Мне совсем не понравились No, I'm not a Human и Static Dread: The Lighthouse из-за своей сумбурности геймплея, и повествования уходящего в абстракции и мемы. The Lighthouse получше, но геймплей с обслуживанием маяка и станции был утомительный. Static Dread: The Submarine здесь намного лучше. Сюжет четкий и понятный, задачи тоже. И интересно то, что это спинофф Static Dread: The Lighthouse с которыми они напрямую связаны.
Когда прошел игру, очень удивился полученным достижениям. Я даже не знал что команду можно угробить и что-то сломать. Хотя я предполагал, что в игре есть и плохая концовка. Её я посмотрел на летсплее, и мне понравилось как она была объяснена и почему это не канон концовка.
Но я так и не понял, что хотят сказать авторы и куда это все ведет. Пробуждаются древние боги и происходит армагедец. Но если на это смотреть с точки зрения первой и второй игры, то совсем непонятно о чем может быть сиквел. Или они просто на ходу выдумывают сюжет. Но я вижу, что они уже загнали себя в тупик. Древние реальны и они уже тут. Человечество ничего не может с ними сделать. А древние и не хотят уничтожать человечество, они просто силы природы которые делают что им следует делать и они неостановимы. Я не считаю такой сюжет перспективным для сиквелов и что он может быть интересным в дальнейшем.



















