13 5 12 68
Strinova

Рейтинг игры

3.2 40
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Strinova

Strinova — тактический соревновательный шутер от третьего лица в стиле аниме. Переключайтесь между трехмерной и двухмерной формами и наслаждайтесь необычной игрой с уникальной тактической системой стрельбы.
— Steam

Дата выхода
22 ноября 2024
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
iDreamSky
Издатель
iDreamSky
Платформы
PC

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 1

+1
Доски вместо аниме-женщин

«Strinova» — это компьютерная игра в жанре тактического командного шутера от третьего лица, разработанная и изданная китайской компанией iDreamSky. Игра вышла сначала в Китае, а глобальный релиз состоялся 21-22 ноября 2024 года на платформе Steam.

Геймплей: Главная фишка этой игры — это струнификация. 3D-персонаж может мгновенно превратиться в плоскую 2D-модель. Эта механика дарит тактические возможности. Подобную систему я ещё не встречал, и это приятная новинка. Так вот в 2D-режиме можно прилипать к стенам и двигаться по ним в любом направлении, можно планировать, как бумажный самолётик, врагам сложнее попасть в плоскую модельку. Также можно пробираться через узкие щели. Несмотря на то что это шутер от третьего лица, прицеливание мгновенно переключает вид от первого лица, и если персонаж заслоняет цель, его тело становится прозрачным — мелкие штрихи, делающие геймплей комфортным. В игре доступно множество режимов, начиная от классического «Захвата заложников» и заканчивая защитой груза, как в Overwatch. Также есть рейтинговый режим, в котором, помимо закладки бомбы, могут быть другие задания, но немного играл. Один из режимов — «Захват», где команда должна удерживать определённую точку в течение 1,30 минуты. После этого точка перемещается в другое место, что добавляет динамики. Ещё один увлекательный режим — «Большеголовая потасовка». В этом режиме игроки в составе команды зарабатывают убийства, а затем становятся боссами и добивают оставшихся противников. Наконец, есть режим «Разбор стрелком», где игрокам предстоит действовать без использования специальных навыков. По картам как будто ~20 и даже, мб, больше, ибо за 5ч не заметил особо повторений.

Графика: Визуально как любителю аниме-стилистики мне понравилось. Графика выполнена на движке Unreal Engine 4 и выглядит очень чисто и детализированно. Их 2D-превращения выглядят естественно и не выбиваются из общего стиля. Карты разнообразны и насыщены декорациями, есть даже аналог Dust II.

Звук: Мне запомнилась музыка из главного меню, также по ходу игры в целом всё было нормально, врагов слышно, пушки стреляют нормально. Слышно, откуда стрельба идет, шагов не слушал особо, вроде в рейтинге было слышно, что топают.

Персонажи: В игре 25 уникальных персонажа, каждый со своим оружием и набором способностей. Все герои разделены на пять ключевых ролей: Страж, Штурмовик, Поддержка, Дуэлянт (типа один на один могут убивать, но, честно сказать, всё равно не ощутил мощи), Манипулятор (не удалось за этот класс поиграть, чтобы понять, что це). Изначально доступны 7 персонажей, остальных нужно открывать, к сожалению( Среди персов мне понравились двое, это кот-детектив (мне еще на нее скин выпал просто песня) и пулеметчица, потому что она имба.

Сюжет: Есть немного, пытается что-то сказать в обучении и 3 ролика после, лучше бы сделали одиночные уровни пострелушки с вставками сюжета. Также есть маньхуа «Strinova: Tomorrow Will Finally Come». Жаль, что на данный момент переведено, да и вообще я нашел только 18 глав из типа 26, не могу найти хоть что-то по 19 главе даже. Тут есть пару вставок с сюжетом, так вот в 18 главе мы поняли, что Мишель и кокон из С.Т.У. сражается с ножницами, откуда Лоуин, тут же добили Канами, Мин и Мередит к ножницам и Иветт к С.Т.У. Ладно. Как же по-новому смотрится сюжет роликов из игры после прочтения маньхуа, вы бы знали, то чего каво, зачем, кто вы такие, это было при первом просмотре. Жду от разрабов продолжение сюжетной ветки, желательно с геймплеем.

Итог: Шутер с интересной механиков, что дает хоть какую-то живость среди прочих, и в добавок аниме. Могу сказать, что было такое, что долгий поиск рейтинговых матчей (иногда до 10-15 минут), это когда ток вкатывается в рейтинг, вроде как будто если прокачаться, то будет полегче подбирать оппонентов, рейтинг немного жестче, чем обычные пострелушки, но на низких рангах особо не ощутил, ибо брал имбу пулеметчицу и было норм.

29 июня

Подборки с игрой 4

Смотреть все


162 8
+7
Игры без сюжетной кампании Как понятно из названия, здесь будут игры, которые не имеют (или не имели до их закрытия) полноценной сюжетной сингловой или кооперативной кампании. Что я не считаю за полноценную сюжетную кампанию: - набор небольших миссий, в т.ч. тренировочных и обучающих; - набор карт для перстрелки с ботами, как в некоторых арена-шутерах (Quake 3, Unreal Tournament); Что не попадёт в подборку: - ММО. Ттам, как правило, есть всякие миссии, рейды и подземелья, которые и составляют вместе сюжет. То есть никаких Destiny, Lineage, WoW или Warframe; - DLC, специальные аддоны и моды тоже не нужны. - игры-песочницы и симуляторы, типа Sims и всяких градостроителей; - VR-игры, мобильные игры, игры для киннекта. - игры в жанре файтинг. Ибо в многих нет полноценного сюжетного режима, но есть всякие прологи, концовки, описания персонажей, которые и составляют сюжет. Поэтому, чтобы не морочить голову, файтинги в подборку включать никакие не стану В сингловых режимах гонок не так много сюжета (особенно старых, там просто набор трасс, как правило), но это всё же кампании. Насчет спортивных игр. Режим карьеры (который присутствует во многих спортивных играх) можно считать за одиночную кампанию. Таким образом, подборка будет состоять, в основном, из мультиплеерных проектов

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры