Обнимаю ваши мысли=)
Вот один в один ощущения от игр студии
Что «Вейк», что «Контрол»
Потряснейшая атмосфера, хочется нырнуть с головой. Вейк — как будто читаешь книгу Кинга. Контрол — по концепции — идеальный вариант секретных материалов.
Но блин я от них устаю. Обе игры после первой половины начинал проходить в ускоренном темпе, потому что слишком интересно с точки зрения сюжета, чтобы просто забросить, но слишком скучно с точки зрения геймплея, чтобы кайфовать от процесса.
Но при этом я теряюсь в оценках играм, потому что они мне, блин НРАВЯТСЯ. Но мне, сука, СКУЧНО) Парадокс.