Wondermaster
Собирательство
Собери x штук никому не нужной бесполезной хрени и получи ачивку! Особенно таким игры в открытом мире грешат. Отдельный вид извращения - собирательство записок.
Хотя бывает за плюшкинизм оружие, наряды и всякие бонусы выдают. Например, в GTA: Vice City за каждые 10 пакетов получаем новую пушку в убежище; в старых Tomb Raider за сбор одинаковых статуэток выдавали костюмы, в новейшей трилогии каждый поднятый предмет- уникальный артефакт со своей моделькой и небольшим описанием от Лары; в Batman: Arkham разгадав все загадки Загадочника получаем дополненную концовку.
nickolaeus
Озвучка игр: все проекты, где есть Дебра Уилсон
Вы видели её кучу раз в современных проектах, но, на самом деле, её карьера идёт уже давно. Здесь представлены все игры, где появляется актриса озвучки и захвата движений - Дебра Уилсон.
Больше о ней можно узнать в моем блоге, где я рассказываю о становлении и работе актрисы.
Wondermaster
Доспехи будущего
Боевые костюмы, эксзоскелеты с различными функциями.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5319">Мини меха (мини ОБЧР)</a>
Wondermaster
ПНВ
Прибор ночного видения, позволяющий видеть в темноте, иногда включает функции теплового и сонарного зрения. В некоторых играх ПНВ нужно предварительно найти.
Aliens vs. Predator (2010) - у Хищника
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5005">Ночные и термоприцелы</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4874">Кошачий глаз</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>
Wondermaster
Оружие с глушителем
Пистолеты, пистолеты-пулеметы, иногда автоматы и снайперки, бывает дробовики и пулеметы. А значит будет стелс-миссия или возможность пройти игру по-тихому, в мультиплеере можем пройтись по тылам.
Может быть на паре пушек как в Battlefield 1, Far Cry, Halo 3: ODST. Или практически на всем оружии как в современных мультиплеерных шутерах.
Многие стволы уже с глушителем - ПБ (6П9), "АС Вал", ВСС "Винторез", MP5-SD, HK Mk 23 Mod 0, Welrod.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4110">Съемный глушитель</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
MrDarkLex
Игры с фанатской русской озвучкой
Здесь будут собраны все игры и дополнения к ним, с уже вышедшей или с будущей русской озвучкой. От таких фанатских и любительских студий озвучки. Как Elika Studio, Saint-Sound, Ray-Out, R.G. MVO (Mechanics VoiceOver), GamesVoice, Cool-Games, R.G.DualShock, SHIZA Project, Designer Team, KrakenVO, Реплика, NoData, Chpok Street, TO Nexus, Flarrow Films, EnclaveTeam, Team Raccoon, A'den Ne'tra & Siviel Fleym, METAL TALES, KotoR Russian Project, Студия КиНаТаН, VoicePlay, ВЭКА, R.G. RED (прости господи), "Арен Аветисян, Виктория Твинки", Дядюшка Рисёч, Stopgame, Piligrim Voice, STUDII NET, NiKiStudio, Eloquence Studio, Strategic Music, Shimon Mood, Wolf's eYe Multimedia / WeM, J-Studio (Joker-Studio), Фонарь, WuzVoice, The Bullfinch Team, "FaN&C" Family's, Фаргус, Mihaalych Studio, FireDub и Siberian Studio (упаси господь).
Jeff Fredriksson
Лицом к лицу
С детства у меня катастрофически слабый вестибулярный аппарат. Укачивает везде — в машине, в транспорте, даже на велосипеде. А ещё у меня напрочь отсутствует чувство габаритов: я не могу точно оценить расстояние или скорость. Именно поэтому я так и не смогла научиться водить — просто не чувствую дистанцию, и всё. И, к огромному сожалению, этот «подарок» организма не обошёл стороной видеоигры.
Если вам знакомо чувство, когда уже на первой лестнице в игре начинает подташнивать, а от резкого поворота камеры кружится голова — как я вас понимаю. Когда персонаж снова застревает плечом в дверном проёме, а вы мысленно взрываетесь от раздражения — мы с вами точно в одной лодке.
Но вот что интересно. Есть игры, ради которых действительно стоит сделать глубокий вдох и попробовать ещё раз. А есть и такие, которые неожиданно оказываются удивительно комфортными — без головокружения, без дёрганой камеры, с плавными движениями и продуманной механикой.
Эта подборка — исключительно мой личный опыт. Здесь только те игры, в которые я реально играла и проходила до конца. В этом есть и минус, и плюс. Минус в том, что игр в подборке, возможно, не так много — банально не хватает времени перепробовать всё. Но плюс гораздо важнее: если я смогла их пройти, значит, справится и любой другой человек с похожими проблемами восприятия и вестибулярки.
Пользуйтесь на здоровье. Рада, если кому-то пригодится.