Ну, чтож, это тот раз, когда был обнаружен скрытый гем, хотя многие уже в курсе про эту игру. Игра представляет из себя ФПС ретровайб (графон уровня халфы 1) соулс-лайк метроидванию в кислотно-лунатичном даркфентези сеттинге, в полностью уникальном мире, запиленном еще и к тому же одним разрабом. Геймплейно это наследник Кингс Филда с очень жирными отсылками на сосалики, но при этом игра со своим вайбом, своими механиками и особенностями геймплея. Игру очень интересно исследовать, и получать вознаграждения за свои исследования. Я буквально не мог оторваться даже на перекур. Отдельно отмечу музло - оно тут тоже в уклон ретро + пс1, но вышло очень уникально и приятно на слух.
Отзывы
Lunacid – это один большой оммаж на King's Field и Shadow Tower. Здесь есть секретная локация Tower of Abyss (у Фромов имеется игра Shadow Tower Abyss), а попасть туда можно только на медленно плывущей лодочке, прямо как в Shadow Tower Abyss. И, вы не поверите, внутри этой башни мы получаем Лунный меч. Сколько ещё отсылок можно обнаружить в этой игре, сможет сказать только истинный фанат Фромов, коим я не являюсь.
Разработчик Kira смог принести дань уважения старым Фромам до "душной" эпохи, а также уловить дух игр PS1-PS2, и это проявляется не только в графике и размытых фильтрах, но и в атмосфере загадочности, что будет сопровождать вас всю игру. Никакой карты, никакого дневника, вам помогут только компас, который можно забыть включить в настройках, внутриигровой мануал и редкие подсказки от малочисленных обитателей подземелий. У вас есть цель, а именно выбраться на поверхность, и если потерялись в местных лабиринтах, перестали понимать, чего от вас хочет разработчик – что ж, как говорил Человек-Паук: "А вот это явно не моя проблема". Рано или поздно, но вы найдёте важную иллюзорную стену, додумаетесь, для чего нужна бесполезная магия, поливающая врагов вашей кровью, или же поднимите голову вверх и увидите там неизученный проход, главное, не сдаваться и не бежать моментально за гайдами.
О сражениях в этой игре особо сказать нечего: есть удар, его усиленная версия и блок, в паре мест получится обнаружить стреляющее оружие в виде лука или магического посоха, а также можно использовать магию при помощи надеваемых колец. Т.е. всё примерно то же самое, что и в играх, которыми вдохновлялся Kira. Звучит не особо увлекательно, но бить приятно, да и большая часть мечей эволюционирует после долгого использования, из-за чего входишь в азарт и начинаешь уничтожать всё на своём пути, ведь хочется узнать, что же герой получит после прокачки. Да и многие враги реагируют только на определённый тип урона, что заставляет искать новое оружие и часто менять его в бою.
Вот к чему точно не придраться, так к хоррорной составляющей игры. Некоторые музыкальные темы держали меня в постоянном напряжении, а звучат они либо в тёмных подземельях, куда соваться без источника света бессмысленно, либо в безжизненных локациях, где в определённый момент могут возникнуть не самые приятные на вид враги. Не зря Kira до этого делал хорроры, набил таки руку. Тут даже свой Немезис есть в виде Грим Рипера, чьё появление предваряет надпись на весь экран "СМЕРТЬ БЛИЗКО", и эта почти бессмертная тварь накладывает на героя проклятие, сковывающее руку с оружием, а потом преследует его, проходя сквозь стены. Сказать, что я был испуган от такого неожиданного появления, не сказать ничего.
А ещё я бы не стал придираться к управлению, которое отлично сделано как на клавиатуре, так и на геймпаде (на последнем мне понравилось играть больше, так что удивляет отсутствие Lunacid на консолях). По моему скромному мнению, Lunacid является отличной отправной точкой для фаната Фромов, что хочет познакомиться с их старыми играми, потому что играются они неприятно даже относительно игр того времени. Я всякие кривые древние игры запускал и даже проходил, но первые King's Field'ы бросил очень быстро из-за устаревшего управления, их без подготовки сейчас сможет осилить только какой-нибудь Хайвуха, снимающий о них ролики. А так, если Lunacid понравится и захочется чего-то похожего, можно будет и специфичное управление перетерпеть.
После проведённых 13 часов в игре и прохождения её на пару концовок могу сказать, что Lunacid – это добротный dungeon crawler, от которого не хочется отрываться, пока не доберёшься хотя бы до стандартного финала. Обожаете в играх исследовать запутанные локации, то бегите играть в Lunacid. Нравятся игры Фромов и тёмное фэнтези – значит, вам нужно поиграть в Lunacid. Любите сражения на мечах от первого лица и обожаете ощущение непреодолимого напряжения при изучении тёмных пещер, наполненных жуткими тварями – ну, вы поняли. Не поняли? Значит, поиграйте в Lunacid.
C King's Field не знаком но знаю что её делали Фромы, а автор вдохновлялся как раз этой линейкой игр. И у него получилось на славу потому что это ну ооооочень похоже на Dark Souls:
1)Фэнтезийный постапокалиптичный мир
2)Кристаллы как костры у которых идёт прокачка
3)Хаб локация с неписями
4)Шорт-каты к кострам
5)Расходники
6)Квесты которые не понятно как проходить
7)Тайники в стенах
8)Возможность выбора класса
9)Мимики
10)Ловушки
11)Интересный лор
12)Разнообразное оружие
13)МАГИ ИМБА
14)Лунный меч
Чувствуется что автор вдохновлялся ещё и "Созданный в Бездне" потому как действие игры происходит в "Великом Колодце" куда отправляют всех неверных, провинившихся, воров, даунов и неудачников. Чем глубже спуск тем опасней враги и обстановочка.
Всю игру мы будем бродить по различным пещерам, зачищать локации и собирать лут в мрачной атмосферке с приятным саундтреком. Боссов я встретил всего 2, но мне кажется что это не единственные потому что в игре есть несколько концовок, и да надо запариться чтобы получить их.
Если сравнивать с Dark Souls то игра на порядок проще, я бы сказал Dark Souls для маленьких, есть выбор сложности но он мало что может сделать.
Ещё есть башня с уровнями как в Mortal Combat.
Мне как Соулсолюбу зашло.