670 28 393 108
Resident Evil Code: Veronica Цена от 150 ₽

Рейтинг игры

4.2 642
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Resident Evil Code: Veronica

Отзывы

+2
Мои ожидания - мои проблемы

Раньше проходил только ремейк первой, второй и третей частей, от которых сильно кайфовал, и решил продолжить по сюжетной хронологии - ознакомиться с обожаемой в интернетах CV. И это было как-то не ровно, мягко говоря.

Сюжет в лучших традициях RE - кринжовый B-movie, в котором градус бреда варьируется от испанского стыда до нервного смеха. Но это скорее фича серии, так что я и не ждал чего-то другого.  Разве что Стив реально раздражал любым своим действием и словом.

В атмосфере игра, как по мне, просела. Если первая часть - камерная и самая серьёзная (с поправкой на то, о какой серии речь), а вторая и третья - мрачно апокалиптическая (с точки зрения локаций и общего антуража), то CV я вообще не понял. Сами локации выглядят в целом ок, но как-то чувства целостности от игры я не получил. Игру кидает из крайности в крайность: то тюрьма, то особняк, то подводная лодка (wtf??), то Антарктида. Складывалось ощущение, что это не связанные друг с другом уровни, а понадёрганные из разных частей. Ещё и некоторые экраны тёмные и тусклые на столько, что в моменте мне показалось, что мой монитор из IPS сменил матрицу на TN.

Ну и геймплей. Первые 2\3 мне скорее нравилось, но, когда ты думаешь, что ещё час-полтора и конец, случается сегмент за Криса. Как только нам дали управление над ним, играть желание просто умерло. Мало того, что пробегаем мы на 70% те же самые локации, хоть и немного изменённые, так ещё и количество сейвпоинтов и ящиков сильно уменьшилось, особенно в сегменте до Антарктиды, а количество бектрекинга выросло кратно. Игре не хватало разве что музыки Бенни Хилла, когда ты носишься в приступе челночного бега обратно к сундуку. Игру буквально домучивал, хотя складывается ощущение, что стоило просто дропнуть и забить.
Также под конец нельзя не отметить отменную скачку между персонажами, из-за которой ты можешь остаться в ситуации, когда хилки\боезапас в большинстве находятся у предыдущего персонажа, а не в сундуке, и придётся выкручиваться (привет гранатомёт у Клер).

Но если вынести за скобки выше описанный негатив - это вполне себе классический резик, от которого можно получить удовольствие. Сложилось впечатление, что игру боготворят в большинстве своём люди, которые либо проходили игру на ютубе, либо просто слышали, что она лучшая среди классических.

Если бы я мог дать себе совет в прошлом: пройди 2\3, а как только начнётся момент за Криса - дропай.

Классический резидент, если вам нравится такая формула геймплеяПервые 2\3 играются довольно бодроНекоторые загадки доставилиМного бектрекингаВесь сегмент за КрисаСкачки между персонажами, о которых игра ни как не сообщаетСтивЗатянутость

+9
Пора в 3D, но не настолько

Свой шарм есть. Желания забросить, и не проходить до конца, ни разу не возникло. Но для меня - слабейшая часть из классических.

Симпатичный визуальный дизайн персонажейЛюбопытные сюжетные поворотыОщущение величины игрыМощное расширение лораПостановка катсцен!Моментами бывают очень изобретательные операторские решенияКрутой ВескерПереезд в 3д лишил задники художественности, после 2 и 3 частей всё выглядит серо и однообразноНехватка напряжения, игра часто сваливается в нудятинуОчень слабый дизайн зомби и монстров (кроме Носферату)Вторая половина игры - душная духота с тройным бэктрекингомЛокации - бесконечные, незапоминающие и запутанныеПеребор кринжа в катсценахМиллион способов софтлокаХоррора нет почти совсем
26 января 2025

+5
Код Уставший

Эм да. Я восхвалял трилогию. А тут вроде тож самое, а у меня отвращение какое-то. За исключением катсцен. Они прям нереально скакнули в плане графона. Оч приятно

Думаю общая причина в отсутствии изменений в геймплее и очень редких схронов (даже по сравнению с оригинальными играми)

6 слотов под инвентарь из 10