1190 64 36 14
Phantom Blade Zero Цена от 3169 ₽

Рейтинг игры

4.0 72
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Phantom Blade Zero
Все отзывы к игре
4 ноября
+2

66 дней или китайская сказка достойная Оскара

Обычно пишу отзывы хотя бы на пару страничек, но в данном варианте - это всё лишнее. Буду краток..
Игра понравилась,  игра зацепила, игра порой вдохновляла посмотреть какой-то хороший проект в историческо-фантастическом сеттинге китайского кинематографа.

Сразу скажу, что это и соулс жанр и в то же время не соулс.
Тут есть уровень сложности, но по началу он не совсем прям спасает, особенно на секретных боссах. А под конец, когда ты уже хорошо вкачался, насобирал и выбрал себе в арсенале любимый меч или копье, или даже два меча ( Арсенал тут огромен, но любое оружие можно поднять только после победы над определенным боссом ), то можно смело ставить на средний уровень и выносить большинство враждебных мобов. Хотя порой они как губки для битья, как и некоторые боссы и это чуть бессило.

Кинематографические вставки тут невероятные и порой хочется просто сидеть и делать себе скрины.
Кинематографические вставки тут невероятные и порой хочется просто сидеть и делать себе скрины.

Противников много, мувсеты у них хорошие, а боссов... ну спойлерить сильно не хочу, но их свыше 30 точно:) И каждый из них способен порвать героя за пару ударов, если втупую его атаковать в лоб.
А если хочется прям очень пощекотать себе нервы, то можно пройти игру на среднем уровне, после чего откроется уровень - 66 дней. И именно столько смертей в нем допустимо, а если не справился, то ауфидерзейн на начало игры и всё заново.

Мир игры огромен, каждая отдельная лока - это несколько часов исследования, если не десяток. Но иногда он казался чуть пустым.. Да, это не РДР скажете вы, но всё же. Немного жизни этому проекту не помешало бы.
Мир игры огромен, каждая отдельная лока - это несколько часов исследования, если не десяток. Но иногда он казался чуть пустым.. Да, это не РДР скажете вы, но всё же. Немного жизни этому проекту не помешало бы.

Помимо оружия в нашем арсенале можно экипировать так называемые Фантомные когти ( разновидность местных спец приемов и их тоже нужно выбивать с боссов... да епт... именно боссы - это мыстные центры по добыче и луту уникальных вещей, которые помогут вам разбивать лица другим боссам для добычи других уникальных вещей и так по кругу ), есть акссесуары, которые могут быть как хилками с уникальными эффектами, так и амулетами и оберегами для защиты либо атаки. И тут... наконец их не нужно выбивать с боссов!!!

Некоторые локации очень завораживают и способны сподвигнуть вас к исследованию, даже если вы не очень это цените и любите в играх.
Некоторые локации очень завораживают и способны сподвигнуть вас к исследованию, даже если вы не очень это цените и любите в играх.

Хочется сказать ещё пару слов об истории.. Тут немного темный лес. Множество инфы узнаешь из документов, немного из кинематографичеких вставок по сюжету и при активации колокольчиков ( местные костры, которые восстанавливают хилки и здоровье. Ах да... мобы тут не воскрешают после активации колокольчиков! Для кого-то это плюс, для кого-то огромный минус. ), немного додумываешь сам и получаешь такую зрелищную постановку, которую, с уверенностью, можно поставить на лучших театральных сценах мира, но с некоторыми вопросами в конце. Лор сложным мне показался, но очень интересным. Это снова и плюс и минус.

Разрабы, по любому, при создании боссов руководствовались правилом - чем больше будет боссов, тем круче будет игра. Ну, тут эта нота сыграла на ура!
Разрабы, по любому, при создании боссов руководствовались правилом - чем больше будет боссов, тем круче будет игра. Ну, тут эта нота сыграла на ура!

За историей главного героя, Соула, интересно наблюдать. Особенно круто, что игра не линейная. Тут несколько концовок, а, также, при определнных условиях у боссов могут появляться вторые и третьи фазы! Тут прям мое почтение, ведь такое не часто встретишь в современных проектах игровой индустрии.

Немного напрягал объем игры, ведь она не маленькая и на среднем уровне для платины на пс мне понадобилось под 50 часов.. Но эти 50 часов не давали мне скучать и на финальных титрах оставалось только выдохнуть и почувстваовать кайф от этой игры.

К чем я веду это всё...
Это не игра года и она не без изъянов, но это достойный представитель жанра, который будут вспоминать ещё несколько лет.

Великолепная историяМирМобы, боссы и всё, что противостоит протагонисту на его путиОбилие оружия и средств самообороныЛор игрыМузыкальное сопровождениеЛор игрыПорой очень напрягала фиксированная камера на мобах и легче было ее отключатьНекоторые мобы и боссы - губки для урона

Лучшие комментарии

на среднем уровне для платины на пс мне понадобилось под 50 часов

я офигел с того что на консоли примерно в 2 раза меньше ачивок чем в стиме

для себя выбрал любимый меч - двуручный меч разбойника, который вампирик дает. тупо имба! его супер-атака это просто дополнительная банка ХП, которая при этом еще и урон врагам наносит.

второе оружие периодически меняю. сейчас бегаю с парными мечами ветра и молнии

я сначала бегал с двумя багряными клинками. потом с клинками-туфлями, которые накладывают фиолетовый/лазурный/красный эффекты(забыл как эффект называется), но потом поменял их на меч с молнией и ветром, они пока радуют больше)

забавно что буквально самый сложный босс в игре для меня пока же остается Призрачная Невеста которая почти в самом начале игры :D ее я прям жестко траил раз 10. ну и пьяный мечник на мосту еще, у которого летающий меч забираешь. а остальные боссы ну максимум с 3 попытки отваливаются пока что

до Бурана вот буквально сразу после этого коммента про Невесту дошел. пожалуй он топ2 в списке мразей тереь)

ооо этот меч топовый.
А я бегал с одноручным, что накладывает кровотечение, его ещё в самом начале почти дают - Щербатая сталь вроде.
И двумя клинками, которые у секретного босса выбиваешь, они накладывают молнию и вихрь.
а для фантомных взял 3 монахов на призыв и 2 чаши на цепи, что огонь накладывают.
Но переодически менял, подстраивался под боссов.

видел, да. но именно захват для меня проблемой не был. а вот количество ее цветов порой очень бесило. мне иногда летающие цветы комбо ломали, после чего еще и она мечом по лицу била(

Невеста - самая просто отбитая...
Но там парочку может ещё будет, по типу Бурана, а так всех можно со второго третьего трая вынести.

Невесту в пактче свежем понерфили, она очень часто захват спамила.