Все игрыINAYAH - Life after GodsПодборки с игрой
69 1 3 12
INAYAH - Life after Gods Цена от 245 ₽

Рейтинг игры

2.6 7
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
INAYAH - Life after Gods

Подборки с игрой

642 103
+82
Искусство видеоигр: «Пир визуализации!» Подборка видеоигр с визуалом в духе 2D арта или стилем, который не вписывается в стандарты визуализации для игр, типа супер ULTRA HD 4K. В этой обширной подборке вы найдёте разнообразные игры, оформленные преимущественно в 2D стиле, по крайней, большая часть игр подходит под этот выбор. Вне зависимости от того, какой конкретный жанр у игр: бесконечные рогалики, хардкорные метроидвании, интересные визуальные новеллы и квесты, а также прочие игры, которые не подходят под классическое определение. Изначально подборка велась с целью собрать коллекцию игр с 2D визуалом, но впоследствии стало гораздо больше и обширнее в познании искусства визуализации. Это может быть анимация стоп-моушн, акварель, вышивка, кукольная анимация, там есть необычные визуальные стили, которые как дополняют геймплей, так и радуют глаза. P. S. Возможен лёгкий флёр Pixel art в подборке, но для конкретных пиксельных игр у меня существует отдельная подборка ...... В этой подборке вы найдёте множество увлекательных игр с пиксельной графикой https://stopgame.ru/games/compilation/5960


1349 8
+26
Все игры с сюжетной кампанией В данной подборке находятся все игры, в которых есть сюжетная или хотя бы похожая на неё кампания. Сборники и коллекции мы не добавляем. Чтобы избежать путаницы, добавляем все ремейки. Civilization X — по сути это микроистории со своим сюжетом. Добавляем. Rimworld — есть основной квест и дополнительные. Тоже добавляем. Cities Skylines — просто градострой. Не добавляем. P.S: так как игр огромное количество, то подборка будет заполняться, соответственно, очень долго, и потому прошу помощи сообщества. Напишите в комментариях, какие игры пропустил. Обновление: было принято решение добавлять ремастеры и переиздания игр, дабы не было путаницы.

862 79
+21
Девушки в 2D Почему каждый топ с героинями видеоигр начинается с Лары Крофт или Бладрейн? Ведь еще на 8 и 16-битных приставках уже были десятки проектов с отважными девушками. Платформеры, битемапы, аркады. <details> <summary>ТЫЦ</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/04/09/33a348d21b9c52106b53485531f59534.gif"> </details> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4524">Экшен с девушкой</a>


92 18
+14
Игры выходцев из Blizzard Blizzard, без преувеличения, великая игровая студия, создавшая множество крутых игр, на которых выросло несколько поколений, но ныне скатившаяся в пучину. Ходит много споров о том, можно ли считать компанию той самой, если все известные (и не очень) работники её покинули. Предлагаю взглянуть на игры, к которым так или иначе приложили руку выходцы из Blizzard, и поглядеть, чего же там они могут сварганить, раз когда-то были частью великой конторы. В данной подборке собраны известные мне игры, к разработке которых причастны выходцы. Авторская сортировка выполнена от старых к новым.

73 9
+13
Directed by Walt Disney Pt.3 Encore Финальная часть сборника посвященного отцу мультипликации. Пускай Уолт Дисней покинул этот мир в 66-ом году, но его наследие живёт и по сей день. В заключительной части подборки представлены игры сформированные под влиянием шедевров конца прошлого века. Гайдлайны маэстро были чётко выстроены. А в мультфильмы вкладывали ещё не проданную душу. Именно в этот временной промежуток выходят последние значимые картины студии. Именно тому как они повлияли на видеоигры посвящен этот материал.



191 7
+11
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит