Настоящий Do SeX
О Deus Ex: Human Revolution и ее продолжении я слышал хвалебные отзывы уже давно. И вот человеческая революция закончилась, оставив после себя неизгладимое впечатление.
Игра сильна в первую очередь сюжетом. В ней поднимаются темы свободы, влияния технологий на жизнь людей. Дается много пищи для размышлений о человеке и человечности, трансгуманизме, теориях заговоров и т.д. В игре рисуется антиутопичное будущее 2027 года, где технология имплантов стала повсеместной. Но технологии принесли раскол в обществе: модифицированные имеют преимущество перед людьми без имплантов, но в то же время сами становятся зависимыми от лекарства, препятствующего отторжению имплантов. Главный герой - Адам Дженсен, - начальник охраны корпорации "Шариф Индастриз", выпускающей импланты, единственный, чье тело естественным образом не отторгает приращения. В поисках преступников, напавших на здание организации и похитивших ученых, он все больше и больше начнет погружаться в геополитические разборки корпораций и тайных обществ. При этом в игре присутствует нелинейность, выборы влияют на происходящие события, хоть и не прям критично. Однако все выборы очень слабо влияют непосредственно на финал. В игре 4 концовки, и все они определяются лишь финальным выбором. В каждой концовке может отличаться заключительный монолог Адама: негативный, нейтральный, положительный - не уверен точно, но, похоже, на них влияет стиль игры. Из-за этого выборы и стиль прохождения сюжетно обесцениваются. Похвалить можно хорошо прописанный лор. Было интересно читать статьи в электронных книгах, но вот письма на ПК - мрак, их слишком много, и среди них много пустого, просто всякой фигни, тут стоило бы знать меру.
Графика в Deus Ex: Human Revolution, на мой взгляд, простовата относительно современников, но вот визуальный стиль достаточно примечателен. Нельзя не заметить, что от обложки и меню до освещения и светофильтров на локациях доминирует желтый цвет. И этот цвет несет в себе символизм. В положительном ключе его можно рассматривать как символ богатства и процветания, а в отрицательном - ложь и болезнь. Аугментации делают многим людям жизнь лучше, подталкивают развитие многих областей, но в то же время могут быть средством контроля над человечеством, а модифицированные для предотвращения отторжения вынуждены употреблять нейропозин. Интересным решением было и сочетать киберпанк с некоторыми элементами, вдохновленными эпохой Возрождения. И не зря, так как это - переходный период от Средних веков к Новому времени, подобно тому как в игре происходит некий переход в истории человечества. Также с Возрождением связано становление гуманизма, тогда как в Deus Ex витает дух трансгуманизма.
Геймплей тоже весьма приятен и предлагает большое количество как взаимодействий с окружением, так и возможностей проходить скрытно или агрессивно. В открытых перестрелках Deus Ex является типичным шутером с укрытиями, ни больше ни меньше, но вот стелс-механики, взломы и прочее выполнены на высоте. Очень подкупает обилие возможностей даже в самых базовых задачах. Даже оружие есть летальное и нелетальное. Просто сказка... Которая рушится об боссов. Если кто подумал, что раз игра часов 5 позволяла себя проходить только с нелетальным оружием, то качать броню и таскать огнестрел не обязательно, то это не так. Да, боссов часто можно победить как-то альтернативно, не имея пушки, но это при определенных условиях не относится к 3 боссу. При этом первого босса можно расстрелять шокером с около 20 снарядами, что закрепляет мысль о необязательности летального оружия. Это будет огромной ошибкой. Бои с боссами из-за такого резкого контраста с остальной игрой вызывают больше негатива. Ошибкой будет также не иметь при себе несколько ЭМИ-гранат, так как будут встречаться роботы, которых победить надо, а отключить нельзя.
Как итог, Deus Ex: Human Revolution вышла замечательной игрой, с крепким сюжетом, философскими рассуждениями, продуманным дизайном, огромной вариативностью в достижениях цели и увлекательным геймплеем. Из явных минусов можно выделить определение концовки лишь по финальному выбору и неудачные битвы с боссами.
Лучшие комментарии