Слишком фрустрирует
Лет 25 назад, или сколько уже прошло с момента выхода игры, вышел первый хитман, не знаю можно ли сказать, что игра "наделала много шуму", но выход игры точно не остался незамеченным широкой геймерской общественностью и мной, но вот мой тогдашний ПК не был готов, что-то уж больно быстро тогда железо устаревало, игра лага и я забросил прохождение. И вот четверть века спустя я захотел закрыть очередной игровой пробел...
В итоге игру я дропнул на мисси с убийством наркобарона. Игра ну очень уж устарела. И дело не устаревшей графике или в том что на карте нет маркеров или типа того, дело в кривости некоторых механик, игра подчас непонятно себя позиционирует, не всегда можно предугадать реакцию НПС. Это игра, а игры должны развлекать и приносить удовольствие и вот этого самого удовольствия от игры я получить не смог, одно сплошное раздражение.
Ну нет, вру, не одно сплошное, первые миссии были более менее, первый слом случился на миссии с убийством Ли Хонга. Вначале мне показалась эта миссия очень проработанной интересной и по хорошему сложной. Но после 10-й, или какой там уже, попытки и попробовав разные варианты, заглянул на ютьюб и в текстовые прохождения что бы посмотреть как надо и понял, что правильный вариант прохождения как бы один и я его в целом разгадал, но надо не просто разгадать, а еще совладать с кривостью игры. Например меня после отравления телохранителя Ли Хонга тут же палили, а чела с ютьюба - нет. Как это работает?
И дропнул игру я главным образом потому, что вот смотрю я эти прохождения и там либо спидранеры которые раз двадцатый игру проходят и знают что делать либо такие же как я бедолаги которые по 100500 раз перепроходят, но что у тех что у других попадание в лабораторию, которую взарвать надо после убийства наркоборона, это лотерея, то агрятся там на тебя, то нет и я понял, что просто не хочу так над собой издеваться.
В общем, я понимаю, что будь тут возможность сейфскама, то игра была бы слишком простой и короткой, но и концепция 10-15 перепрохождений что бы довести до идеала свое мастерство меня раздражала, вроде уже все понял как надо, но что-то вечно идет не так...
Лучшие комментарии
Да я просто устал переигрывать, там же если ошибся, то всю миссию с начала, и с одной стороны, если прям четко действовать, то миссии то короткие, но раз за разом одно и то же переигрывать достало. Может будь я помоложе и было бы больше времени, я бы прошел всю игру, а так... Не знаю подожду ремастеров, может там получится
Про миссию с убийством Ли Хонга, когда ты убиваешь его телохранителя, то пистолет остается у тебя в руках, и челы когда заходят в ресторан и видят теья с пистолетом рядом с телом охранника, сразу же палят в тебя, так что сразу после катсцены нужно нажать Q (ну или какая кнопку у тебя забинжена на пустые руки) и тебя не спалят. Но сама игра довольно сложная, нету сохранений посреди миссии, жёсткий ИИ врагов и т.д, вот я прошёл все 13 миссии в игре на Medium сложности, бомбил я конечно много... А та миссия с убийством наркобарона как по мне одна из легчайших в игре. Вот настоящий ад приходит, на 11 миссии где нужно убить продавца оружием, на карте очень темно, охранников очень много, когда продавец тебя замечает он включает бомбу с таймером 3 минуты, и если не успеешь обезврежить то всё, вот это реально ад был, в остальном тоже сложная игра, но не прям ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ сложность, просто "Сложная".
Понимаю тебя, отстутвие чекпойнтов раздражает, я как человек, который нечасто играет в СЛОЖНЫЕ игры, я вообще бомбанул, но как-то я всё же прошел, и я только начинаю проходить серию, щас буду начинать 2 часть проходить, а про ремастеры, я их тоже подожду, может там уже и сохранения завезут)