328 3 55 32
Приключения капитана Блада

Рейтинг игры

2.9 68
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Приключения капитана Блада

Отзывы

0
"Маам, я хочу на линуксе классическое, а не нововыпущенное"

Хорошо, сына корзина, так как ты зачем то хочешь запустить старую версию из 2010, да еще и на стимдеке, то я расскажу как. Она и весит всего 2 гига, и выглядит также, да и со звуком будет.

Короче, ситуация какая была, на дворе осень 2024, вышла демо-версия будущего официально выпущенного Капитана блада, а мне загорелось запустить именно классику. Были постоянно проблемы, типа отсутствия запуска вообще, или вылета в первые 30 секунд запуска, или вылет в момент воспроизведения видеороликов. Я там как снегирь на сковородке барахтался, комбинировал все подряд, дошло до того что без игрового звука игра работала, но играть без звука это удел слабаков. Тогда я воспользовался тупой идеей установки демо из стима и замены файлов Новой версии файлами Старой, и это сработало практически идеально. 


Мои действия: удалил всю папку resources и все dll файлы из modules, заменил на файлы и папки из оригинала, заменил .ехе'шник (подписал его именем оригинального исполнительного файла демо версии, соответственно) и игра "подцепилась".
Обновленное управление, жаль, не осталось, и тут оно прежнее, через мышь (в демо на wasd). Без правки конфига запустится на английском языке, решается сменой eng на rus. Также в конфиге, чтобы управление с клавомыши на геймпад переключить, нужно [controls] profiles=JoyPad_Profiles.ini в соответствующем месте вставить.
Также рекомендую заархивировать папку с настроенными игровыми файлами на случай обновления демо, тк после внезапной какой нибудь обновы демо увидит что файлов не хватает и все будет перезагружать. В идеале надо как то запретить игре обновляться. 

Метод геморрный, но зато так точно работает звук в игре. На винде с этим полегче конечно. Но зато оригинальная оптимизация, малый вес и все такое

7 января

+1

Слешерок на вечерок. 5 часов 30 минут однообразно-успокающего геймплея. Знай себе, спамь кнопки не геймпаде в развалочку на диване, попевай чаек между главами.

Визуальный стиль приколныйБыстро и не утомляетСделано СНГшными ребятамиСильно однообразноСюжет как в порноQTE отвратительные
13 октября 2025

+4
Сплеттерхаус на Карибах

Тестостероновый , брутальный слешерок на вечерок , пройти можно не надоедает , байовка норм .битвы на корабликах слабоваты .Прошел за 6 часов . Добивания зрелищные , звуки и глюки есть местами , но не критично .

15 мая 2025

+3
Задержавшийся клон классического Бога Войны

Не следил за производственным и юридическим адом вокруг этой игры, слышал лишь краем уха, знал только, что проект опоздал лет так на 15.Собственно ощущается игра так, будто на дворе 2005 год, обладатели PS2 во всю рубяться в 1 и 2 части GoW, ну а мы с пацанами нашли в магазине с дисками Приключение Капитана Блада, слэшер для тех, у кого нет плойки.Здесь тебе и устаревшие перекатывания на правый стик, жирные враги, которые закликиваются лучше всего стандартным комбо кубик+кубик+треугольник x+x+y, блок на А,стрельба и бомбы на триггеры (слабый аналог магии), а так же фиксированная камера и меч, очень похожий на сворованный у лысого, Клинок Хаоса
И если вы родились после 2005 года. скорее всего вам не зайдёт, пиратская атмосфера, комиксный стиль, линейные коридоры, жирные враги, мерзкие местами хитбоксы, стрелки с ружьями, которые не дают покоя, и пара боссов, которые заставят поблокировать и уворачиваться по-активней чем во всех этих ваших соулсах.
Однако для скуфов, олдов и таких дедов, как я, для которых знакомство с плойками начиналось именно с God Of War это просто мини подарок ностальгии, по тем временам, когда игры были простыми  по своей сути, боёвка из 2 кнопок, нет никаких вековых деревьев прокачки, с тоннами перков, пассивами, активами, нет сложных механик, нет стелсуровней, лишней болтовни с неписями, карты локации, побочных квестов, драматических сюжетов про месть и человечность всех и вся, нет ничего лишнего кроме простого как рея на корабле Блада, геймплея. И это круто, крутой глоток ностальгии по ушедшим временам индустрии. В 2005 про игру бы сказали, что это бюджетный клон GoW для пекарей. В 2025 я говорю, что это хороший исторический артефакт,ознакомиться с которым можно хотя бы с целью, что бы глянуть как оно раньше было.

