"Лучшая РПГ 2025 года здорового человека" или "Утраченный шедевр из-за человеческой глупости"
Заранее извиняюсь за следующее мной написанное, потому что здесь будут затронуты темы, которые многим социальным группам, меньшинствам и непонятным мне фанатам Clair Obscur и Nintendo и их подомным будут очень резать глаза и повышать артериальное давление (хотя если таковы действительно будут читать этот отзыв, то, они походу садомазохисты).
Начну с главного.
Разработка первой части Kingdom Come Deliverance (Далее – KCD) ещё тогда мне казалось очень смелым решением. Ведь там нет привычной всем магии, заклинаний, «Криков незаконорожденного», полетов, бесконечного гринда (привет, Square Enix!). Люди просто взяли и «выкатили» на прилавки интернет-магазинов РПГ, где все вышеперечисленные аспекты отсутствуют; в ней игрок - низшая форма пищевой Богемской цепочки, который как раз в начале игры только и может принимать на грудь спиртосодержащее, давать в жбан ближайшему прохожему, поедать вкусняшки, конфискованные со стола рабочего пролетариата, и пойти на «нары», так как местные органы власти не очень хорошо оценивают такие поступки и поэтому первый «GAME OVER» я получил ещё на старте игры, сидя в тюрьме. Простыми словами, главный герой – Челядь в прямом смысле этого слова.
Эх, насколько это было классно… Когда ты вкушаешь тот самый продукт, вкус которого ты давным-давно позабыл - вкус детства. Как мне надоели игровые проекты, где уже в самом начале главный герой является избранником кого-то, чего-то, зачем-то, и нему относятся соответствующее, чуть ли пылинки с него сдувают.
ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!
Миру нужны (моему
миру, отстань) такие главгерои, к которым с начала относятся как к скоту,
отродью чужих земель, подлецам, гнусной и вонючей падалью, чтобы мы смогли
взять свои большие, волосатые яйца (или яичники, если ты представитель
брюхоходящих) и вытащить этого главгероя из нищеты, позора, скверны, сделав из
него пример для подражания следующего поколения. Я намекаю на такие проекты как,
«Готика», «Морровинд». Да, в этих играх есть магия, но я сейчас охватываю
начальную репутацию главгероя. Никогда не забуду, как в «Море» ординаторы «очень
вежливо и дружелюбно» постоянно напоминали мне суть моего бытия: - «Мы следим
за тобой, НИЧТОЖЕСТВО!». Именно в KCD1 я ощутил почти тоже самое, что
когда – то в детстве.
А что за герой вообще в серии игр KCD? Да, обычный молодой парень, Инджрих
(Индро, Генри. Я его называю Жоней). Так вот, Жоня в мире первой части KCD – типичный в России зумер 2026 года,
только в 1403 год, за исключением того, что в отличии кокосового рафа, он пьем
шнапс, не «абы» какой, а «Спасительный шнапс». Знай, если ты пошел с тяночкой в
кафешку и предложил ей там посо… «Спасительный шнапс», то с вероятностью 80%
(зависит от уровня твоего серого вещества в спинном мозге… или где там у вас,
зумеров, оно находится?) ты разведешь её на… кекс! Сын кузнеца, который даже
ковать меч не умеет, не говоря о навыках фехтования. Кстати, наш Жоня
неграмотный от слова совсем (прямо как я, представляете?). На вид, такой
невинный, робкий, мягкий, нежный паренек, любит свою девушку Бланку (имя
которое вы можете сразу забыть, поскольку… сами узнаете=) ), но дьявол кроется
в деталях, как говорится. По сюжету двух частей KCD, вы можете этой описанный выше образ
кардинально поменять под свои моральные, аморальные устои, но в любом случае,
задача всех KCD одна, это – поиграть и самому узнаешь, иж ты какой, подавай тебе все
прелести сюжета, наивный.
Продолжаю.
KCD2 стала лучше и объемней, практически, во всем, начиная с графики, заканчивая объему внутриигровых дел. Однако, некоторые мелочи, такие как вмятины, углубления от стрел «канули к лету». Боевая система претерпела ряд изменений: вместо 6 направлений атак, теперь всего 4; разнообразили рукопашный бой; добавили арбалеты и ручницы (иди скорее гугли что это); и самое интересное – добавили боевые кличи (или оры, как я называю). Стоп, ведь до этого я писал, что всякие «Крики незаконорожденных» уже остопи… надоели мне, а вот тут если ты не глупый, поймешь разницу в этих игровых понятиях, если нет, то так пох..рену мне=). Самое забавное, когда в бою ты можешь издать боевой клич, повышающий урон, Жоня очень смешно орет «А-А-А».
Про графон ничего сверхъестественного сказать не могу. Он просто лучше, чем был в первоисточнике и все – картинка сочнее, трава зеленее, все.
