200 9 493 117
Harry Potter and the Order of the Phoenix

Рейтинг игры

3.5 483
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Harry Potter and the Order of the Phoenix

Отзывы

+3
Любопытно, очень любопытно! - Извините что любопытно. - Эта мышка, райзер, и она выбрала вас мстр Поттер, змея символ Того-Кого-Нельзя-Называть является, и такая же мышка выбрала и его, мстр Поттер

Ну это метафора того что вы тут управляете мышкой будто палочкой, а? а? вы поняли? Блин, ладно. Не важно. Вообще эту игру выдал мне рандом как атмосферную зимнюю игру, я удивился ведь в этом году думал что пропущу ГП, а тут рандом ее выдал. И я подумал ну ладно после ужасной 4-ой части эту я помнил прикольной, Спроектированный хогвартс в котором можно бегать как и куда угодно, просто фантастика

Хорошенькое:

+ Саундтрек. Он тут отличный, сказочный это те самые всем знакомые мелодии, но по идее это не заслуга игры, треки взяты уже готовые, те что были в фильмах, плохо ли? да нет. Поэтому саундтрек этой игры плюс. Hedwig’s Theme - спокойно справляется со своей задачей. Обычные звуки в игре нормальные поэтому санд дизайн остается на уровне, ты бежишь кто-то скажет оскорбление, кто-то поздоровается, это добавляет живость миру, но это выглядит очень кастыльно, так еще фраз критически мало

+ Атмосфера. Вообще ощущение такое что я прям тяну плюсы за хвост, прикольно бегать по Хогвартсу узнавать интересные места, знакомые локации, но как же это выглядит слабо после Hogwarts Legacy, тут еще и все сделано на среднем уровне, я уже упоминал саунддизайн что звуков мало, ну запишите вы фраз 40, они не будут весить очень много, но тут их 10, очен сильно выбивает из погружения фраза которые ты слышишь в сотый раз. Наполнение пустое что тоже бьет по погружению, хотя и есть очень классные, например есть такой уголок где висят ковры и картины, выглядит очень неплохо, будто кто-то сделал работу свою слишком хорошо, его конечно поругали но место оставили, и теперь оно бросается в глаза как муха на белом экране

+ Прокачка. я продолжаю высасывать плюсы из пальца, честно. я ее не ощутил, да мы походу сюжета узнаем новые заклинания, наполняемся с помощью них мощью, и эта часть прокачки будто ок. Но так же тут есть некая прокачка через исследования и починку окружения, через какое то время прилетает Миртл и говорит, "ооо Гарри пошли ко мне в комнату я тебе че покажу, но никого не приводи", и похоже в этот момент тебя бафают но это не точно. Я лишь заметил эффект между началом игры и концом, враги вроде бы быстрее падают

+ Локации. Те кто смотрел и читал ГП очень хотели бы попасть в тот самый Хогвартс и эта игра дает такую возможность, это самая первая игра которая так воссоздала этот замок. Да с оговорками, да с проблемами, но сделала это

Комната котеек
Комната котеек

Средне:

+- Геймплей. Я перекинул Геймплей в плюс минусы, это в действительно симулятор хогвартса, по сути игра тебе дает возможность просто исследовать это замок, с прикольной механикой заклинаний, где мы мышкой пытаемся повторить действия, это что то новое и интересное даже в более новых играх такой механики нет. НО реализована она так себе вечно не срабатывает нужное заклинание в частности инсендио с трудом вопроизводится и тд

+- Визуал. Игра выглядит - странно. Есть иногда прям очень красивые масштабные кадры с оговорками, на которые ты смотришь и в голове непроизвольно вау, но такого очень мало, в основном картинка очень устарела, и мозг плохо на нее реагирует, Персонажи так себе выглядят тоже

+- Дизайн. О дизайне персонажей и локаций говорить нечего их пытались повторить, но вот игровой. Иногда так сложно попасть туда куда ты хочешь идти, просто по причине того что гарри не толкает стену, иногда не понятно что вообще делать и что от тебя требует игра, попа боль даже возникает тут.

