Прошел игру за 24 часа, при этом пушку прокачал только раз, нашел только 2 маски здоровья и прошел без двойного прыжка. Далеко не все локации зачищены, думал еще буду дальше играть, но на очередном конченном момент сгорел и удалил игру. Спасибо, наигрался. По сравнению с первой частью эта игра стала гораздо хуже. Возможно, всё дело в том, что первая ХК был моей первой метроидванией и поэтому мне она так понравилась и остались от игры приятные воспоминания. Теперь же мой багаж по пройденным метроидваниям перевалил за 10, поэтому есть с чем сравнить. Очень много в игре раздражающих моментов, из-за которых невозможно полноценно наслаждаться прохождением. Видно, что разрабы любят игры серии souls, много чего почерпнули оттуда, особенно всякой тупой хрени. Я понимаю, что эта игра позиционируется как сложная, но сейчас бы адекватной сложностью называть беготню тупорылую и врагов, которых ты не можешь ударить, ибо они летают где-то наверху и оттуда в тебя хренью всякой кидают. Было очень сложно написать отзыв без мата, но я справился.
Бои с боссами всё также интересны и некоторые похожи на грандиозный танецЛокации разнообразные и большие. Но они хуже, чем в первойВизуал на высотеОтзывчивое управлениеБолее глубокая боевая системаСюжет стал более понятным, ибо ГГ теперь говорит (обалдеть просто!)Игра стоит 700 рублейБеготня от лавочек к боссам. Иногда приходится не только бежать минуты 2, а еще и через кучу врагов, очень интересно, спасибо (нет). Я не понимаю, почему нельзя поставить лавочки непосредственно перед комнатой босса? Кому-то в 2025-м году еще интересно этой херней заниматься?Мало чекпойнтов на локациях, фасттревела между лавочками нет (возможно, я его еще не нашел, но пока так). Из-за этого геймплей растягивается тупой беготней по одним и тем же локам туда-сюдакуча... КУЧА летающих врагов, с которыми ой как непросто драться. Они, в основном, атакуют издалека, при этом постоянно от тебя отлетают, чтоб ты их не достал. Наверное, почти во всех играх летающие враги это бич, но в это игре их возвели в абсолютЕсть откровенно душные локи, как же без нихНавалили изрядно платформинга. Если в первой части его было не так много и там была отдельная необязательная лока для мазохистов, которые любят платформинг, то в этой игре постоянно, почти на каждой локе нужно скакать как сайгак. Я ненавижу платформинг. Если бы я хотел поиграть в такую игру, то поиграл бы в Aeterna Noctis. Благо, я в свое время в нее играл и навыки сохранились, поэтому было не так уж сложно в этой игре скакать. Но бесит всё-равноКарта, которую надо еще найти и купить, тоже тупая механика. Вся вот эта система с покупкой карт, булавок, чтоб отмечать интересные места, как по мне, говно полноеВ этой игре везде, где только можно будут вымогать у вас бусины (местная валюта). За покупку вещей, прокачку, открытие лавочек и фасттревелов (не всех, но таковые имеются и их не мало), карт и т.д.Дебильная и устаревшая соулс-механика. При смерти вы теряете все бусины и надо бежать опять туда, где вы отъехали, чтоб забрать свое барахло. То есть, ты пошел в локу, она оказалось трудной, ты сдох в середине, лавочка за 35 километров от места смерти, ты не можешь забить хер и пойти в другую локу, если у тебя при смерти было на кармане немало бусинМузыка стала скуднееЕсть такая валюта в игре еще, как осколки. Они нужны для зарядки твоих инструментов, которые ты потратишь, пока добежишь до следующей лавочки. Так вот, этих осколков с лихвой падает с мобов. Но есть всякие нычки, где лут это тоже эти ссаные осколки. Зачем нужна вообще эта механика с осколками, неясно. Лучше бы их вообще не было и вместо них лежал нормальный лутОт многих врагов и ловушек при ударе ты получаешь сразу 2 хита. Спасибо разрабам, что позже понерфили это (но не везде)
Ну это в целом понятно - любое отдельно взятое мнение субъективно.
Просто довольно странно - большинство вещей занесённых в минусы было и в первой части. Для меня по большей части силксонг немного просел по части наград за эксплоринг (просто часть наград вынесли в доп.магазины и вместо них за эксплоринг стали давать бусы, спорное решение, хотя отчасти обоснованное), но сильно лучше стал в плане мувсета. А в остальном все таже игра.
Так, вроде, нигде мата нет. "Херня" и "хрень" за мат не считаю. А так мнение субъективное, само собой кому-то (многим) эта игра зашла. Я как фанат первой части вообще даже помыслить не мог, что настолько разочаруюсь
ну, "конченный" всё-таки не мат, обычное ругательство.
Про минусы, что они были в первой части, я поэтому и написал, что первый ХК это первая метроидвания. Там, можно сказать, были розовые очки, не с чем было сравнить и поэтому, возможно, мне игра понравилась. Плюс, я был моложе и не душился от таких вещей еще. Но летающих врагов там явно не было столько.
Лучшие комментарии
Не справился, к сожалению.
Ну а так минусы спорные, на мой взгляд.
Во втором предложении про "момент". Думаю, что в данном контексте это все-таки мат.
Ну это в целом понятно - любое отдельно взятое мнение субъективно.
Просто довольно странно - большинство вещей занесённых в минусы было и в первой части. Для меня по большей части силксонг немного просел по части наград за эксплоринг (просто часть наград вынесли в доп.магазины и вместо них за эксплоринг стали давать бусы, спорное решение, хотя отчасти обоснованное), но сильно лучше стал в плане мувсета. А в остальном все таже игра.
Так, вроде, нигде мата нет. "Херня" и "хрень" за мат не считаю. А так мнение субъективное, само собой кому-то (многим) эта игра зашла. Я как фанат первой части вообще даже помыслить не мог, что настолько разочаруюсь
ну, "конченный" всё-таки не мат, обычное ругательство.
Про минусы, что они были в первой части, я поэтому и написал, что первый ХК это первая метроидвания. Там, можно сказать, были розовые очки, не с чем было сравнить и поэтому, возможно, мне игра понравилась. Плюс, я был моложе и не душился от таких вещей еще. Но летающих врагов там явно не было столько.