443 17 109 52
Like a Dragon: Ishin! Цена от 893 ₽

Рейтинг игры

3.7 116
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Like a Dragon: Ishin!

Отзывы

+1
Любопытный спин-офф Якудзы в историческом сеттинге

У серии Like a dragon есть уже довольно много различных спин-оффов, среди которых есть два любопытных: Kenzan и Ishin. Действие в них перенесено в различные исторические периоды Японии. Примечательны же они тем, что исторические личности и прочие персонажи там имеют внешность и голоса уже знакомых персонажей из основной серии, и это выглядит как некая постановка с участием актёров. Kenzan заперт на консолях и в целом не выходил на Западе. Ishin же получил ремейк на новом движке и вышел на всех платформах.

История рассказывает о самурае Сакамото Рёме (IRL является национальным героем Японии), который хочет найти убийцу отца и в результате оказывается впутан в политические интриги страны. Игра не является полностью исторической, это скорее адаптация со своей версией событий. В целом за сюжетом было интересно следить, хоть местами и сложно из-за обилия различных японских терминов: названия каст самураев, фракций, множество новых имён. Здесь встречается много персонажей, представляющих разные политические группы, и они постоянно взаимодействуют друг с другом. Есть даже внутриигровая справка, чтобы лишний раз не запутаться, но и это не всегда помогает.

Игра интересно показывает выбранный исторический период. Локации и персонажи нарисованы очень аутентично. Сайд-квесты показывают интересные моменты из жизни людей того времени и рассказывают, как было устроено общество. Активности тоже были подобраны под сеттинг, сюжет здесь можно разбавить большим количеством традиционных японских игр, драками и даже стрельбой из пушки. Не обошлось и без знаменитого караоке, пускай там и нет микрофонов, а песни сопровождаются игрой на традиционных инструментах.

Не смотря на то, что основная серия теперь геймплейно представляет собой пошаговую JRPG, геймплей Ishin остался старым добрым Hack and slash. Подкачала только реализация. Не знаю, было ли так в оригинале, но в ремейке у героя есть 4 стиля: кулачный бой, бой с катаной, бой с пистолетом и бой с катаной и пистолетом одновременно. И последний стиль за счёт своей подвижности ощущается самым сильным из представленных, остальные же показались довольно слабыми. Кулачный бой так и вовсе ощущается бесполезным ввиду отсутствия какого-либо урона. Из-за этого бои не ощущались интересно, в основной серии такой проблемы не было.

Также стоит отметить, что для желающих пройти игру на 100% здесь крайне много гринда. Причём это буквально гринд: нужно добывать множество различных материалов для крафта нового оружия и брони. Материалы же добываются посредством прохождения местных подземелий, которые являются чередой сражений в одинаково нарисованных локациях.

В целом же получилась типичная Якудза со своими достоинствами и недостатками. Увлекательный и запутанный сюжет, множество побочных активностей, баланс между серьёзной драмой и абсолютным трешем, всё это может затянуть надолго, особенно если есть цель пройти всё.

Выбранный исторический периодЭто всё ещё ЯкудзаНовые роли знакомых персонажейИнтересный сюжетСлабая боёвкаМного гринда во второстепенных активностях
25 августа

+2

— Сюжет, вплетённый в реальные события.
— Красивые анимации.
— Четыре стиля боя, фокусирующихся на разных способах владения катаной и револьвером.
— Можно бухать с гейшами в борделе.
— Можно драться голышом в бане.
— Можно ставить на куриц в доисторическом японском тотализаторе.
— Скидки 90%, миниигры, вещи бога, свадьбы и кекс! Выживание бомжа, гриф с TNT, скай пвп! Поместья, телеги, катаны, валюта и фарминг!

31 августа 2025


+4

Игра оставила очень странные впечатления. На мой взгляд, она уступает почти каждой части серии.

Сюжет хороший, но следить за ним не так интересно, хотя казалось бы, все атрибуты серии на месте: nут тебе и знакомые характеры персонажей, хоть и под другими именами, и неожиданные повороты, но изначальная интрига не захватывает, так еще и харизматичного антагониста в этот раз не дали.

Боёвка нормально играется, но чувствуется устаревшей после джаджментов и кивами 2. Перекос баланса в сторону стиля Gunman делает другие стойки малоэффективными, за исключением битв с боссами. Система с карточками ощущается абсолютно ненужной приблудой, которую зачем-то добавили в ремастер/ремейк. Без неё и так всё спокойно проходится. 

Каких-то уникальных побочных активностей замечено не было. Вместо бизнеса с отдельной сюжетной линией — унылая по своему наполнению ферма, которая проигрывает в доходности местному подземелью, из-за чего заниматься ей не для заполнения местных комплишн листов не имеет смысла.

В целом, нормальная якудза, но если вы не фанат сеттинга я бы на вашем месте лучше бы поиграл в одну из номерных частей (БлокУдзу 3 вынесем за скобки) или в джаджменты.

P.S.  Для тех, кто соберется делать тут платину подумайте 1000 раз. Нечеловеческое количество гринда ждут вас. Абсолютно идиотский крафт с системой "сидинга" из-за которого вам придется сейв скамить столько раз, сколько вам и не снилось. 

31 августа 2024

+5
Маленькие люди делают большие вещи!

Для начала - это моя четвёртая якудза. До этого пройдены 0-2. 
В этой части мне не понравились сайды. Так-же не понравилось повсеместно выпячиваемое кол-во гринда. Прямо лютый дрочь. Я прошёл игру за 55 часов, не нашёл только 3 доп истории, выплатил долг Харуки, прокачал кузню только до 9,5 лвл и зачистил все данжи. И процент моего прохождения, нет, пылесосинга - 45%.
Хотелось ли мне добить до 100%? Определённо - нет! Скучно, однообразно.
Итак - в данной игре мы знакомимся с историей Японской революции, и принимаем непосредственное участие в предотвращении/пускание на нужные рельсы оной.
Не буду ничего рассказывать об истории, кроме впечатлений о развязке. Рю Га Готоку держат уровень. В последней миссии мы видим ремейк Пса в Сапогах, один за всех и все за Одного.
- Идите вперед, братцы, берегите Рёму, я их задержу!
- Идите вперед, этих задержу я!
- Рёма - иди вперёд, только ты сможешь спасти нашу страну! 
- Брат я пришёл положить конец!
- Миром правит любовь!
В этот момент я уж думал: "такую историю в унитаз слили..."
Но нет, там есть продолжение)
- Глупцы, сосите концы, я буду править Японией!!!
- Сейчас ты тут сосать будешь!!!

Но это всё лирика. Игра заставила меня задуматься о таком философском вопросе, как "какой след ты хочешь оставить в этой жизни?" А что если кто-то взял твоё имя, и оставит свой след, а вспоминать будут тебя? А что, если ты взял чужое имя, и за твои заслуги будут вспоминать другого человека? Ты готов пойти на эту жертву ради великой цели?
И этот вопрос по ходу повествования задаётся трижды. Третий раз - после титров.

К ознакомлению рекомендую, но пылесосить игру - нерекомендую.

ИсторияКараокеТанцыБратаныНастройка отрядовСвоя дача с курями, огородом и пушистикамиБесполезная рукопашкаБесполезный крафт (почти всё оружие выбивается из данжей, лучше, чем можно скрафтить)Слишком простые рыбалка и готовкаНикто не умирает от ранений, если это не нужно по сюжету!!! Ладно в основной якудзе, где преобладает рукопашка, но тут то всех мечами рубишь и из огнестрела шмаляешь!Странный фреймрейт. Губы шевелятся лишком быстроИнертная боёвка
10 мая 2024

+2
Не объективный обзор

Человек просто фанат работ студии Ryu Ga Gotoku. Если нравится серия игр Якудз, стоит ознакомится. Аниме про суровых мужиков-самураев\ронинов, которые рубят мечами, стреляют огнестрелом, бьют кулаками по рожам и конечно же Танцуют, Поют, Бухают, Готовят удон, Рыбачат, Выращивают репку и т.д.

ЯпонщинаСюжетМузыкаМини игрыАтмосфераЯпонщинаНеидеальная оптимизацияСлабый и неинтересный АмонЦензура в мужской бане