1536 110 81 40
Gothic 1 Remake Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.1 176
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Gothic 1 Remake
Все отзывы к игре
6 июня
+18

Дела давно минувших дней, приданье старины глубокой...

Первая ночь в ремейке, как в реале, так и в игре😉 Практически дословное цитирование оригинала: бутылка пива, мусорная кружка или стрела валяются в том же месте, что и в "ваниле", ГГ и неписи чуть не слово в слово повторяют диалоги оригинала. (очень безопасно, по моему, даже через чур) Озвучка шикарная, узнаваемые актёры, Петруха (да простит он мне фамильярность) на высоте! Нарисовано всё очень красиво, с любовью и как обещали вручную.
Отдельно об оптимизации: за последние «много» лет, первая игра на UE которая не фризит и не статтерит на релизе. Удивительно.
 (RTX 4070+7800X3D+32DDR5) на "максималках" (Alkimia Overdose, DLSS 4,5 "качество" и включенный FG) в 2К очень редко опускается до 60 фпс, в основном 80-70.
Наверное тот ремейк которого все и ждали.

Спустя четверть века...
Спустя четверть века...
Прям, готикой повеяло)
Прям, готикой повеяло)
Я долго и старательно обходил его стороной... но он, ска, меня таки подловил🤣
Я долго и старательно обходил его стороной... но он, ска, меня таки подловил🤣

ГрафикаЗвукОзвучкаГотический стильОправдала ожиданияСлишком "на серьёзных щах"

Лучшие комментарии

Ого! Прям не изменяют традициям,даже старина Мад здесь! Помню когда меня принимали в старый лагерь,надо было идти к Гомезу. И там говорят " мол не каждый достоин чести увидеться с самим бароном!" Вообщем я захожу и Мад как хвостик тупо со мной бежит)

Ждал фразы Гомеза,типо " А это что за херня с тобой?")

Ох, Мад, бедняга...
Я вышел погулять за стены. Ночью. Встретил падальщиков. Воткнул факел в землю, приготовился...
Обычно он такой расторопный, убегает, как только запахнет жареным. Но в этот раз падальщики его зацепили, сильно. Я ничего не мог сделать. Так неловко вышло...

Подозреваю, что у меня что-то сломалось на текущем сейве. Даже Идол, который меня провожает в Болотный Лагерь, убивает очередную пачку мобов, а потом вдруг поворачивается ко мне и просит вывернуть карманы.

Это, конечно, добавляет к атмосфере, но вряд ли так было задумано. В оригинале этого точно не было.

Ну, в игре то и дело встречаются разномастные мелкие баги. Например, меня временами стражники отчитывают, когда я мимо прохожу, что я рудокопов обижаю. А я их не обижал, хотя драка во время ночной кражи была, да и ту я избежал путем загрузки. Видать, что-то после перезагрузки не затирается.

Но самое смешное было, когда я отдал письмо для магов огня Мильтену. Он ушел внутрь относить его, а меня, разумеется, никто не приглашал. Но кто я такой, чтобы приглашений дожидаться? Я зашел. А когда Мильтен спускался со второго этажа, все стали ругаться и выгонять. Ну, я и вышел. Вроде устаканилось, да и Мильтен поблагодарил меня. А когда диалог закончился, он же меня вдруг и сжег нахрен...

Мадс, блин. В оригинале, насколько я помню, он не был таким противным.

Здесь эта тварь постоянно бегает ябедничает на меня. Когда я сажусь открывать сундук в Старом Лагере, этот индивид убегает к хозяину сундука и возвращается вместе с ним. Уж не знаю, может это баг такой, в оригинале он, кажется, так не козлил.

Однажды этот мразёныш сбегал и привёл бандита из какого-то лагеря, когда я вскрывал дверь в заброшенную башню рядом с СЛ. Было очень приятно потратить 10 минут на замок и получить дубиной по горбу.

Ого! Жаль я такого не увидел) Он у меня при первой же вылазке за стены лагеря перешёл в статус "мёртв")

Согласен. А у меня этот чел, в итоге где-то сдох. 🤣 но прослужил верой и правдой.

Сделали все на высоте. Графика шикарная, порой даже кажется, что насекомые по монитору твоему ползают. Все сохранили, как было. Боевую систему улучшили очень хорошо. Старт все такой же тяжёлый, но это первое время. Всегда приходилось бегать и думать где потянешь. Все хейтят взлом замков, но они сделали даже интереснее, если разобраться. Раньше была комбинация лево право и нужно было полностью запоминать. Воскрешая классика на высоте. Где нужно думать, все изучать и проводить время в игре с удовольствием. 👍

Все хейтят взлом замков, но они сделали даже интереснее, если разобраться.

Действительно, замки можно было и посложнее сделать. А так лишь вспомнил, как систему линейных уравнений через матрицы решать.<\sarcasm>

Если серьезно, проблема в том, что практически все замки в игре зубодробительные без прокачки (до которой ещё надо дожить и ОН насобирать). Обычно всё-таки делают какое-то распределение: легкие замки -> сложные. Чтобы всегда было что открыть без лишней фрустрации.

Ну с сложностью соглашусь, наверное перегнули палку. Есть комбинации которые в целом не реально почти сделать своим умом, особенно под водой. Замечу что ещё баги есть с сундуками и стражей. Когда они тебя палят через стенку или потом ни чего ни сего начинают нападать. В основном пока замечал в новом лагере.

Я ключ покупал на торговой площадке и игру установил и запустил уже ближе к полуночи. Даже не знаю ничего про патчи.