+- Карта мародеров. Очень прикольный момент с идеей этой карты продолжения пути к нужной точки, если бы не одно но, эти следы не всегда сразу показывают дорогу, иногда надо стоять и ждать. иногда ты не успеваешь среагировать на поворот

Хогвартс
Хогвартс

Не понравилось:

- Сюжет. Его можно описать таким диалогом: Читал?- если Нет - ну и иди отсюда мальчик. Если да - ну ты и так все знаешь зачем тебе рассказывать. Какая то не связная нарезка пререндеров, дико сумбурное начало, часто вообще ничего не понятно что случилось куда, играешь-играешь на катсцену. Чжоу + Гарри вообще не чувствуется, Лицо дяди в камене мелькает на 1-2 секунды, я в этот момент отвернулся чтобы водички выпить, а кадр уже поменялся на другое место, что за бессвязный сумбур. Там и фильм не такой уж наполненный, но ЭТО, это нечто. Хотя бы закадровый текст пускать, чтобы игрок понимал что вообще происходит, отдельных вещей тут вообще ни к чему не приведет, если сюжет бессвязная рванина

- Персонажи. Это какой то кринж, а можно их хотя как то раскрыть? кто это вообще? ах да мы же должны уже все знать если смотрели или читали. Я конечно понимаю если сюжет рванина, то на персонажей можно не рассчитывать, но блин

- Графика. Если честно раньше я ее видел намного сильнее, мне казалось что она невероятно проработанная, но сейчас возвращаясь назад она бьет по глазам, дикая угловатость, слабые текстурки, мыло.

- Противники. Одно и то же, они ничем не отличаются, от школьников до пожирателей смерти и даже Воланчика.

- Боссы. Если прям грубо у нас 2 босса. Мисс странные лейс, где заскриптованно все. И упомянутый волнчик, мало - да? И Логика, Дамблдор и Волан-Де-Морт среляет теме же заклинаниями что и ученики, Ну что это. Мы играем за Даблдора в этот момент что плюсик, но е-мае, этот старик еле передвигается, заклинания те же самые, хп у босса огромное, в результате мы получаем наверно самую скучную битву за всю историю игростроения. Утрируя.

- Квесты. Вся игра, весь огромный сюжет самой большой книги, сводится, внимание, к помощи почти 30 людям из отряда Дамблдора. Почему так? Точнее не так понятно почему так, видимо моделирование хогвартса заняло огромное количество времени и это понятно, но игра это множество аспектов, а не один, Как я был рад закончить все эти 20 квестов по поиску эти школьников и заданий сходи поищи сходи принеси, вообще в диаметральных местах локации, как игра говорит, мне кажется что тебе понравилось, на держи еще. Ладно, допустим, но самое большое издевательство: "а давай квест добавим по поиску 5 говорящих статуй по всему Хогвартсу?" - "Ты что с ума сошел?" - "Справедливо, тогда давай сделаем этот квест основным в сюжете?" - "Вау, это гениально". Капец

- Диалоги. Испанский стыд, знаете этот мем где всякие герои переглядываются в недоумение, тут это постоянно. Кто-то что-то сказанул, и ты сидишь не зная как на это реагировать, тараща глаза в монитор, они могут быть такими же безсвязными как и сюжет

- Скриншоты. Впервые в жизни мне пришлось делать скриншоты через OBS — ни одна другая программа их просто не видела. Игра будто говорит: «фотографировать меня напрямую нельзя, только через магию!»

- Катсцены. Я уже говорил что это рванина бессмысленная, так еще и мыльная, иногда вообще ничего толком не видно картинка тут 240p

- Управление. Не меняется чувствительность мыши, сдвигаешь на миллиметр мышку, на экране это несколько десятков градусов, поменять можно только через DPI, что не удобно. В итоге я пытался вообще не трогать мышку когда бегал по Хогвартсу, на заклинания реагирует мышка странно- Почему я могу посмтреть подсказки обычных заклинаний но не могу посмотреть боевые, почему? Как мне их запомнить если я забыл заклинание?

- Одна из самых странных логик меню которую я видел, до этого эталон в этом вопросе был Assisins Creed 1. Давайте опишу. Ты заходишь в меню, настроек не видишь, ладно, нажимаешь начать игру, появляются настройки, причем разные графика, управление, сложность. Потом когда ты будешь выбирать пункт продолжить это меню так же всплывает. Мне интересно взглянуть как это проектировалось, я тут не понимаю как такое придумать можно

Волначик
Волначик

Итог:4/10

У игры очень много интересных идей, но реализованны они очень плохо, Первый момент, если выкинуть мысль "Это игра по Гарри Поттеру" - то тут не остается ничего. Второй момент, если ты не знаешь сюжет фильма/книги, то и не узнаешь. В итоге 4 балла, хотя изначально поставил 6, но тут ничего нету

Саундтрек.Атмосфера.Прокачка.Локации.СюжетПерсонажиГрафикаПротивникиБоссыКвестыДиалогиСкриншотыКатсценыУправлениеМеню
14 сентября

+1

21.07.2010 - Xbox 360

Прошел вс`-таки. Хотя когда я включил его первый раз где то месяц назад, побегал 10 минут и выключил. Но сейчас я решил дать ему второй шанс. Не скажу что игра супер. В игре много вещей которые откровенно раздражают. Например если зайти в узкий коридор, а за тобой все время кто-то бегает из друзей, ты просто не можешь пройти назад потому что они стоят, хорошо что таких мест мало. Второе что мне не понравилась- графика, уж очень убого она смотри по сравнению с новыми играми (но для меня это не особо важно по сути). Еще из минусов можно отметить почти никакой сюжет, минимум кат-сцен.