Понравилась сюжетная арка самого Жони, терзающий себя за действия/бездействия в начале своего путешествия в KCD1, и вторая часть полностью закрывает локальный конфликт, который в будущем перерастет в что-то более масштабное (на это нам намекают разработчики в конце игры). Да и второстепенные персонажи, такие как Ян Жижка, Ян Птачек, Катерина, Богута (всегда ору с него, особенно если его напоить как следует) очень хорошо раскрылись на протяжении всей KCD2, Птачек то вообще изменился характером к концу, но не в начале=) (все тот же тщеславный, глупый и наивный, ЧСВшный чушпан, как и в KCD1). Даже отбитого на голову пшека – Комара было жалко, когда его проткнули Богемской заточкой (а до этого он отжарил Брюхоходящую=) ).
Есть также, как и в первой части KCD, альтернативные финалы историй; в основном это обычные геймоверы, но с одной интересной деталью – Жоня изменяет ход истории, блать=).
Ещё один очень немаловажный фактор – оптимизация игры. Она очень хорошая, если сравнивать даже с Final Fantasy 15 или с Clair Obsurd 33. Например, эти тайтлы на Стим деке показали не очень хорошую производительность на средне-низких настройках, когда KCD2 аналогично этим же настройкам, шла намного бодрее и веселее. Вот она и магия оптимизации.
Однако, без дегтя не обошлось и на сей раз. Некоторые баги случались во время прохождения игры (например, некоторые неуместные диалоги в специфичных моментах), непонятные вылеты при загрузке, графические баги (контур глаз Жони в темном помещении были выделены светлым мерцающим цветом, хотя это мелочь).
Определенно эта игра не для всех. Многие не видят в этой игре потенциал для более глубокого её изучения, потому что же она про человеческий быт и проблемы начала 15 века, без магии, колдовства, и других подобных типичных РПГ вещей. Наверное, этих людей отпугивают нужники прямо в крепостях, лошадиный навоз, как действительно было в 15 веке. Эх, что творится сейчас с людьми…
Про игру можно много хорошего и плохого говорить и писать, но все это не отменяет и не перечеркивает факт, что перед нами «ЛУЧШАЯ, БЛАТЬ, ЛУЧ-ША-Я РПГ 2025 года». Она может затянусь не хуже, чем «богоподобные» Ведьмаки, Свитки, Балдур 3 и… ЭКСПИДРИЦИЯ 33 (чуть-чуть подождите). Все элементы РПГ-составляющей имеются в KCD2. В ней всегда есть чем заняться; выстроить репутацию вокруг себя; ковать заточки; бухать; сходить в баню (с продолжением). А знаешь что, сам все увидишь, если удосужишься включить её.
Конец отзыва. Начало начала.
Теперь рекомендую не читать эту часть моей писанины, ибо затрону ваши струнки душ (или что там у вас осталось?), подобно сказать язычнику, что бог единый.
Те, кто считают, что Clair Obscur заслуженно получила «Лучшую РПГ 2025 года», поздравляю, у вас лишняя хромосома (или вы фанат нинтендо). Некоторые индивидуумы будут с пеной изо рта доказывать, что это самая великая игра во вселенной, более скромные будут приписывать «в 2025 году» и она достойна всех наград мира… недостойна. Это действительно глоток свежего воздуха в игровом мире, но только в сценарном направлении (ну, может и в графическом немного). Ей с натяжкой можно присудить «Игру года», у неё есть для этого потенциал, но когда мне пытаются доказать, что она и «ЛУУУУЧШАЯ РПГ 2025 года», у меня возникает только ДВА вопроса: 1 вопрос который задает Владимир Машков в сериале «Ликвидация»; 2 вопрос - Вы действительно думаете, что эта игра, которая получила, все же эту награду, лучше, чем KCD2? Бред, да и только! В Obsurd далеко не даже не половина возможностей, которые предоставляет KCD2 и опираться только на то, что это лучшая РПГ 2025 года, исключительно из-за её хайпа, очень опрометчивое решение, которое говорит нам о том, что можно всегда разрекламировать так, что стадо на это поведется и будет приобретать дальше, пока это в тренде.
Похожая ситуация с телефонами. Есть флагманы Iphone и Samsung. Первый всегда будет более разрекламированный, показывающий свое превосходство во всем, только люди не учитывают, что тот же Iphone, в отличии от любого телефона на «ведроиде», всегда будет по возможностям, железу всегда беднее, урезанее, чем тот же Samsung, но по стоимости всегда дороже. Но люди все-равно будут брать Iphone, потому что он у всех на слуху и преклоняются этой фирме, как раз из-за всего этого (и не надо мне говорить хорошую экосистему в Iphone и плохую в Samsung, уже давным-давно данный показатель уравновесился этих двух экосистем). И получается, что человек, даже возможно зная, что первый телефон хуже второго, все – равно возьмет первый, потому что это Iphone же… Ничего против таких людей не имею, это ваш выбор, но, когда данный контингент людей доказывает мне обратное, это походит всегда больше на оправдание своей безалаберности в отношении покупки (но это не относится к делу).
Соглашаться
с моей позицией, не соглашаться – это ваше дело. Можете, как упомянутые мной
личности, с пеной изо рта пытаться доказывать обратное, закрывая глаза на
очевидные вещи. Что? Вы никогда не говорили, что Obsurd заслуживает этой награды? Пффф… Посмотрите
нашумевшую церемонию наград, реакцию на неё, комментарии… Хотя не надо, вас
все-равно уже ничего не спасет.
Добро пожаловать отсюда!
Лучшие комментарии