Очень удивило наличие положительных отзывов, одна из худших игр на нес в принципе. Интересные идеи и просто фантастически провальная реализация
Отзывы
На 8 бит игра тормозила официально и это дико раздражало. Вышла игра под закат поддержки приставки и уже не могла показать нормальную скорость. Впопыхах игру прилепили к серии Contra и выкинули на рынок. Но даже с названием Arc Hound игра была бы шикарным сюрпризом в жанре run'n'gun, будь она в линейке игр для платформ 16 бит. Но не сложилось. В Konami как-то не так решили и выпустили на старом железе. В результате играть было очень сложно, динамика хромает просто дико. Но радуют лишь мелодии - они очень напряжённые и при этом драйвовые. В мечтах всплывают картины о том, каким бы бодрым боевиком могла бы быть экранизация игры. Эти прыжки с самолёта на самолёт пусть даже посредством тросов. (в некоторых фильмах кстати такое даже реализовали). Бой с боевым вертолётом в духе Рэмбо, которые тоже нашёл воплощение во второй части Half-life (притом отсылка очень явная и даже сложно сказать, уж не вдохновлялись ли в Valve серией контра). Заварушка в гавани с катерами в духе Без лица и кучи многих т.д. т.п.Возможно, что на более мощных приставках и уровней было бы больше. Но всё это только мечты и официального ремейка или какого-либо продолжения уже не будет при всём культовом статусе оригинальной игры. Можно надеяться лишь на фанатов.
«Contra Force» 1992 года для «Dendy» — игра, с которой у меня вышло интересное открытие. Всю жизнь думал, что это ответвление знаменитой «Contra». А оказалось, что нет, никакого отношения к серии игра не имеет, просто слово в названии совпало. Однако это не делает проект хуже. Это хорошая и интересная игра.
Главная фишка в ней в том, что ты можешь выбрать из четырех персонажей: Бернс, Смит, Айрон и Бинс. Каждый со своими уникальными способностями и арсеналом. Кто-то имеет ракетные минипушки, у кого-то автоматы разные и прочее. Уже это выгодно отличает от классической «Contra», где герои были идентичны по навыкам, отличаясь только цветом шаровар. Здесь думаешь, кого взять на конкретный уровень, подстраиваешь тактику так сказать под ситуацию. Было еще что-то типа возможности включать напарника с определенными задачами, пока бежишь сам. Я пробовал несколько раз, но так и не разобрался, что и как. Проходил, так сказать, в соло.
Переключаться между персонажами можно в реальном времени — в горячке боя это реально полезно. Один получил урон — быстро меняешь на другого через меню паузы. Реалистичности ситуации это, конечно, не добавляет, но на такие мелочи в игре 1992 года закрываешь глаза.
Графика для своего времени выглядит хорошо — локации проработанные и симпатично отрисованные, персонажи и враги анимированы достойно.
Геймплей динамичный и насыщенный, хотя со скоростью все спорно. Особенно когда дело доходит до прыжков. Не знаю, довелось ли мне играть в багнутую версию или так было задумано, но в момент прыжка игра буквально превращалась в «слоумо» приключение. Все вокруг замедлялось. Привыкаешь, но не сразу, особенно если привык к более резкому управлению.
Уровни местами кажутся затянутыми. С другой стороны, разнообразные локации с кучей препятствий и врагов создают ощущение, что ты реально солдат-наемник на опасной миссии. Порой приходилось долго двигаться до следующего уровня. И сложно, и устаешь.
«Contra Force» — игра увлекательная, такая, что предложила свежий взгляд и новые механики для жанра. Это вроде как классический экшен, но с тактическими элементами, разнообразием геймплея и четырьмя бойцами на выбор. Несмотря на прыжки в замедленной съемке — рекомендую.
8 из 10
Contra Force - это игра, которая не имеет никакого отношения к серии Contre, но все же это неплохой Run and Gun, но у него все равно есть проблемы которые не дают насладится игрой полностью.
В игре очень слабый, сюжет, и слабый он именно в том плане что он написан просто на коленки, сначала происходит одно, потом другое, и все это как бы взаимосвязано, но по факту вообще нет, и концовка, я просто не о чем, и просто ничего не дает.
Управление персонажем кажется неуклюжим и не слишком отзывчивым, что создает проблемы во время игры, и приводит к потери жизни, плюс техническое исполнение игры, очень сильно хромает и просто именно большие просадки. Плюс игра не приносит в жанр, и просто очередная проходная игра.
Contra Force, страдает от некоторых проблем, которые мешают получать удовольствие от игры. Да разумеется для у кого-то она может вызвать чувства ностальгии, ну я для этого чувства, выберу другие игры.
Выбор из нескольких персонажей с разным оружием, бешеная динамика, разнообразные уровни, классная музыка. Разрушаемость и детализация спрайтов выжимали все соки из NES, да так, что игра всегда работала с низкой частотой кадров, но это не мешало получать удовольствие. Жаль короткая и легко проходится.