2001 42 2982 393
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Рейтинг игры

4.3 3427
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Все отзывы к игре
13 мая
+3

Call of Pripyat — почти идеальный "Сталкер". В нём сохранилась глубина открытого мира первой части и определённая технологичность и динамичность из "Чистого неба". Куча вручную написанных побочных квестов, динамические отношения с группировками, выбросы, более опасные и разнообразные противники, включая химер и бюреров, доработанная экономика и менеджмент снаряги. Наконец, более таинственная Припять и нелинейный сюжет с кучей концовок, в том числе вариант, где в мёртвый город могут прийти вольные сталкеры.

Честно говоря, мне не хватило в ЗП, разве что, возможности захвата территорий, как в "Чистом небе", потому что там присутствие режима войны группировок было обязательно лишь для сюжета и не несло никакого фана в себе. А здесь, считай, мы никуда не спешим особо, бегай да воюй за сферы влияния с другими группировками. Ну и графония не хватает посочнее, чем получилось, потому что визуально локации хоть и сделали открытыми, но они местами пустынны и не очень приятно выглядят. Конечно, это лечится модами, но хорошим играм моды уже не так обязательны.


Лучшие комментарии

Только новых механик по сравнению с Чистым Небом - почти что нет. Только два монстра (и то, надо проверить - стали они доступны в Тени Чернобыля в модах ещё до выхода Зова Припяти)

Бюреры и химеры только в билдах были. Как и изломы, коты, псевдоплоти и прочий бестиарий, который потом потащили в моды