о мировом автопроме и едкие видеоролики с наглым соперником по прозвищу X-Man, подначивающим игрока перед заездами
Геймплей и Механики:
Для своего времени The Need for Speed предлагала редкий баланс между аркадным драйвом и серьёзным поведением машин, заставляя вовремя тормозить перед шпильками и следить за встречным потоком
Визуальное исполнение:
Фотореалистичные приборные панели, красивые задники гор и океана, а также зрелищные кинематографичные повторы после финиша производили вау-эффект в середине девяностых
Звук и Музыка:
Сэмплированный рёв моторов, визг покрышек, щелчки переключения передач и бодрый гитарный рок в меню и на повторах звучат сочно и аутентично даже спустя десятилетия
Атмосфера и Погружение:
Игра мастерски передаёт эстетику глянцевых автожурналов и романтику скоростных заездов на дорогих суперкарах по живописным шоссе
Техническое состояние:
Проблемы с запуском были, с игрой тоже, о версиях сказать нечего, игра очень старая, но играбельно
Историческая веха жанра, которая превратила сухие цифры из автомобильных справочников в живое, захватывающее приключение и заложила фундамент для всей серии
Лучшие комментарии
не знаю, мне показался примитивным по игре в целом, ну тут исключительно мой взгляд, может он объективно ошибочный)
А, ну в целом он реально скучный т.к. с ним не интересно соревноваться.
Глупый ИИ? Там же соперников хрен обгонишь, т.к. они едут по идеальным траекториям.