Игра от именитых, по моему мнению, BUGBEAR, разработавших первые два Flatout. Именно по этой причине игра меня заинтересовала в год выхода, но хватило меня не надолго. Игра показалась скучной и я ее забросил. А в этом году разбирая свою стим библиотеку вижу Ridge Racer Unbounded. Ну, думаю, время пришло. Но нет, игра вообще не заслуживает вашего внимания. Модель поведения автомобиля отвратительная, ничего общего с машинами у нее нет. Я вообще не понимаю как люди сделавшие Flatout сделали это??? Сама игра внешне выглядит нормально, звучит приемлемо. Хотя саундтрек сильно на любителя. Опять же все это можно терпеть и даже получать некое удовольствие. НО, главное но игры в том, что ее нельзя просто так пройти. Тут сделана система, что в игре есть районы города, в которых есть некое количество гонок, которые в свою очередь открываются при достижении определенного количества очков, полученных при прохождении гонок из одного района. И при этом нельзя просто нагриндить эти очки, они засчитываются как лучший результат гонки, и если переиграть гонку, но очков будет меньше, то они не засчитываются. Понимаете? Ты можешь выиграть гонку, все доступные гонки района, а условно 6-я и 7-я гонки тебе будут недоступны, т.к. ты должен думать еще и о фарме очков, а не только о победе. Пройдя пару районов я уперся вот в такое ограничение, и понял, что мне вообще не интересно переигрывать одни и те же гонки ради фарма очков. Есть еще претензии к системе разрушений, повреждений автомобилей, трассам и прочему, но все это не так уж важно, если ты застрянешь на фарме очков.
Отзывы
_что ожидаешь от гонок, в видеоигровом формате конечно соревнования, мест пребывания трасс в не зависимости город это или специальная выделеная территория, транспорт куда без него! и всегда эта гонка с самим с собой, со временем. За собой заметил что определённый кайф получаешь от малейшей доли секунды когда проходишь быстрее то или иное соревнование. Если игра подразумевает ещё и определённый режим на эту гонку со временем, так цены нет такому произведению
_что же нам демонстрирует Ridge Racer™ Unbounded? Смесь Burnout и FlatOut? Да! На этом всё, получился Ridge Racer™ Unbounded уникальной гоночной игрой? Да, в своей серии он такой один, понравился мне Ridge Racer™ Unbounded? Естественное - да, иногда просо хочется потолкаться, поврезаться, особенно когда с самого начала тебя берут за руку и ведут по этому непредсказуемому "сюжету", тут как ни как борьба происходит, надо помочь! Неограниченное веселье никого не ждёт, да же если эта первая подомное дерби гонка в нашей жизни. Конечно наскучивает, как не странно дриф и рейдж мод по уничтожению всему и вся, а разбавит этот туман уныния как раз гонки на время и выбивание маяков на трассах где приходится бороться с гравитацией, ну это как по мне
_больше всего это Ridge Racer™ Unbounded взбесил в плане доводки автомобиля на поворотах, выравнивание по прямой самостоятельно, это не означает что могу отпустить кнопки и машина сама даёт до финиша, нет приходится самому искать пути объезда, таранить оппонентов, да и вообще чему удивляюсь Ridge Racer и то по сути на протяжение своего существования только и гордится тем как - плавно мы можем входить в поворот и аналогично по красоте выходить. Если взять это во внимания, расслабится после усердных сидений за симуляторами, эта аркада не так уж и плоха, со своим стилем, блюром (будь он не ладен) и историей вхождение в повороты конечно
_скорее всего для фанатов всей серии данная уникальность нужна, разнообразить, но как уже понятно на один раз, попробовать стоило. Как для типичного обывателя видео игровых гонок такого как я, весело и увлекательно, но как уже понятно на один раз, попробовать стоило