Разочарование в плане эволюции серии
Сразу отмечу, что это крутая игра с традиционным опытом серии. Да, якобы квинтэссенция её механик и наработок, но далеко не лучших на мой взгляд, и в большей степени из ремейков (2, 3, 4). В 7-й и 8-й частях была заметная эволюция с классными идеями и реализацией, а в 9-й её минимум, к сожалению. При чем к ожиданиям подлили масла трейлерами и демонстрациями с упором на эволюцию: новые персонажи, сюжетное вовлечение, новый атмосферный населенный город, новая экшн-механика с топориком, бензопилами, добиваниями... А по итогу то и ничего более.., игра сделана по традициям из ремейков, в большей степени. Новые персонажи хороши, но их практически 2 с половиной.., новый город шикарен, но мы там особо не разгуливаем... Далее обсуждать много не буду, ибо нужно спойлерить. Поездка в пост-ядерный Енот-сити воспринималась как ок, здорово, но не до конца игры же, и с концовкой опять в этих-самых пресных л***********... Технологически эволюции тоже минимум: DI2 уже давно продемонстрировала, какой потрясающей может быть система повреждений плоти и её проработанной многослойности из кожи/мышц/костей плюс одежда/волосы.., где воплощены все доступные в природе виды повреждений. Волосики в Реквием сделаны старательно/приятно, но в Веилгард тоже давно продемонстрировали как можно делать потрясные волосы с оптимизацией, и что они наконец могут быть длинные и разнообразные... Я уже молчу о физике окружения и тд...
Лучшие комментарии