946 39 983 186
Devil May Cry

Рейтинг игры

4.0 1299
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Devil May Cry
Все отзывы к игре
22 июля
+3

Игрок может плакать

В эту часть я смог сыграть благодаря сборнику из трех частей. Давно хотел ознакомиться с этой серией игр и только щас руки дошли. В общем игра прикольная, но есть нюансы.

По сюжету мы играем за Данте, получеловека полудемона, который работает истребителем демонов в собственном агентстве. К нему на мотоцикле врывается Триш, клиент, которая говорит, что Мундус вырвался на свободу и щас находится на неком острове. И Данте соглашается помочь. 

Поясню: Мундус очень сильный демон, который однажды чуть не захватил землю, но его остановил Спарда, демон, вставший на сторону людей, который также является отцом Данте.

Сюжет у первый части немного странноватый. Начиная с того, что вначале Триш почему-то с нами дерется, а потом говорит: "Я тебе не враг". Тогда зачем ты начала драться? Да и причина Данте следовать за Триш нелепая, она похожа на его мать. Да и в конце я задавал один и тот же вопрос "Почему?", на что был один ответ "А почему бы и нет".

Локации здесь атмосферные. Игра сначала должна была быть одной из частей "Обителя Зла". И по локациям это видно. Пустой, огромный замок на острове, который кишит нечистью, который скрывает в себе кучу интересных мест. Все это пугало бы, если бы мы играли за обычного человека. Но у нас тут крутой Данте.

Кстати о нем. В первой части его всем известный характер еще не сформировался, хотя отголоски этого есть. Он серьезный, но шутейку кинуть может.

По геймплею это игра в жанре слэшер, где за Данте мы рубим и стреляем в толпы демонов, попутно выполняя разные комбинации ударов. И эта часть геймплея сделана очень хорошо. Удобная, прикольная и в меру сложная. Но есть остальные части геймплея и они сделаны плохо. Кривой платформинг, из-за которого я часто задерживался на одном месте, тяжелое подводное управление от первого лица, в котором Данте будто превращается в подводную лодку. О, я ж говорил, что игра должна была быть частью франшизы "Обитель Зла"? Так вот, кроме локаций здесь осталась еще и та самая камера из первых трех частей. Ну та, которая расположена не в самых удобных местах.

Но несмотря на это, это все-таки второстепенные стороны, основная же часть сделана хорошо.

Боссы в игре есть и они сложные (кроме Грифона и Нело Анджело). И если первые боссы несмотря на сложность были справедливы, то Кошмар и первая фаза финального босса могут идти за тридевять земель. Кошмар сносит много здоровья, и его надо бить в определенную точку, но кривая камера обычно не позволяет этого сделать. А финальный босс... Кто посчитал хорошей идеей на первой фазе инвертировать управление? 

Графика хороша для 2001 года. Приятна глазу, стильная и не мозолит глаза.

Итого это достаточно сложная (где-то уж слишком), но в целом веселая игра. Вполне неплохой старт для серии. К сожалению, впереди вторая часть.

Боссы, кроме КошмараДантеГрафикаБоевкаЛокацииКошмар и первая фаза финального боссаСтранный сюжетПлатформинг и водные части.

Лучшие комментарии