15 0 2 8
Super Monkey Ball: Banana Mania

Рейтинг игры

3.2 5
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Super Monkey Ball: Banana Mania

Дата выхода
5 октября 2021
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
SEGA
Издатель
SEGA
Платформы
PCPS4PS5XONEXBOXSXNSW

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 1

+2
Круглое - катать!

Кто не знает Super Monkey Ball? Ну как показывает практика: на просторах великой и необъятной - почти никто.

Поэтому начнем пожалуй с простого: что такое Monkey Ball (а именно так называлась оригинальная игра на аркадном автомате) - это серия абсолютно гениальных в своей простоте action-головоломок, как правило управляющихся одним только стиком. Да вы правильно услышали, для игр этой серии не нужные кнопки. Причем не нужны настолько что на аркадном автомате они присутствовали просто для красоты, очевидно будучи совершенно не нужными. Ими мы просто выбирали каким именно скином обезьяны хотим играть.

Вот этот одинокий бана и предлагалось дергать ради обезьяньего счастья
Вот этот одинокий бана и предлагалось дергать ради обезьяньего счастья

По факту все что мы здесь делаем - это наклоняем мир вокруг уровня и нашей обезьянки в шарике - которая соответственно катится строго согласно гравитации. **Это кстати не такой очевидный концепт для многих людей, почему-то бытует мнение что мы наклоняем именно платформу уровня, а потом люди внезапно осознают что могут управлять шариком с обезьяной в полете и у них рушится шаблон. Мы прыгаем на кочках, скатываемся со склонов, катимся по узким балочкам и все ради одной цели - пройти в финальные ворота!

Игра встречает нас яркой заставкой и шикарной песней на фоне
Игра встречает нас яркой заставкой и шикарной песней на фоне

Ну это мы описали оригинальные Monkey Ball и Super Monkey Ball (последний вышел аж в 2001-м году на Gamecube), а что же эта игра? А Banana Mania это по факту ремейк! Причем ремейк ремастера. Правда тогда когда этот ремастер выходил даже и слова то такого не было. Но была в общем в 2005-м году такая игра как Super Monkey Ball Deluxe - по факту сочетающая в себе уровни SMB1, SMB2 и имеющая кучку (аж целого хитмана, то бишь 47) собственных уровней. Так вот Banan Mania это ремейк одновременно двух первых игр и Deluxe с кучей новых фишек и режимов!

Основа геймлпея осталась на месте - мы все также катаем шарик с обезьяной, с той лишь поправкой что теперь SEGA очень любит коллаборировать со своими сериями и в шарике может оказаться вполне себе Тейлс из Соника или Кирью Казума из Якудзы.

Дружная семья наших главных героев
Дружная семья наших главных героев
Скриншот от которого у бывалых манки-боллеров начнет дергаться глаз. Launchers я вставлять не стал чтобы не устроить людям инфаркт...
Скриншот от которого у бывалых манки-боллеров начнет дергаться глаз. Launchers я вставлять не стал чтобы не устроить людям инфаркт...

Что же изменилось? Ну прежде всего ответ кроется в названии игры - Banana Mania. Бананов на уровне стало просто в разы больше. Теперь те уровни что во 2-й части щеголяли гордыми 15-ю бананами, могут спокойно быть наполнены полутора сотнями. Это и плюс и минус. Плюс, потому что игра включает в себя цели, которые надо выполнять на уровне чтобы зарабатывать очки, и одной из целей как правило является "собрать N бананов и выйти с уровня". Минус же это в новых режимах, вернее скорее не минус, а огромный буст сложности. Два из доступных режимов это режимы "золотого банана" и "черного банана". В первом нам нужно собрать строго все бананы на уровне, а во втором строго ни одного. Как вы понимаете с таким числом бананов и то и другое становится задачами нетривиальными.

На огненных уровнях периодически хочется надеть скафандр, настолько жарким выглядит это место
На огненных уровнях периодически хочется надеть скафандр, настолько жарким выглядит это место

А что основная часть игры? Она состоит из режима истории - который целиком перенесен из Super Monkey Ball 2; только заставки вместо страшных и кривых на движке сделали в виде коротеньких комиксов между мирами. Люди в основном оценили, потому как ничего кроме боли в глазах старые заставки не вызывали. А также тут есть два челлендж режима: из SMB1 и SMB2 соответственно. Оба напрямую перенесены из этих игр. Ну и практика понятно дело на месте - но за нее очки не начисляются так что можно пропускать.

Остальное докупается во внутриигровом магазине за очки. Правда за прохождение истории вам отвалят их такое колличество что проблем с покупкой вышеупомянутых режимов бананов, а также DX Challenge, с теми самыми 47-ю уровнями из SMB DX, соврершенно не будет.

Ладно я обманул. Надеюсь ветераны морально подготовились.
Ладно я обманул. Надеюсь ветераны морально подготовились.