Теперь перейдем к плюсам. Больше всего мне понравилось как ни странно искать секретики, тайные ходы. Обычно сначала проходишь игру, а потом уже можешь всё это искать, тут же это было органично встроено в геймплей. Видишь секрет, спокойно подошел открыл и пошел дальше по сторилайну. Управление заклинаниями было сделано на правом стике. Поначалу кажется убого всё это, но когда привыкаешь понимаешь что лучше сделать было и нельзя. А да, что в игре действительно убогое так это бои между волшебниками. Хорошо они всего пару раз были

17 июня

+1

Мне нравистя система колдования, на мыши

7 июля 2024

+1
да да, я её прошёл

предыдущие части были г. играл тогда, когда диски покупал и выбора было не особо, взял по скидке. не так плоха, как ранние, и даже привлекательна

памятьсюжет))бой
13 мая 2024

+7
Есть ли жизнь после "Кубка Огня"?

 До нового  Hogwarts Legacy существовало мнение, что после  Узника Азкабана, игры про Гарри Поттера не имеет смысл даже запускать. Действительно, после отвратного  Кубка Огня хочется забыть о бесконечных поисках щитов и ужасной управляемости как о страшном сне!

 И, всё же, у меня давно назревало желание пройти пятую часть. Помню, как меня в детстве вдохновил один ролик в крайне плохом качестве. Прекрасная Наталия Тена (Нимфадора Тонкс) вдохновенно рассказывает, как для игры смоделировали "самую подробную карту Хогвартса". И вот, спустя много лет, летом 2020 я запускаю игру...

 О сюжете нет смысла рассказывать... или же нужно? Вот подвох - сама игра крайне скупо прошлась по событиям пятого фильма. А он, в свою очередь, крайне скупо прошёлся по событиям пятой книги. Для человека, далёкого от мира Гарри Поттера (как ни странно, такие были даже среди моих сверстников - детей нулевых) будет совсем не понятно - чём "замес"?

 Сперва мы спасаем Дадли от дементоров. Тут нам раскрывают довольно несложную механику - чтобы особое событие сработало, надо следовать за направлением стрелочек (а позже - в обратном направлении, развивайте вестибулярный аппарат!) на экране. Заклинания мы вспоминаем, помогая с уборкой в доме Блэков Сириусу и Джинни (даже игры лучше справлялись с развитием отношений Гарри и Джинни!)

 И вот, мы уже в Хогвартсе. Замок действительно очень большой. Конечно, не так детализирован, как в Hogwarts Legacy, но для 2007 - не дурно. Многие места трепетно перенесли из фильмов, что-то из книг (заслуживает уважение!). Есть картины с простенькой анимацией, подражающие живым портретам. Факелы можно зажечь, доспехи и ящички - побить. Весело! Только НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не уничтожайте тыквы у избушки Хагрида. Они не сгенерируются снова, зато будут крайне важны для одного из сюжетных заданий.

 Да, в Хогвартсе творится беспредел. Лазить по башням и крышам? Есть такое! Поднимать лавочку в воздух и запульнуть ею в школьника? Легко! Оглушить заклинанием ученицу в юбочке, а затем подвесить ею вверх ногами?.. Эм, разработчики, вы - больные люди!

 По мере блуждания по Хогвартсу, вы открываете тайные проходы, ускоряющие перемещение по замку. Где-то нужно разузнать пароль, чтобы портрет пропускал вас. Карта Мародёров помогает настроить путь к нужному персонажу или месту, что, конечно, очень удобно. Плакса Миртл (да, она тут есть, хотя её в пятой книге нет. И в четвёртой игре, почему-то, не было) всё время зовёт в "нашу тайную комнату", где хранятся награды за прохождение игры. Там же есть небольшие фрагменты интервью актёров.