НостальгияАтмосфераСтильРаньше трава была зеленееСейчас 2025 год
14 мая 2025

+1
Капитан истёк кровью

Давайте сразу отбросим самый популярный тезис: "игра не проходит проверку временем". НЕТ! Даже если бы игра вышла в 2010 она бы и тогда была ужасной, разве что со звуком получше, ибо что с ним сделали в ремастере одному Дейви Джонсу известно. На момент 210 года у нас уже были и пресловутый GoW, и Байонетта, и квадрология DMC отгремела. Эта игра не идёт ни в какое сравнение даже с мобильной God of War Betrayal.

Если говорить о приятных моментах, то можно отметить графику, которая на удивление неплохо сохранилась, хотя у некоторых персонажей пропали глаза (????). И это всё из положительного)

Сюжета нет, с этим закончили)

Геймплей представляет собой самую ущербную боёвку на моей памяти, потому что ладно Блад не стреляет автоматически на врагов, но он и клинка попадать по ним отказывается. Если врагов 10-20, это не проблема, благо игра почти однокнопочная, а вот если в эту дюжину затесалось штуки 3 лучник, то всё, бегите, глупцы. Можешь конечно поставить блок, но тебя тут же изобьют в рукопашную враги с оранжевым ударами, которые по своей сути ничем не отличаются от обычных, ты не можешь их заблокировать просто потому что. Короче, в игре нет баланса ни в чём: ни в количестве противников, ни в их разнообразии, ни в их силе.

Графон неплохИгра вышлаВсё остальное Игра вышла
12 мая 2025

+8
НЕ ПРОШЛО И 15-ТИ ЛЕТ!

Тот неловкий момент, когда процесс издания игры длился дольше раза в два, чем её разработка. История о создании и издании этой игры, на самом деле чуть ли не интереснее, чем сама игра.
Игра пробыла в разработке аж 7 лет! Её несколько раз переделывали чуть ли не с нуля. Потом в 2010м разработчики отдали релизный билд издателю и разошлись. И вот тут понеслось! Сначала российский издатель что-то там по контрактку с забугорным не поделил, из-за чего им было выгоднее тупо НЕ выпускать игру. Потом проскочила инфа, что релизный билд утерян навсегда, поскольку кто-то из офиса взял харды с релизным билдом в личное пользование и форматнул их. Потом в 2020м в сеть слили полностью рабочий билд игры, который остался у кого-то из разрабов...
И лишь в 2025м, ребята из SNEG подсуетились, уладили юридически тонкости и ТАКИ ВЫПУСТИЛИ ИГРУ ОФИЦИАЛЬНО! Увы и ах, но врядли эта игра соберет то количество игроков, которое собрала бы, еслиб вышла вовремя. Сегодня это скорее любопытный исторический артефакт и если её рассматривать вне этого контекста, то мы получим просто устаревший по всем параметрам слешер. Not good, not terrible. Столь высокая оценка исключительно из-за ностальгии по старым играм и из-за самого факта, что игра всё-таки добралась до релиза, не смотря ни на что.

Эта игра всё-таки СУЩЕСТВУЕТ! И даже ОФИЦИАЛЬНО РЕЛИЗНУЛАСЬ!И она даже не плохая, за ней вполне можно приятно убить время.Увы, релиз опоздал лет на 15. Игра не очень хорошо проходит проверку временем.