Никакущие ДЛС, не получил никаких эмоций. Сделано как будто в спешке, пытались что то добавит, но этого мало, членов банды не раскрыли. Ещё выбесил бой в 3 или 4 квесте, когда нас окружили. Куно у меня просто постоянно подыхал, что бы я ни делал и сколько бы я не убил. Помогло только то, что я сразу пошёл вырезать всех лучников у нас за спиной, и тут ии хоть не затупил и Куно решил побежать за мной (А ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ БАНДА В ЭТОТ МОМЕНТ ПРОСТО ИСЧЕЗЛА, У МЕНЯ БЫЛ ТОЛЬКО КУНО). Порадовала только концовка, в которой всех наёмников в течении 15 секунд положили, пока я дрался с Хагеном Цулем. В итоге пришлось драться с 5-ю челами (или больше) сразу (у Цуля лучшая броня в игре, а у его подручных она средне-высокая).
Отзывы
4 миссии которые заканчиваются едва успев начавшись, с сюжетной линией которая не вызывает эмоций
Тебе дают возможность потусоваться с наёмниками — это такие себе мужики, у которых «дипломатия» сводится к топору в лицо.
Такое ощущение, что эта квестовая линия должна была быть в игре по умолчанию, а не в качестве DLC за 5 евро.
ПЛЮСЫ
1. Отряд наёмников – живые и колоритные ублюдки
- Капитан Кунш – харизматичный мерзавец с кодексом чести (почти).
- Зигислав, Петр, Степан – у каждого свой характер, и они реально спорят между собой.
- Динамичный ИИ – в бою они прикрывают спину, но могут подставить, если им что-то не нравится.
2. Тактические битвы – не просто "руби всех"
- Засады, осады, ночные налёты – нужно планировать атаки, иначе отряд вырежут.
- Новые типы врагов – тяжеловооружённые рыцари, лучники на возвышенностях.
- Если умрёт кто-то из отряда – он мёртв навсегда (и это влияет на финал).
3. Новый лут и доспехи
- "Чёрная бригантина" – один из лучших доспехов в игре.
- Уникальные мечи (например, "Клык" – тяжёлый, но смертоносный).
4. Жёсткий юмор и атмосфера
- Диалоги – грубые, но смешные (особенно **пьяные разговоры у костра**).
- Никаких нравоучений – здесь все друг другу враги, и Генри должен выжить среди них.
МИНУСЫ
1. Короткая кампания (~3-4 часа)
- Можно пройти за один вечер – и это без особого исследования.
- Финал кажется слишком резким – хочется большего.
2. Линейность
- Нет свободы действий – нельзя, например, предать отряд и перейти на другую сторону.
- Квесты сводятся к "убей всех", "защити точку".
3. Баланс сложности
- Если не улучшил доспехи – враги разорят отряд за минуту.
- Некоторые бои (особенно против рыцарей) – чистая RNG-удача.
Вывод: "Band of Bastards" – это DLC для тех, кто хочет больше **крови и грубого юмора в KCD. Оно не меняет игровой процесс кардинально, но даёт отличные бои и запоминающихся персонажей.
Неплохое дополнение, где в последней битве можно потерять всех напарников