А нужно ли мучать жопу?
Почему-то все отмечали короткую продолжительность SW3, как минус. Хотя, на мой взгляд, игра выдерживает свой темп и заканчивается, когда нужно (прошёл за предпоследнем уровне сложности за 6 часов.
Новая SW - новая игровая формула. Первая часть была простым шутерком, вторая - диаблоподобным . Ну а третья часть - итёрнал-подобный шутер: ограниченный боезапас, сочные думовские добивания, необходимость выбивать из врагов здоровье и боеприпасы.
Но толику своего игра привносит - так добивания не только лечат, но и дают оружки (ледяные/сингулярные гранаты/двойные пулемёты) или бафф на дополнительное здоровье. И всё это зависит от вида добиваемого противника.
Платформинг в игре есть, но ненавязчив и не вызывающий напряга, как в том же Eternal.
И самой слабой частью игры (на мой взгляд) являются боссы. Их всего два, но они смогли довести меня, так как боссы многофазовые, а аптечек на арене раз-два и обчёлся, поэтому ошибки при битве с боссами не прощаются и можно отлететь на чекпойнт.
Лучшие комментарии