После прохождения основных частей серии я брался за бесплатное дополнение с изрядной долей скепсиса. Если базовая игра местами откровенно душила затянутостью, то DLC приятно удивило и оставило куда более цельное впечатление.
Прокачка и структура: ДЛС переводит знакомый геймплей в классический рогалик, и именно здесь подход к развитию персонажа ощущается идеальным. Нет тонн лута и бесконечного гринда. Есть понятная валюта забега и перманентная база. Хочешь повышай здоровье, хочешь урон, защиту или ярость. Это заставляет задуматься: почему нельзя было реализовать прокачку так же в основной кампании? Ответ банален, чтобы удерживать игрока в игре десятки лишних часов.
Геймплей: Геймплейно это тот же Ragnarok но с новым контентом: Новый режим ярости который фактически представляет собой отдельный вид оружия (Меч Олимпа), который идеально освежает боёвку. Возможность быстро собрать стартовый билд (выбор щита, реликвии и ярости перед забегом) делает каждую попытку вариативной. Появление классических противников вроде циклопов и сирен (пусть и частично с рескином существующих мувсетов) отличный подарок фанатам старой трилогии. Механические огрехи боевой системы из оригинала никуда не делись, но за счёт коротких боевых сессий они перестают раздражать. Главное это настроить сложность под свой темп.
Сюжет: Сюжетная линия длится комфортные 5–6 часов. Это эмоциональная история о принятии Кратосом своего прошлого и прощении самого себя без лишней суеты и беготни по девяти мирам. Бесплатное DLC парадоксальным образом ощущается лучше и сфокусированнее, чем базовая игра. ДЛС берет геймплей Рагнарька, отсекает весь лишний мусор и выдает концентрированное закрытие гештальта по греческому прошлому Кратоса.
Итог: ДЛС приятное, его смело можно рекомендовать.