Проект про девчонку-шпионку относится для меня к тому типу игр, которые интересно запускать ради погружения в историю геймдева. Не могу сказать, что игра мне не понравилась, но и переигрывать в неё я бы не стал.
Игра насквозь экспериментальная. Стелс-механики здесь классные, но никто не настаивает на их использовании. Стрельба есть, но она картонная и неинтересная. Юмор экспериментальный и хулиганский, но сценаристу, похоже, вовремя не били по рукам, и потому диалоги из раза в раз получаются вымученными и длиннее необходимого.
К достоинствам могу отнести сеттинг 60-х и придурковатую постановку: яркая одежда, химические причёски, ретро-орнаменты — оформление игры формирует китчевый шпионский боевик в духе диско.
Кстати, что там по музыке? Шпионский джаз, словно за авторством Джеймса Бонда подшофе, — выбор очевидный, но всё равно смелый. Аранжировка прекрасная, но запись, увы, крайне плоха. Из-за топорного использования MIDI саундтрек звучит механизированно, и слушать его отдельно от игры попросту больно.
Вывод следующий: в этот шутер правильно играть по стелсу. И лучше бы знать об этом заранее, ведь вас никто не будет ограничивать в выкашивании всего уровня с автомата. За оформление и придурковатость я готов простить произведению болячки старых игр. В игре чувствуется голос автора, а то, что этот автор горланит в любые ноты по своему желанию, — скорее плюс.
Рекомендую игру любителям игровых музейных экспонатов, китча, придурковатых сюжетов, диско-ретро-стилистики и старых шпионских боевиков.