Если взять такие понятия, как: «скучно», «уныло», «неинтересно», «посредственно», «однообразно», потом смешать их вместе, и представить данный коктейль в виде игры, то получится Prey 2017-го года.
Я видел много позитивных отзывов об этой игре, но всё время её откладывал в дальний бэклог, и вот в 2025-ом всё же решил, что время настало. Начал я играть, и уже на уровне пролога почувствовал, что что-то тут не так, но всё же решил продолжить, в надежде, что игра дальше точно раскроется. И вот пролог уже закончен, происходит «вотэтоповорот», я в предвкушении, начинается основная игра и... ничего интересного не происходит. Походив несколько часов по местным локациям, я понял, что меня ждут унылые пустые однообразные коридоры, с врагами-губками, однообразным поиском ключей, сбором хлама и нудным сюжетом.
Я поиграл через силу часа 4, всё ещё не теряя надежды, но с каждой минутой я понимал, что единственное желание, которое крепнет во время игры — это желание поскорее её закрыть и удалить, что я в итоге и сделал. Радует только, что играл в версию из PS Plus, и не потратил на это недоразумение ровно ноль денег.