306 53 60 33
Slay the Spire 2 Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.2 113
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Slay the Spire 2

Отзывы

+1
Слей спайр II

Мне не зашло...

Я в принципе очень люблю карточный колодострой, однако данный проект в диджитал версии (в настольную я не играл) ощущается очень вторично и меня ничем не цепляет.

Графика и дизайн. 
Визуальный стиль мне в целом нравится, но арты на картах посредственные.

Аудио и саунддизайн.
На второй забег я просто убрал звук в 0% и играл со своей музыкой. Абсолютно "пустая" аудио составляющая. Музыка и эффекты невыразительные.

Сюжет и наратив.
Его тут нет абсолютно. Никакого зацепа игрока в этом направлении не происходит. Все "герои" и "персонажи" просто оболочки с одной репликой.

Геймплей. 
Карточный движок неплохой. Персонажи достаточно сильно отличаются друг от друга , я опробовал всех, которые есть на текущий момент. (Понравились: Дефект и Призывающая)

И всё же геймплейное ядро проекта для меня рутинно... считай урон, тащи карточки. Уже на втором часу игры у меня все движения дошли до такого автоматизма, что я перестал понимать, сколько времени у меня ушло на забег, в итоге ты все равно погибаешь, тебя возвращает в меню, где тебе говорят о нескольких новых открытых картах, которые может быть тебе выпадут, и игра опять отправляет тебя на второй круг по этим однообразным подземельям. Можно сказать, что кор прогрессия аккаунта в целом не ощущается. Баланс оценивать не берусь, так как для этого необходимо наиграть не один десяток часов.

Вывод:
Не могу сказать, что у меня объемный опыт в диджитал декбилдерах, возможно мне в целом не заходят игры данной категории. Думаю, в рамках мультиплеера игра будет ощущаться лучше, но мне не удалось её опробовать в таком режиме. В любом случае, игры с друзьями всегда веселее. Однако учитывая все остальные вышеописанные пункты, я не нашёл причин долго задерживаться в данном проекте.

Нормальный визуальный стильРаботющее карточное ядроОтсутствует сюжетПосредственный аудиодизайнГеймплейная рутина (слабая кор прокачка)
23 апреля

+1

Одно из самых больших разочарований года. Людям с большой наглостью продали дважды одну и ту же игру с минимальными изменениями. Конечно, я не ожидал, что игра вау как пересоберёт себя и получится разница уровня первой и второй части Risk of Rain, но, блин, за такое время можно  было сделать гораздо больше. В основном тут нас подкормили дубовыми анимациями, чуть большим разнообразием случайных событий, небольшим ребалансом и логикой кор-геймплея, но всё время, пока я играл, у меня была лишь мысль о том, что я запустил первую часть и будто случайно перепутал игру, но нет. Игра не оправдала огромный ажиотаж, и если ранний доступ будет использован, как возможность нарастить действительно что-то новое, то будем смотреть вв дальнейшем по факту имеющегося, а пока что скип.