132 3 226 53
Terminator: Salvation

Рейтинг игры

2.9 271
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Terminator: Salvation

Отзывы

0
Terminator: Salvation

На первый взгляд Terminator: Salvation выглядит как вполне обычный шутер от третьего лица с укрытиями, а по факту это максимально средняя игра по фильму. В которой ужасные текстуры, модели персонажей, скучные локации и однотипные противники.

На всю игру у нас 4 типа врагов: летающие роботы которые падают с пары выстрелов, крупные машины которые уничтожаются только сзади, Т-800 и Т-600. А еще пару раз за всю игру из ракетницы нужно будет сбить Охотника. И в итоге ты всю игру бегаешь от одной точки к другой и уничтожаешь выше описанный список врагов. Теперь понятно как SkyNet проиграл. Бои пытались разбавить рельсовыми моментами и не могу сказать что это очень сильно помогло игре. И один раз в самом конце нам дадут возможно поуправлять Жнецом что тоже не спасает игру. А еще добавлю что на консолях не возможно играть, потому что нет автоприцеливания. Хотелось бы еще добавить про систему укрытий, которая не дает вам нормально перемещаться от укрытия к укрытию, не всегда удобно стрелять из них, и они достаточно часто станут причиной вашей смерти. Из приятных плюсов, есть кооператив, но я очень сильно сомневаюсь, что хоть один ваш друг согласиться в это играть в трезвом состоянии. 

Что я могу сказать по итогу, это ужасная игра, она скучная, так еще и технически сделана так себе, на PlayStation 3 постоянные просадки и выглядит игра просто отвратительно. Из плюсов легкая платина. Игра проходиться буквально за пару часов, а ребята на Авито за диск просят 2500р. это ужас.

12 апреля

+3
Норм проходняк

В детстве с братом в коопе проходили, норм шутерок на пару вечеров.
Ничего особенного, но было прикольно 

По факту бледная копия "Гирсов"

Шутерок на вечерокНичего особенного
7 ноября 2024

+3
Надежда будущего оплошал

Дело происходило в один период, когда особо играть не было. Я проглядывала множества видосиков, связанных с игровой тематикой. Почему это всё плюются от «Терминатора» студии Грин? Я помнила экспириенс от их «Бионического парнишки». Вот кнопочка «скачать» и похождения Конора на рабочем столе и файлах жестокого диска. Запуск.

— Какого чёрта?! Что эти четыре с половиной часа происходило?

Динамичные погони в стиле Call of Duty и гигантский робот. Пожалуй, всё, чем оно меня смогло развеселить. А всему виной вариативность врагов. Я понимаю, что таких моделей много и они рядовые, но этим ещё усиливает уныние. И как опасное действие для экшен-игры — деревянная стрельба. Местами она радовала, а так почти всегда вызывала грусть. Иной раз киборгов я ковыряла достаточно долго. Оно понятно: метал.

Дура в лице меня, решившая дать недоразумению шанс, полностью провалилась в потоки размышлений. Вроде их «Особо Опасен» прибывал в более приличном виде, а тут поделка для фильма и не более.