221 16 14 7
The Life and Suffering of Prince Jerian Цена от 823 ₽

Рейтинг игры

3.4 35
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
The Life and Suffering of Prince Jerian
Все отзывы к игре
26 июля
+2

Джериан: безумие на одного

Не могу сказать, что я доволен сиквелом. Все эти вот это повороты, срывы покровов и просто ретконы напоминают о фильме "Джокер: безумие на двоих", хотя тут и не настолько возмутительные повороты. Конкретики не будет, ибо спойлеры.

А пока по остальному.

По сравнению с "Бранте" сильно изменилась система ресурсов, теперь, зачастую, есть замочки, которые можно открыть за ресурсы (или они сразу открыты). С другой стороны, начиная со второй главы, навыки обычно дают за довольно пассивные действия, что... в какой-то мере превращает навыки в запас сил. А наследие Темпестов в... энергию из донатных новелл(?), только без доната, хотя если набрать больше навыков, наследие будет именно тем, чем должно - подспорьем, когда не хватает навыков.

Я не знаю, действительно ли в игре ИИ-рисунки, но прямо чувствуется, что их мало. Всякий раз как упоминают суд чести показывают одну и ту же картинку, изображающую дуэль из начала игры. А все эпизодические персонажи используют один и тот же портрет-плейсхолдер, что реально мешает, если в сцене их несколько. В "Бранте" как-то удалось обойтись одним персонажем-плейсхолдером на всю игру и одной вездесущей бабушкой, хотя персонажей тут больше, за счёт этих пустышек.

Ещё и ряд старых персонажей (Октавия, Тарквиний, Юний) изменились в худшую сторону в плане внешности.

"Джериан" заметно более линейный, чем "Бранте", нам говорили, что вместо дерева с тремя отдельными ветвями мы увидим куст со множеством отростков, но на деле мы скорее увидели дерево с одной ветвью и отростками, их не самом деле больше, чем в первой части, но уж очень хорошо виден единый ствол, да и из-за вкладки судьбы, другие отростки более-менее понятны даже без игры по этим рутам. Да и не все заявленные в трейлере пути на самом деле есть.

В третьей главе много говорится про дыры в бюджете, долги и налоги. Из-за этого при взгляде назад чувствуется, что казны, как отдельного параметра не хватает.

Концовка... Ой... как бы без спойлеров... Если в "Бранте" пятую главу ругали за линейность, то тут пятая глава это буквально... пожар, который мы пытаемся потушить смесью воды с бензином. Просто оттягивание время до финала и попытки игрока не потерять то, чего он добился в четвёртой главе, когда игра этому постоянно противостоит.

И эпилог... Это реально какая-то фигня, бред и компот. Толи это задел на сиквел, толи я не знаю...

На что разрабы деньги на кикстартере собирали и почему заставляли нас так долго ждать с анонса - не понятно.

Жизнь (сюжет интересный)Страдания (Геймплей тоже ничего)Девушки красивыеНа самом деле повороты могут развлечь и удивитьРетконыСтранные аркнийские традицииШокирующие секретыМузыка так себеЛинейностьАртыКонцовкаlook how they massacre my boy

Лучшие комментарии

Эм... Вроде равенство повышает только вариант с миром, а он доступен только когда показатель бунта <=2, далековато до десяти.

Да, там можно заключить мир, если меньше 2. А иначе идёт битва, после которой пишут, что вы побороли мятеж. Я поборол его с повышением эгалитаризма и мне сразу дали геймовер...

Согласен с отзывом.

Прошёл два раза за староверов+аркнов и за людей+нововеров. Не сказать, что очень сильные отличия. В бранте опыт священника и простолюдина в корне отличался.

Плюс в 4-ой главе , самой длинной, есть выбор между законным правлением и бунтом. И кажется, что по логике бунт должен быть проще, так как он мотивируется тем, что вокруг предатели и люди, мешающие твоему правлению. А на самом деле никаких интриг против героя не плетётся и самый законный и очевидный путь является самым простым.

Но и лол и кек был, когда в последней главе я уничтожил восстания . Затем у меня произошло событие повышения эгалитаризма в максы , оно подняло бунт до 10 : революция+автолуз. Буквально через минуту после того , как моя армия УНИЧТОЖИЛА всех бунтавщиков...