Дмитрий Карнов
Эстетика киберпанка
Неон, иероглифы, дождь, high tech, low life — игры, в которых визуальная эстетика киберпанка может быть важнее геймплея.
Дмитрий Карнов
Отражения и зеркала
Игры, где имеются рабочие зеркала или отражение персонажа.
Источник - https://docs.google.com/spreadsheets/d/17JEsJVNT-UqoPvtNX2UrL_83L6ux9HD51davG9GU_F4/edit?gid=0#gid=0.
Gagi_Astvats
Absolute Anime
А что если я скажу вам, что давным-давно аниме не было ругательным словом? Не было ужасной амальгамой про неудачников, что занюхивают трусики своих сестёр и трансгрессируют в иной мир, где они не настолько жалкие. В те лютые времена дизайн персонажей ещё не был унифицирован и обезличен. Можно было говорить про серьёзные темы не отталкиваясь от конъюнктуры. Следующая подборка крайне авторская. Я преследовал цель выделить довольно редкую прослойку игр, что делались с оглядкой на гайдлайны аниме конца прошлого века. Если вы тоже скучаете по временам когда на рынке у бабули можно было купить новую OVA на которой красовалась уже почему-то потёртая надпись "Принцесса Мононоке", по передаче "Закрытый Показ" с Александром Гордоном обсуждали Призрака в Доспехах а календари с покемонами были на каждом шагу - вы пришли по адресу.
PaPa_Muerte
[PS1] Фанатские переводы на английский
Ace Combat 3: Electrosphere - игра выходила официально на западе, но с сильно упрощённым сюжетом и вырезанными катсценами.
Castlevania: Symphony of the Night - при издании на западе и локализации был изменён сюжет, фанаты перевели игру с японским вариантом сценария.
King's Field - первая часть серии вышла эксклюзивно в Японии. Под названием King's Field (без номера) на западе вышла вторая часть. Третья, соответственно, на западе вышла под названием King's Field III
King’s Field III: Pilot Style - небольшое самостоятельное приквел-дополнение к King's Field III, которое раздавали на дисках на японских выставках
Langrisser IV и V - выходили на PS1 только в составе эксклюзивного для Японии двухдискового сборника Langrisser IV & V: Final Edition
The Next Tetris - официально выходила на западе, перевели расширенное японское издание The Next Tetris DLX (включает обновленный "New Tetris" с многоцветными "падающими блоками" (с добавлением системы бонусов за цепочки и блоки из золота) и классический режим с 1–2 игроками)
Sorcerer's Maze - в Японии Prism Land Story. Игра выходила в Европе (с вырезанной функцией сохранения) и в США (с изменённым сюжетом).
Rockman Dash 2: Episode 1: 'Roll-chan Kiki Ippatsu!' no Maki - эксклюзивное для Японии демо MegaMan Legends 2 (Rockman Dash 2), в котором присутсвуют 4 уникальные миссии (нет отдельной страницы на сайте)
PaPa_Muerte
Игры с поддержкой пистолета Konami Justifier
The Justifier — световой пистолет, разработанный японской компанией Konami для консолей Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive и PlayStation. Версия для PlayStation продавалась под названием Hyper Blaster в Японии и Европе.
В Silent Hill при подключённом пистолете разблокируется секретное оружие Hyper Blaster.
nickolaeus
Звуки МУ: работы композитора Акиры Ямаока
Акира Ямаока — японский композитор, автор тревожных, и при этом уютных, песен в серии Silent Hill.
В этой подборке представлены все игры, в которых Ямаока был автором саундтрека и звуковых эффектов.
nickolaeus
Культ личности: все игры Кейчиро Тоямы
Отец Silent Hill и фанат сирен - Кейчиро Тояма, дамы и господа. Японский геймдизайнер, сценарист и руководитель разработки компьютерных игр. Наиболее известный как создатель франшиз Silent Hill, Siren и Gravity Rush. В прошлом году выпустил Slitterhead, по которой через несколько лет, вероятно, будут выпускать ролики в стиле «Вы не поняли её».
Желаем Кейчиро крепкого здоровья и ещё много идей на другие проекты. В этой игре представлены все проекты, к которым имел отношения Кейчиро Тояма как продюсер, консультант и геймдизайнер.