 Ну раз замок погромили - снова вернёмся к сюжету. И по книге, и по фильму, на пятом году обучения Гарри крайне одинок. Кто-то отвернулся от парня, потому что не верит в возрождение "Волдика". От других отвернулся сам Гарри, мучимый пережитыми кошмарами. Однако в игре не получилось сохранить столь упаднический настрой, да и Гарри может постоянно с кем-то взаимодействовать.

 Так как новый профессор защиты от тёмных искусств - Долорес Амбридж - не будет учить детей, собственно, защищаться от тёмных искусств, наш любимый очкарик решает организовать тайные курсы. И тут мы понимаем, что...

 ...большая часть прохождения игры - это сбор участников Отряда Дамблдора! Да, именно этот момент разделил тех, кто прошёл эту игру, на два лагеря. Одних она взбесила, другие же спокойно приняли условие игры.

 Конечно же, ребятам надо помочь с какой-то проблемой, и только потом они пойдут в Выручай-комнату. Некоторые дают интересные задания. Например, Чжоу никак не может поймать сову. Вот мы, подобно "ассасину в белой накидке", ползаем по совиной башне. Лишь только приблизимся к птичке, та, понятное дело, полетит на уровень выше. Сьюзен Боунс попросит отбиться от слизеринцев. Тоже дело хорошее (про дуэли я напишу ниже)

 Но вот часть ребят просят именно десять штук чего-то там нужного. Понятное дело, перед нами искусственное растягивание игры!

 Помимо этих заданий, мы можем попытаться выполнять задания профессоров на время. Это не так уж и интересно, потому можно просто проигнорировать.

 Зато можно постоянно ввязываться в драки в дуэли. На лужайке близ кабинета трансфигурации "затыкай" заклинаниями слизерница, и игра запустит режим дуэли. Два на три, три на три. Однажды было трое на одного слизеринца. Не повезло ему, что ещё сказать! Впрочем, все дуэли довольно простенькие, не затянутые. 

 Побег близнецов Уизли их Хогвартса мы отыграем от их же лица. Затем ввяжемся в массовую дуэль с подручными Амбридж. И вот мы уже на фестралах летим в Министерство Магии. Как же быстро, оказывается, мы прошли игру! Отыгрываем с Сириусом сражение против Пожирателей Смерти. Потом идёт главный спойлер книги. И вот - играем за Дамблдора (когда это было видано!) против Волдеморта.

 Но лысый просто так не сдаётся! Он проникает в сознание Гарри. Пора вспомнить механизм со стрелочками!.. М-да, тут всё выглядит не особо эпично... К слову, после этого моя игра крашнулась (вообще перестала работать), и конец пришлось смотреть на ютубе.

 Финал не радует продолжительной катсценой (а тут она нужна!). Возвращаемся в Хогвартс - он теперь полностью в нашем распоряжении. Можете доделывать то, что не успели - играть во всякие "Плюй-камни", сдавать предметы у преподов. 

 Игра вышла неоднозначной. Впрочем, она явно на порядок выше четвёрки. Тут впервые была полноценная карта Хогвартса! Да, есть пара ошибок, например, один портрет переносил меня с первого этажа на коридор пятого - не припомню этого чудо-прохода в книге! 

 Да, можно было лучше, но итог меня не разочаровал!

7 из 10

Первый полноценный ХогвартсВозможность сокращать пути с помощью тайных проходов (открываешь их по мере прохождения) и строить маршрутДуэли, которые можно устроить просто так (главное - разозли слизеринца!)Немного паркура и возможность устраивать хаосНекоторые модельки героев даже хороши, пропорции героев попытались соблюсти. Генерируется массовка из учеников с разным ростом (этого Хогвартс Легаси не учла). Все слизеринцы недоброжелательны к герою и представителям других факультетов (этого тоже нет в Легаси)Есть персонажи, проигнорированные в фильме (Сьюзен Боунс, например)Есть персонажи, проигнорированные в предыдущей игре (Плакса Миртл и почти все сокурсники Гарри)Актёры фильма участвовали в озвучкеИграешь за сбегающих из Хогвартса близнецов Уизли, за Сириуса против Люциуса, за Дамблдора в битве с ВолдемортомЕсть неплохие шуткиСюжет сведён к помощи однокурсникам - членам отряда ДамблдораНекоторые модельки просто неудачны (моя любимая Нимфадора, что с тобой сделали!)Тот, кто не смотрел фильм и, тем более, не читал книгу, не поймут, что происходит и не прочувствуют упадническое настроениеПосле прохождения игры, тебе доступен весь Хогвартс, но делать в нём, особо, и нечего
22 марта 2023

+1

Игра технодемка. Хорошая задумка с открытым хогвартсом( но он абсолютно пустой

ХогвартсНаполнение