Когда то сила мемов и эдитов заставила меня скупить купить эти игры, хотя я не особо то тяготел к этому жанру игр. И вот первая игра в серии пройдена.
Принято хвалить боёвку в этой части и я с этим не могу не согласиться. Играется очень приятно, когда уже знаешь и изучил комбо все на оружия и как пианист играешь своеобразную мелодию, не дав счётчику стиля сброситься. Правда до этого ещё надо дойти и набить руку. И в полной мере насладиться комбухами даёт лишь стиль мастер меча, на котором я и прошёл игру, так как трюкач для пусечек, а расстреливать с ганов или парировать всю игру мне не хотелось.
Боссы: расписывать всех не буду,а выделю самых запоминающихся
Виталя 1 - вроде бы и показали, что он сверх сильный в катсцене после победы над 1 боссом, но прокачавшись он не доставляет особых трудностей. Мувсет понятный и всегда можно успеть среагировать на все его типы атак.
Сирена - самый приятный босс файт игры (после того, как выучишь все её атаки), так как её всю видно и она произносит каждую свою атаку, а мне приходится лишь уворачиваться вовремя и вовремя бить её. Будто танец какой то.
Беовульф - самый бесячий босс в игре. Как можно было додуматься сделать такого босса с дурацким мувсетом и сплеш атаками на 2 фазе я не знаю. На него я больше всего потратил времени и ещё узнал, что, оказывается, можно в игре прокачивать хп, но даже так пришлось похилиться, чтобы не отъехать. (да, до этого босса играл с 6-7 полосками хп)
Виталя 2 - все так же читаемый и понятный босс, просто камера играет против тебя и не получалось иногда уворачиваться от атаки сверху.
Виталя 3 - 1 ошибка и ты ошибся. Виталя не щадит тебя, если ты дал слабину или не туда увернулся. Камера опять играет против тебя.
Пару слов об уровнях и секретных уровнях:
Раздражал больше всего бэктрекинг, что по сути растягивало прохождение, а не добавляло интереса. Лучше бы прошёл больше головоломок или комнат с зачисткой, нежели бегать туда сюда.
Ради осколков синего орба приходится изрядно попотеть на секретных уровнях, но оно того стоит, чтобы на боссах иметь больше шансов на победу.
Сюжет:
До самого конца я не мог понять мотивацию Витали и сюжет для меня был лишь причиной попасть из точки А в точку Б, где я раскидывал всех направо и налево, и смотрел на драму Леди и её отца Аркхэма.
Итого: 8,5/10
Несмотря на некоторые моменты, которые меня раздражали и бесили, мне игра понравилась, но перепроходить на ранг SSS или что то подобное я точно не буду. Мб когда нибудь перепройду в HD Collection, но это не точно.
Лучшие комментарии
А зря. Вся суть игры в перепрохождении на других сложностях с уже прокаченными стилями и оружием. С учëтом полученного опыта игры, новых комбо и изменëнных врагов на локациях игра раскрывается на всё 200%, и от неë начинаешь получать одно удовольствие.
Виталик хочет POWER, которая и не снилась его отцу, чтобы доказать себе, что он лучше Спарды, который не смог защитить их семью. Димону же эта POWER не нужна, и если Виталик остаëтся Виталиком, что отказывается от всего человеческого в себе ради бесполезной силы, то Димон принимает свою демоническую сторону и осознаëт, что надо еë использовать для защиты людей от демонов, и это сосуществование внутри него человеческого и демонического помогает победить брата как физически, так и морально. Как-то так.
До можно было не объяснять смысл, я его понял + посмотрел пояснения
а так хочется просто отдохнуть уже от этого и вернуться в привычные для меня жанры игр)