А вот что изменилось точно не в лучшую сторону - так это физика и управление. Игра переехала на движок Unity и как следствие добрая половина старых трюков просто не работает, зато появились новые! Оттолкнуться от 5-й ступеньке и пролететь всю оперу насквозь? Легко! Проехать по самому краю вращающегося банана-платформы? Элементарно! Прокатиться по тонким тросточкам в Tiers? Совершенно невозможно.

И да, управление тому виной. Дело в том что на Gamecube был несколько другой стик - он был супер чувствительным, а его мертвая зона была квадратной (а не круглой как у современных геймпадов) в следствии чего управление становилось несколько менее аналоговым и позволяло совершать нереальные выкрутасы. Тут же мы имеем типичную проблему, ехать прямо по тонкой жердочке достаточно сложно, а если жердочка наклонена - практически невозможно. Говорят это решается на ПК, при помощи изменения мертвой зоны геймпада через steam input, но я увы играл на Xbox Series X и там мало того что нельзя так сделать, так еще и мертвая зона стика самая большая из всех современных геймпадов.

Продолжаем травмировать старичков. Для тех кто не понимает - поиграйте, и эти ступеньки будут сниться вам еще долгие месяцы.
Продолжаем травмировать старичков. Для тех кто не понимает - поиграйте, и эти ступеньки будут сниться вам еще долгие месяцы.

И все же к управлению постепенно привыкаешь. Оно менее удобное, а чтобы скомпенсировать его недостатки в игру еще и добавлен режим помощи, в котором можно замедлять время. Последний правда отключает получение времени на уровне, и половину бонусных очков с него - что довольно жестко. Зато позволяет таки пройти ненавистные Launchers или 8 Rings.

Кроме того для разнообразия тут добавлена возможность купить и включить своей обезьяне прыжок! Да это также отключает рекорды на уровнях, зато какими новыми красками начинает играть каждый из них, когда очередной бордюрчик не надо хитро обкатывать подпрыгивая о бортик и почти падая в пропасть, а можно просто перепрыгнуть не сбавляя скорости!

Иногда уровень рассчитан на одну единственную попытку - промахнешься и можно рестартовать, восстановиться такое место тебе не даст
Иногда уровень рассчитан на одну единственную попытку - промахнешься и можно рестартовать, восстановиться такое место тебе не даст

И когда привыкнешь к управлению, начинаешь получать от игры недюжинное удовольствие! Эти бесконечные попытки которые оттачивают твое чувство уровня и итоговый идеальный проход по нему вызывают нереальную эйфорию. А креативность местных уровней только подстегивает ее!

Чего тут только нет! И попрыгунчики, и спирали, и движущиеся платформы и лабиринты и угадайка с шансом 4 к 69 на то что ткнешь в правильную кнопку. А в дополнительных режимах уровней еще больше. Суммарно в игре их больше 400! И это как раз самое прекрасное что есть, именно ради вот этого геймдизайнерского великолепия мы и играем в такие игры!

Кольца. Да в них нет никаких дырок. То что в другой игре было бы спидраннерским скипом за текстурами - тут валидное прохождение уровня.
Кольца. Да в них нет никаких дырок. То что в другой игре было бы спидраннерским скипом за текстурами - тут валидное прохождение уровня.

Некоторые уровни несколько упрощены специально для этой игры, но таких совсем немного, и для тех кому это не понравится... есть режим Original Stage Mode где все они и собраны в их оригинальном виде - чтобы было еще веселее так сказать!

Что по итогу? А по итогу мы имеем великолепный ремейк сразу 3-х игр в одной из лучших серий экшн-головоломок в истории, да еще и с кучей нового контента и возможностью докупать DLC с персонажами ваших любимых игр сеги. В этой игре можно провести долгие десятки часов и все еще не изучить ее на все 100%. Если вы никогда не трогали серию Monkey Ball - то Banana Mania наверное лучшая игра для того чтобы в нее войти, а если вы фанат - то это точно тот проект который вы не захотите пропустить!

От меня игра получает однозначное "Изумительно" и еще добрые 40-50 часов в ней, после и так проведенных 25-ти!

Маленький я заканчивает стори-мод и еще не знает что весь настоящий ужас ждет его в мастер уровнях челленджа по SMB1 и SMB2
Маленький я заканчивает стори-мод и еще не знает что весь настоящий ужас ждет его в мастер уровнях челленджа по SMB1 и SMB2

Великолепные уровни из SMB1, 2 и DeluxeМоре режимовОкеан персонажейНереальная реиграбельностьУправление хуже чем в оригинале на Gamecube

Игры серии 16

Схема серии

Подборки с игрой 4

Смотреть все
540 11
+27
Foodie Paradise (всё о еде и напитках) Подборка для истинных фуди: игры, связанные с едой, приготовлением блюд/напитков, или имеющие место быть в кафе / ресторане / таверне / баре. P.S. В подборке массово отсутствуют J/RPG, но добавлено только несколько интересных/популярных игр ^^

83 4
+14
Локальный мультиплеер Здесь собраны игры с локальным мультиплеером на одном экране, геймплей которого не отличается от основной игры. Всё проверено автором. Если у вас на примете есть подобные игры, смело предлагайте в комментариях.


Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры